Re: [心得] 浪人崛起 戰鬥的小技巧

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (華西街抄底王)時間1天前 (2025/04/02 11:29), 編輯推噓17(17014)
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想借題問一下 這款遊戲是不適合手殘黨 當初玩仁王2被大獄丸電到不要不要的 最後靠作弊請助人幫忙才過的 程度大概仁王1一周目,不知道同公司出的這款本人能玩嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.222.158.103 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1743564567.A.755.html

04/02 11:52, 1天前 , 1F
可以 開簡單硬吃藥隨便打
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04/02 11:58, 1天前 , 2F
簡單多了 還能自己挑難度
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04/02 12:12, 1天前 , 3F
仁王能過一週什麼都能玩了吧 這遊戲是前面最難
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04/02 12:13, 1天前 , 4F
一周目比仁王簡單,二周目比較難
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04/02 12:13, 1天前 , 5F
前面不熟悉戰鬥技巧時我都只能當外鄉人
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04/02 12:26, 1天前 , 6F
我覺得我手也滿殘的調最簡單難度輕鬆玩
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04/02 12:27, 1天前 , 7F
有一種噹噹噹流的,人擋殺人佛擋殺佛。
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04/02 12:27, 1天前 , 8F
前期裝備數值還沒練起來多用暗殺也還能打
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04/02 12:28, 1天前 , 9F
一週目仁王比較難
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04/02 12:47, 1天前 , 10F
你有辦法打到大獄丸 其實差不多了 可以
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04/02 12:56, 1天前 , 11F
黎明手殘黨爽完
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04/02 12:57, 1天前 , 12F
不過素材還是直接開修改,已在ps5玩過不想農
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04/02 13:34, 1天前 , 13F
偏手殘,覺得黎明難度適中,有一點挑戰又不太會死,舒服
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04/02 14:34, 1天前 , 14F
黃昏難度才是這遊戲的普通難度,敵人的傷害跟積極度有差
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04/02 14:35, 1天前 , 15F
畢竟保險就是把補藥數量跟恢復量點高,至少可以當關稅流
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04/02 14:35, 1天前 , 16F
大師兄
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04/02 15:19, 23小時前 , 17F
很多外鄉手法 別怕
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04/02 15:21, 23小時前 , 18F
仁王難多了,浪人還好
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04/02 15:44, 23小時前 , 19F
浪人容錯度比仁王高多了,沒體了吃boss一套也才半條
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04/02 16:06, 22小時前 , 20F
打不贏就練等lol
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04/02 16:09, 22小時前 , 21F
你可以調最簡單當無雙玩
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04/02 16:48, 22小時前 , 22F
前面先把藥水相關的人物搞定喝水是A的過去的,連擊多的傷
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04/02 16:48, 22小時前 , 23F
害通常蠻低的,傷害高的通常有很多喝水的空檔
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04/02 16:51, 21小時前 , 24F
開放世界主角移動能力很好打不贏或被圍攻就跑就好,有流
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04/02 16:51, 21小時前 , 25F
派有藥水相關的人先去升關係
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04/02 17:35, 21小時前 , 26F
都不難,忍組在仁王之後所有作品都是RPG,且給不同取向玩家
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04/02 17:36, 21小時前 , 27F
適合自己的玩法,仁1開99一定會過、仁2招劍塚一定過、浪人
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04/02 17:37, 21小時前 , 28F
直接公然分隊友給你,我用暗夜無隊友才會有一點魂系卡關感
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04/02 17:41, 21小時前 , 29F
我覺得忍組在一周目,把體驗劇情和戰鬥的平衡作得非常好。
04/02 17:41, 29F

04/02 20:29, 18小時前 , 30F
感謝大家。決定買了
04/02 20:29, 30F

04/02 23:03, 15小時前 , 31F
我玩普通難度 被婆婆教做人 默默的退款了...
04/02 23:03, 31F
文章代碼(AID): #1dxAyNTL (Steam)
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