[心得] 維多利亞3-大清:挑戰十億GDP
大清是VIC3連續兩年來最多人遊玩的國家
這部主要在研究如何盡快達成十億GDP解成就
(順便統整一下鴉片問題、贏得列強認可等大清主要課題)
原先是以1870年為目標
但實際達成是在1890年7月
主要概念是:
不惜負債利用極高的建造力,
快速擴建經濟建築,
同時搭配先進的科技,
提升建造效率與產能
這邊分享自製三個圖表:
(紀錄的範圍都是1836~1890的55年)
※創新力、科技擴散、識字率的走勢變化
https://i.imgur.com/V9I8aUi.jpeg

1.辯證法研發後科技擴散明顯提升
2.公立學校通過後拉升識字率,進而提升創新力
3.改革法案不小心得罪鄉村民眾XD
(害我科技擴散-10%~-20%)
※建造力(柱狀圖)與GDP(折線圖)走勢
https://i.imgur.com/wzhUXsw.jpeg

鋼框架研發前建造力才725
鋼框架研發後建造力直接翻倍
建造力提升後大概兩年GDP才被明顯拉動
只是我前期偏保守
加上有點龜毛
跑去研發硝化甘油XD
應該要直衝鋼框架
※詳細數據
https://i.imgur.com/5imOE3p.jpeg

下次我要挑戰十億GDP應該會拿這張表參考
只要各項指標都比這張表快
應該可以更快達成~^^
結局比較意外的是,大清被法西斯主義者推翻XD
最後在革命暴動邊緣結束遊戲...
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.196.123 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1743950817.A.50F.html
推
04/06 23:13,
23小時前
, 1F
04/06 23:13, 1F
想要追求極限就變成這樣XD
但我休閒玩都隨意~輕鬆種田蓋一蓋
法案...通常沒暴動我就懶得改XD
※ 編輯: Elasmotheria (114.37.196.123 臺灣), 04/06/2025 23:32:37
推
04/06 23:39,
23小時前
, 2F
04/06 23:39, 2F
→
04/06 23:39,
23小時前
, 3F
04/06 23:39, 3F
哈哈哈關稅戰!
認真回,目前還無法,不過幾個月後的1.9版貿易有大改版,關稅設定可以更細^^
到時來試試看能否用關稅搞其他國家XD
推
04/07 07:09,
15小時前
, 4F
04/07 07:09, 4F
→
04/07 07:09,
15小時前
, 5F
04/07 07:09, 5F
嗯嗯,誠如樓下所言,VIC3時間是1836~1936,EU4是1444~1821
VIC3比較重經濟模擬,EU4感覺比較全面(外交、軍事、文化)
EU4機制比較老但比較完善,發行大概12年了,相較之下VIC3才發行2年多
推
04/07 10:15,
12小時前
, 6F
04/07 10:15, 6F
→
04/07 10:16,
12小時前
, 7F
04/07 10:16, 7F
→
04/07 10:18,
12小時前
, 8F
04/07 10:18, 8F
可能還要一段時間打磨,不過軍事方面我看十分...囧XD
推
04/07 12:56,
10小時前
, 9F
04/07 12:56, 9F
直接入坑EU5吧!我也期待!(預計第三季的樣子)^^
※ 編輯: Elasmotheria (114.37.196.123 臺灣), 04/07/2025 14:38:05
推
04/07 15:42,
7小時前
, 10F
04/07 15:42, 10F
→
04/07 15:49,
7小時前
, 11F
04/07 15:49, 11F
→
04/07 15:49,
7小時前
, 12F
04/07 15:49, 12F
推
04/07 17:34,
5小時前
, 13F
04/07 17:34, 13F
Steam 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
14
16
13
21
27
66