[閒聊] 對馬戰鬼 導演版怎麼這麼好玩 (微雷

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (你家隔壁的阿狼)時間9月前 (2025/02/22 10:22), 編輯推噓89(89084)
留言173則, 90人參與, 9月前最新討論串1/1
之前ps獨佔,雖然也有ps4不過那時候在玩別的就先跳過了,後來steam上導演版的時候朋友 送了一份,放在倉管嚴,最近等荒野時開來不小心就是直接天亮了 結果現在才解放嚴島剛進入第二章,聽說有三大章真是可怕。 劇情上跟視覺上就是黑澤明時代的武士電影 場景中很多莫名其妙飛起來的落葉跟花瓣XD 很妙的是搭配他的導引系統「引路風」之後,完全感受不到違和感,引路風可以主動開啟, 平常在跑圖也會在你上馬或者切換選單時飄出幾條,大概玩了一下就發現有種不自覺被導引 的行為出現,這設計真的讓我很驚艷 過程中開放弓箭攻擊跟暗殺的動作也不是單純過場讓你就開啟了,而是過一個小劇情,劇情 也是跟主線非常關連的設計,其他什麼招式解鎖設計在讓你對上蒙古軍官戰鬥後開啟,隨著 主線過程解鎖特定忍具(戰鬼武器) 劇情上就是滿....有槽點的東西,不過在那個時代主角這種會去思考跟親近人的行為好像才 是異類。 過場的支線也是用路邊路人甲在聊天的方式開啟這點也很有意思 戰鬥上的劍戟對決很有以前強巴拉電影的感覺,截至目前34小時光是跑支線看劇情就停不下 來,路邊看到蒙古人營地就要進去犀利呼嚕一頓爆打他們或者被爆打。 朋友一直推的奇譚模式也是想像中有趣點,後面打進高難度再來體驗看看差別在哪。 剛好還有6天荒野才上,真可惜之前沒早點開這片遊戲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.139.179.199 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1740190969.A.5B9.html

02/22 10:28, 9月前 , 1F
這部最可惜的是每個都醜到不行,第一次被人物醜到玩不下
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02/22 10:28, 9月前 , 2F
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02/22 10:29, 9月前 , 3F
有沒有美化人物的mod啊?
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02/22 10:35, 9月前 , 4F
除非你周遭都是演藝圈美男美女,不然我覺得就是很普通
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的人臉,男主也是英俊的哪型,臉長的普通更有那種在亂
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02/22 10:35, 9月前 , 6F
世中無辜人民的感覺
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02/22 10:36, 9月前 , 7F
你旁邊看起來路人臉的大叔可能也是背後有故事的人
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02/22 10:37, 9月前 , 8F
第一章最新鮮沒錯 第二章你就會開始膩了
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02/22 10:41, 9月前 , 9F
這部缺點就是後面重複性高 作業感重呀
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大仁哥看久了就覺得很帥
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02/22 10:48, 9月前 , 11F
劇情 美術 遊戲性都好 就是一直殺據點 救村莊很膩 但還是
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02/22 10:48, 9月前 , 12F
很值得玩
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02/22 10:57, 9月前 , 13F
當刺客教條玩 有夠讚
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02/22 11:33, 9月前 , 14F
下後面作業感太重
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02/22 11:33, 9月前 , 15F
正統刺客教條 暗影 下個月即將上市 敬請期待!
