[心得] 《全軍破敵:戰鎚3》真的又爛又好玩
哈囉各位宅宅大家好啊^_^
我好喜歡玩戰鎚3這個爛遊戲。
適逢發售3周年,遊玩時數也過1000小時,
目前特價倒數最後一天,
趁這個機會拙發遊戲心得,
以及稍微聊一下遊戲的現況^_<
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在聊遊戲心得前
先來臭一下製作組Creative Assembly
戰鎚2我認為是遊戲系列的巔峰,
完成度相當高,
新舊種族的遊戲機制都有照顧到,
期待很久的3代首發卻是像屎的一樣半成品。
2代擺在那抄作業都能抄歪,
跟CA急於擴張,
開發資源分散脫不了關係,
在2023年底公司整頓(ㄘㄞˊㄩㄢˊ)之後
開始有了起色。
然後又在去年底出最新的的DLC,
CA不負眾望的又讓人失望了,笑爛。
明顯2代和3代的遊戲企劃組是不同人,
是離職還是被裁員不知道,
單位數值都是用臉滾鍵盤填的,
企劃看不懂前團隊設計的機制,
乾脆自己再改一套新的,
結果每次更新都會強度失衡,
附加低能的bug,
諸如技能欄位重疊、食人魔飆車、
飛行座騎不能攻擊、巨獸打不贏草叉農奴...
等等族繁不及備載。
還有無數的小bug
放了幾周、幾個月都修不好,
不知道是看不懂程式碼,
還是企劃看不懂回饋內容,
都要靠玩家社群用mod補正,
搞得好像玩家在教CA做遊戲,嘻嘻。
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臭完了,回來聊遊戲本身,
這爛遊戲超好玩的我告訴你^_^
這是初版的渾沌勇士(借Legends of Totalwar的截圖)
https://imgur.com/rfAr841

這是現在打完類固醇的渾沌勇士
(阿克昂表示:小弟我是行走的天災)
https://imgur.com/ulXK9Lk

首發的鳥樣已經一雪前恥不復存在,
現在的戰鎚3的"豐富度"
已經比2代高出不只一層樓,
有步兵有魔法有火炮有恐龍
有怪獸有飛空艇有工業武器有核彈,
騎兵基本當沒有,因為會被射爛/_\
工作坊打開還有一堆花俏的mod可以玩,包羅萬象,
缺點是少數一二代的舊種族仍是保守的數值設計,
所以玩起來比較血尿,
因為內容實在是太多了,
接下來每個分類會列出五個項目或特色來抒發心得。
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我最喜歡的五個種族:
1.斯卡文鼠人
很有趣的設定,
鼠人放在所有奇幻作品裡面都是獨樹一格的存在,
特色是超爛的士氣,會用低技術做出高科技,
還有火箭可以上太空,
甚至可以把月球炸掉,夠猛吧。
有遊戲裡最強的反步兵魔法和反大型魔法,
還有一堆畸形的縫合怪獸,
如果買DLC還可以玩加特林機槍和狙擊槍。
對了他們還有核彈 Yes Yes ^_^
2.赫爾曼苟斯特(吸血鬼)
玩法就是把全世界變成活屍末日,
有殺不完的殭屍,殺了一隻又爬起來十隻,
短版是他本人很脆怕決鬥型的領主,
但不用怕,殭屍圍上去給他慢慢盧就贏了,
赫爾曼苟斯特自己就是一個種族,
吸血鬼只是他的表面身分
齁勝 ^_^
3.帝國
首次戰役推薦,
然後就被妖魔鬼怪打到棄坑,呵呵。
北有維京人,東有吸血鬼,南有綠皮,西有吸血鬼
境內有瘟疫醫生和樹妖,
有時候木精靈還會來狂獵,
曾經非常的血尿,畢竟他們只是凡人之軀,
腐爛王座DLC加強之後直升T0種族,
還有全遊戲最強的法師派系金屬臉,
帶八個法師組一隊,奸奇都只能當弟弟。
4.至高人(矮人)
曾經玩起來很無聊的種族,
只有鐵龜陣一種戰術,
腐爛王座DLC加強之後變得超好玩,
強度也是T0梯隊。
最帥的是走錯棚的破格飛空艇,
從此之後沒人敢說我矮。
5.納垢/混沌勇士
納垢是我第一個玩的3代種族,
玩起來非常的悲哀,
曾經90幾回合了我還在新手島上發展不起來,
後來DLC新增了納垢驍勇英雄,
數值亂填就是從他開始的,
就只要招幾個驍勇英雄組一隊就可以推圖了,
整個遊戲只有鐵皮能與之一戰,
但我可以一群驍勇英雄圍毆鐵皮,嘻嘻。
渾沌勇士則是每次混沌種族更新,
都不小心又變得更強了,
一覺醒來就變成了行走的天災,
兵種是全遊戲最強的,
也可以召一隊納垢驍勇英雄橫著走。
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五個遊戲的小訣竅:
1.要帶入RPG元素來玩
遊戲之前建議要先看一下種族的背景介紹,
因為會跟短期勝利條件有關。
例如玩帝國就要跟每個選帝侯打好關係,光復帝國。
木精靈就待在森林裡,偶爾出去騷擾一下鄰居。
暗精靈最惡趣味,待在北美然後到處掠奪抓奴隸,
可以靠奴隸賺超多錢。
2.先把家顧好,中後期再來毀滅世界
有一個很討厭的地方,
就是疆域推得太快會有NPC宣戰來後面偷家,
幾個領主都在大前線,根本來不及回防QQ,
所以我現在玩都把步調放慢,
大概三個行省之後就暫停擴張,
也不用急著把鄰居滅掉,一直去劫掠他當提款機,
還可以每個領主上去揍一輪刷傳奇特性。
等到主城4級之後超強部隊再出關虐菜。
3.步兵再強都是雜魚,領主和英雄比鬼還恐怖
這個遊戲的步兵都是免洗的,高戰損不要太在意,
中期領主英雄練強以後就變成除草遊戲了,
步兵盡量造防禦高攻擊低的長矛兵,
只要撐線能撐久一點就及格了,
除了渾沌勇士的高階兵盡量不要死掉,
因為戰幫機制要從菜雞開始練太累了。
4.把兵聚在一起再放魔法
先派幾個比較能扛的單體英雄去聚怪,
然後看對方的兵是輕甲還是重甲,
再放破甲\不破甲的範圍殺傷的法術全部收掉,
一發不夠就兩發,
法師每次都幾百上千擊殺,
近戰英雄表示羨慕。
5.反大型單位特性不是開玩笑
兵牌上面寫那些密密麻麻的綠字,
我覺得反大型是最重要的特性,
雖然說步兵都是雜魚,
但反大步兵還是要躲一下,
他的加乘會同時加命中和傷害,
所以頂級長戟兵打怪獸是真的很痛,
尤其是矮人屠夫,不要看他沒穿衣服,
他是不要命的輸出,怪獸單位千萬別跟他對著幹QQ
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打字好累先分享以上這些,
我3代玩了1000多小時,2代也玩了快400小時,
我對這個遊戲還是只會一點點,
很多都是邊玩邊看攻略邊學,
上手難度偏高,
但是慢慢知道遊戲機制能虐電腦就很好玩,
先這樣我要去預載魔物獵人了,嘻嘻
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