[心得] 雙影奇境(無雷)
大概發售前五天
之前跟我一起玩One way out , 兩人成行的朋友說這間公司新作要上了
大概是最近都沒關注遊戲發表會 所以有點意外這款就這樣默默的要上了
12點發售 容量有點大所以丟著安裝就去睡了
隔天晚上開打6小時+隔日7小時 共13小時全破
我們兩個動作跟解謎能力算還可以 所以沒甚麼卡關
13小時算是略快? 翻了幾個媒體review有看到大約15小時
這款是Hazelight Studios第三款兩人合作遊戲了
老樣子可以一人買 兩人玩(用朋友pass
玩起來有種 製作組駕輕就熟的感覺
路線的安排 難度的拿捏 要素的豐富度都掌握的不錯
路線的安排上 本作基本上是一本道
支線會用挺明顯的方式讓玩家注意到 所以不太需要擔心漏掉東西
至於獎盃/成就 我大致看了一下 大多可以靠足夠的好奇心解到
有個要求某一片段無死的可以靠章節選擇回頭玩
難度的拿捏
我個人覺得比雙人成行難一點
但老樣子 可以靠其中一個人苟住讓戰鬥繼續下去
其他容易死的道中則是有非常近的紀錄點讓玩家可以高速重試
死能生巧 不會花太久時間就能搞定
要素的豐富度
這作有滿多彩蛋的 他們自己家的 別人家的都有
有些地方真的是一看就有種 "我知道這個!" 的感覺
然後本作主打的科幻/奇幻故事的穿梭
在最後有挺讓人驚豔的發揮
劇情
因為無雷所以就不多說了
發售前看到有人擔心是否有過多的DEI要素
要我說的話是沒有近年來被人詬病的那幾款的狀況
整款沒提到任何代稱問題 也沒有DEI作品那種全世界都欠他一百億的屌樣
就是挺自然的 陌生人->朋友 的過程
在不爆雷的情況下能講的也不太多
總之有維持他們一貫的優秀品質
有新的巧思 有挺溫馨且闔家觀賞的劇本
整體上是很推薦的
大概就這樣囉 感謝收看
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https://www.twitch.tv/stkissstone
當然,我可以試試
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※ stkissstone:轉錄至看板 PlayStation 03/09 04:25
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