[閒聊] Hades 2 修改結局更新(預覽中)

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (DK)時間3小時前 (2025/10/24 15:38), 編輯推噓4(405)
留言9則, 5人參與, 28分鐘前最新討論串1/1
有點微妙不過 Hades 2 最近推了一個測試版更新,把原本的結局大幅度修改。 其實可以說方向上還是一致,但改變了幾個關鍵性質讓調性比原本好很多。 官方有提供功能可以跳到「還沒打贏任何路線最終頭目」的時間點,因為劇本大改寫的關 係,是結局前面每一趟勝利的表現都有調整。 微妙點是除了要重打,往下的路線要勝利的總次數也增加。 原本的結局表現板上有另一篇有提到 #1et9N0zI 雖然都說是結局了當然得雷,不過還是放個防雷線 ------------------------ ------------------------以下雷 https://youtu.be/ZXmNvhqgIu8
簡單來說: —調整故事構成讓 Mel 逐趟憐憫 Chronos —最後與 Chronos 談和變成是 Mel 的提議,而不是 Zag 的臨時起意 —大量增加不存在的世界線的 CG —不存在的世界線的記憶從只有 Zag 跟 Chronos 記得變成冥府全家都記得 —結局 CG 的 Chronos 從坐在一旁袖手旁觀變成一起打掃 XD -----------------雷結束 -------------置底防雷 總之只能說比原本好太多,不過我其實因為不太喜歡二代所以我只有往下打通一次就直接 雲結局收工,所以其實我也沒有對原本的結局有太大的憤恨,如果是自己打通的話我想我 應該也會有點哀怨吧 XD 這次不太喜歡的是其實我大概第三趟就湊得到東西能打贏,但顯然他們很怕玩家太早破關 ,所以有機制會阻擋玩家: 如果在太太低的趟數突破關卡的話,Eris 會在向下路線出現然後對你上詛咒,讓你每多破 一個房間就會吃更多的傷害。 https://youtu.be/68xhKyzTGwA
我玩向下路線就一直被這個機制整...... -- (已推出)《NetDive》 https://store.steampowered.com/app/3718870/ 短篇的實驗性增量遊戲 https://i.imgur.com/ePiS75I.gif
(開發中)《自動混亂》https://store.steampowered.com/app/1274830/ 帶有部分類 Rogue 要素的極簡風雙搖桿射擊遊戲。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.104.138.229 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1761291502.A.F49.html

10/24 15:42, 3小時前 , 1F
我現在後日談還沒打完......
10/24 15:42, 1F

10/24 15:43, 3小時前 , 2F
普羅米修斯一直不出情報
10/24 15:43, 2F

10/24 15:50, 3小時前 , 3F
等後日談破完再看看要不要破這個更新吧
10/24 15:50, 3F

10/24 16:20, 2小時前 , 4F
原本感覺因為開太多線導致這些都沒細寫 整個就很突然
10/24 16:20, 4F

10/24 16:20, 2小時前 , 5F
能補完的話看補得如何吧
10/24 16:20, 5F

10/24 16:21, 2小時前 , 6F
不過我戳戳蜘蛛跟阿鬼就挺開心了
10/24 16:21, 6F

10/24 16:35, 2小時前 , 7F
原本的劇情感覺好像編劇中途被炒了,找老闆的姪女來接手
10/24 16:35, 7F

10/24 18:02, 1小時前 , 8F
早就連時間女神新時代都解完了..不想再重打了太累了..
10/24 18:02, 8F

10/24 18:35, 28分鐘前 , 9F
第一次看到大規模改結局的
10/24 18:35, 9F
文章代碼(AID): #1e-opkz9 (Steam)
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