Re: [閒聊] 疊疊樂公國 好玩耶
看板Steam (線上遊戲平台)作者lustytime (natural confrontation)時間7小時前 (2025/03/04 19:52)推噓1(1推 0噓 0→)留言1則, 1人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《sunkyu1124 (IXLiang)》之銘言:
: https://store.steampowered.com/app/2525310/_Drop_Duchy/
: 如題,最近新品節接觸的試玩遊戲「疊疊樂公國」,
: 我一直叫他疊疊樂公園,直到剛剛才發現叫錯XD
: 本來以為只是普通的俄羅斯方塊遊戲,結果玩下去才發現好好玩,結合了俄羅斯方塊+爬塔+
: 戰略等
: 有繁體中文!俄羅斯方塊讚!覺得太慢還可以加速!
: 有些特殊建築可以把森林變平原,平原變稻田,一口氣轉換一堆超爽!
: 有時要考慮擺位,讓自己吃BUFF,敵方吃不到BUFF,然後還可以按E把敵人的建築儲存封起
: 來XD
: 遇到拿資源,我都會犧牲護甲去換更多資源,但卻是玩到很後面才發現原來建築可以用資源
: 升級XD
: 升級後很多效果範圍就會變大,一口氣轉換一堆地或是士兵暴增都超爽!
: 然後打架我到現在還不是很懂,好像只能一條線連到底,三種士兵種類有相剋,自己可以跟
: 自己相加什麼的,
兵種相剋的話1個可以打1.5個,對戰順序可以自己決定,但是要一直線,不能兩軍集結
完再對壘,同陣營不同兵種集結的話會以被加入或是比較多的那種為最終結果。
以下範例 (A剋B B剋C C剋A)
例1:
我方:10A / 敵方:6C+6A
打法1:10A 打 6C 再打 6A
10A打敵6C會剩1A (10-6*1.5=1)
1A去打敵6A,最後敵方剩5A
打法2:敵方6C先加入6A,再來打我方10A
敵方會變12A 打10A ,最後敵方剩2A
例2:
我方:10A + 14B / 敵方 8B + 16C
打法1:8B加入16C,再打14B,再打10A
8B跟16C集結,不管誰拉到誰都是變24C
24C打14B 剩敵方3C
3C打10A 剩我方5A
打法2:10A打8B,加入我方14B再打16C
10A打8B 剩我方5A
5A加入我方14B變成19B
19B打16C 剩我方8B
不知道好不好懂但總之就是戰鬥順序是真的會有些微差異的
盡量靠相剋取優勢,沒有相剋也看能不能把兵種轉成相同的減少劣勢
: 打Boss時,我都會把錢錢全部轉成護甲,比較不怕被打死,只要不死就是勝利!
護甲1點最後算100分啊,資源算分是看收入總量不是剩餘量所以盡量花
: 總之,非常好玩,這幾年對很多遊戲都興致缺缺,感覺自己老了,手速跟不上,
: 但這款是最近難得讓我栽進去的遊戲,原來我真的老了,喜歡玩俄羅斯方塊XD
: 推薦給大家!
: 上市後我應該會直接買!!
我也有老了的感覺QQ,打遊戲都一陣子玩一陣子休息,這款我連假廢寢忘食打到DEMO
成就跟牌解鎖的差不多就先刪了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.40.27.233 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1741089169.A.3AE.html
推
03/04 21:14,
5小時前
, 1F
03/04 21:14, 1F
討論串 (同標題文章)
Steam 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章