Re: [問題] 請推薦工藝製造遊戲(EQII)
說到這我就想到久遠以前由遊戲橘子代理的“無盡的任務2-東方版”。記得只有公測沒有正式上線遊戲就沒了,但以當時在學的我真心覺得好玩。
主職業這種打打殺殺就不說了,一堆MMO遊戲都大同小異,但EQII但副職業我覺得做的很棒,不過年代久遠可能記錯,如果有記錯請幫我補充。很多遊戲的副職業你只能選一個,然後只能做你選的那個職業的工藝道具。但EQII基本你可以涵蓋各副職業的基礎工藝,我記得副職業有六類,六大類可以分三個進階。記得我好像是選木工,但是我還是能做食物、裁縫、珠寶、武器等,要說品階就是還能自己做來當過渡裝用,畢竟遊戲裡好裝備要靠過任務或打副本取得。
玩家能涉及的工藝廣的話那能製作的東西就多,然後工藝的材料基本都是靠採集,也可以跟NPC或是透過交易所購買。我最討厭就是材料綁在某隻怪上這種逼你要去刷怪,我自己是偏向自己採集才好玩,因為結合了探索冒險的要素。可能要做一碗湯要某個根莖,那個採集點我沒去過,又怪物等級比我高,那就是慢慢摸過去。遊戲設計怪物追擊一段距離後會自動退回原地,雖然也會滿血。但這樣就能慢慢拉出來單殺,當然也有團體怪,打一隻其他會一起蜂擁而上。或是遇到Name怪(有冠名的怪都異常強大)想著要怎麼繞過去,有上山下海進坑洞,也有等級低時被某個怪欺負,딊弁酈物嶆^來復仇,在這過程真的很有冒險的感覺。
等素材收集完畢也不是一鍵合成,會有各階段的製作,例如做桌子要先把原木鋸成木板木條,之後才是組合,組合過程有進度條,在這跑條過程可能會出現異常狀況,需要按對應技能按鍵來消除。然後在城市買或租一間房子,把自己做的東西一個個擺進去裝飾,或者放在交易所販賣當冒險基金,又亦或在戰鬥前拿出自己做的加buff的食物吃下後面對強敵。反正今天要是不想戰鬥,可以四處去採集,或是蹲在工房或交易所把材料都用完,也可以去掉掉魚賺賺食材。
有些任務也蠻有趣的,不過是建立在沒提前看攻略的前提下。印象最深刻的一個,因為我是玩鬥士,主拿雙手劍,有個任務可以取得一把不錯的雙手劍,任務內容是叫你爬上一顆大樹,然後往下跳,而那高度跳下去人物必死(遊戲死亡需要跑屍),我跳了,死亡後畫面跳出取得雙手劍,劍名就叫”勇氣”。雖然死了要跑屍很討厭,但看到手上剛換的新武器還是露出一絲微笑。
雖然這些描述現在看起來一大堆遊戲都有相似的更甚是更好的,但在20年前網路遊戲正興起的階段,搭配一個剛接觸MMO不久的學生來說,真的是一個內容豐富的好遊戲。當然時過境遷,幾年前美服有新玩家登入就送50還是99級角色。遊戲雖然還是好遊戲,但人已變,再登入,從前那感覺早已不復見了。
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