
[閒聊] 玩了8小時.卡贊表現比我想得好

因為打算27號準時玩維納斯假期
所以一周目我玩簡單難度不打算拓荒卡太久
玩了8小時,進度到第二張圖中間關卡
簡單說一下目前心得
畫面美術和優化保持demo水準
我和朋友各閃退一次
算能接受的範圍
戰鬥體驗
技能等級起來前機體殘廢
技能起來後流暢不少 爽度也是
我玩的長槍 拓荒還不錯
一寸長一寸強
尤其是後面技能普攻派生可以破敵人格檔
點了之後直接暴打某個只會舉盾的boss
系統方面
基本上就是魂環仁王看到什麼抄什麼
優點缺點一起抄進來
比較特別的是你打王死了會給你魂和技能點經驗
掉落的魂會在霧門前,這個設計不錯,就算你手殘卡了五小時,你這五小時都是在成長的
不會完全沒東西拿
諸如經典的
無法從這面開啟 陰暗落穴陷阱 陷阱怪 沼澤屎坑地圖 走獨木橋上給你塞蝙蝠攻擊和
大隻蝙蝠糞怪
蒐集仁王小精靈只不過變成要多打壺
有許多地圖設計和怪的配置會讓你痛罵設計師
目前玩到的地圖沒有特別喜歡的 有不少都是彎彎繞繞的糞圖 我很討厭
但整體遊玩體驗還是達到我要的水準
這價位首發我可以接受的程度
等一周目打完再來補後續
題外話,demo的15等武器我正式版到了60幾等還在用
應該是改數值後忘了改
15等藍色武器的傷害比60等的裝還高
補正加值有夠多
無言
豪華版給的25等紫裝數值也挺好的 我60幾了還沒打算脫下來==
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※ 編輯: tony28772386 (27.51.9.91 臺灣), 03/25/2025 07:43:09
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