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02/22 11:41, 9月前 , 16F
仁哥越玩越帥啊
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02/22 11:44, 9月前 , 17F
覺得作業感重的下個月刺客教條你就知道差距了
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02/22 11:45, 9月前 , 18F
裡面最美的是巴
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後期玩法單一玩個2輪就疲乏了,要是每個村莊據點重新挑
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02/22 11:48, 9月前 , 20F
戰可以增加條件限制例如全程潛伏暗殺無警戒沒被發現,就
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02/22 11:49, 9月前 , 21F
巴姐真的是在路人臉中獨樹一格 搞得劇情裡很難討厭她
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02/22 11:49, 9月前 , 22F
有成就或是時間紀錄再送些道具,應該會更有挑戰性
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02/22 11:58, 9月前 , 23F
引路風的設定就是大家耳熟能詳的神風
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02/22 12:26, 9月前 , 24F
玩一陣子後覺得過譽
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02/22 12:33, 9月前 , 25F
手殘黨玩的動嗎,怕是跟隻狼一樣的系統
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02/22 12:33, 9月前 , 26F
後面很膩 只有跟武士對砍好玩 蒙古人都超北爛
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02/22 12:35, 9月前 , 27F
導演版後面會膩是因為敵人太弱吧
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02/22 12:39, 9月前 , 28F
這類型這款算是很不膩的了
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02/22 12:41, 9月前 , 29F
戰鬥跟隻狼完全不同,跟刺客教條比較像,不如說跟隻狼一
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02/22 12:41, 9月前 , 30F
樣的遊戲非常少
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02/22 12:45, 9月前 , 31F
這款好希望加入boss rush功能,它很多boss戰場景超美
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02/22 12:54, 9月前 , 32F
好玩
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02/22 12:57, 9月前 , 33F
是好玩,但後期會發現索尼就是UBISOFT那一套
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02/22 12:58, 9月前 , 34F
而且導演版你後面去DLC的島 敵人有變強
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02/22 13:04, 9月前 , 35F
我也買過很多開放世界遊戲,但這款是我少數可以支線全
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解破關的,這款的支線實際上就是其他角色的故事補充,
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比較不會有那種沒意義的通馬桶任務,當然罐頭的收集品
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摸動物難免,但要求也不嚴苛,想拿白金也沒要求你全收
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集,至於人物的長相我覺得見仁見智,他不是刻意做醜,
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還有 94 則推文
02/22 22:21, 9月前 , 134F
續作期望維持水準
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02/22 22:23, 9月前 , 135F
日配跟中文字幕不搭這個就沒辦法啦,遊戲原生是英配,廠
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02/22 22:24, 9月前 , 136F
商也不可能為了日配而多花錢再做一套翻譯
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02/22 23:03, 9月前 , 137F
壹岐島一開我就去了 被NPC砍爛 媽咧
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02/22 23:22, 9月前 , 138F
我也是很喜歡這款的美術,只是我第一章結束就開始膩了XD
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02/22 23:22, 9月前 , 139F
不過我還是有玩完主線支線啦,結局很棒,應該說他營造的
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02/22 23:22, 9月前 , 140F
氛圍感+bgm一下,瞬間有點感動。
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02/22 23:22, 9月前 , 141F
翻譯真的算是美中不足的地方,跟著日配違和感超級重
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02/22 23:40, 9月前 , 142F
這遊戲真的有夠美,而且也足夠好玩
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02/22 23:59, 9月前 , 143F
論作業感 刺客教條說第二 沒人敢說第一
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02/23 01:01, 9月前 , 144F
支線跟能做的事情其實滿重覆的過主線比較好
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02/23 01:28, 9月前 , 145F
壹岐島我也是一開就去了,根本不知道是DLC,結果一路
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02/23 01:28, 9月前 , 146F
殺回家後,本島的遊戲體驗跟切菜一樣
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02/23 10:54, 9月前 , 147F
自由度很高我當初選錯難度...
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02/23 10:54, 9月前 , 148F
真的是被批一刀就快掛
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02/23 10:54, 9月前 , 149F
戰鬥自由度超高
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02/23 12:24, 9月前 , 150F
會擔心難度的完全不用怕 基本上就是困難難度還是切菜
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02/23 12:24, 9月前 , 151F
但致命難度就真的有點難打了
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02/23 13:15, 9月前 , 152F
看看最近的東西對馬根本不算醜
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02/23 14:02, 9月前 , 153F
前面1.2章是真的好玩 但1章農太爽後面會比較無聊
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02/23 18:09, 9月前 , 154F
一開始好玩,後面膩
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02/23 18:57, 9月前 , 155F
如果是隻狼玩家推薦可以先去奇譚玩熟格擋時機,回來本傳
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02/23 18:57, 9月前 , 156F
可以體驗割草
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02/23 18:57, 9月前 , 157F
DLC還有一套猿神鎧甲,如果是隻狼玩家推薦去解
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02/23 19:49, 9月前 , 158F
玩到第三章開頭,跑地圖很累,神社路不好找
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02/23 19:49, 9月前 , 159F
玩PS5版一直想哪天上PC,就把炸藥調無限多到處炸
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02/23 19:50, 9月前 , 160F
真的上PC又覺得重新跑地圖、清支線好麻煩啊,放到現在
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02/23 21:50, 9月前 , 161F
但他有人物劇情支線還是不錯
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02/23 22:05, 9月前 , 162F
猿神我愛用
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02/23 22:33, 9月前 , 163F
整體玩起來應該說我都當作在看電影,殺據點救人對決那
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02/23 22:33, 9月前 , 164F
些就像小遊戲一樣
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02/24 00:53, 9月前 , 165F
前面好玩後面膩不就跟刺客教條差不多
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02/24 01:02, 9月前 , 166F
彼岸花那區太美了,某段戰鬥一直重玩
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02/24 02:22, 9月前 , 167F
前期真的好玩,後期真的罐頭,我不覺得後期有比UB好
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02/24 02:22, 9月前 , 168F
到哪去
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02/24 06:28, 9月前 , 169F
當年是在PS4玩的,後面也覺得有點膩
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02/24 12:33, 9月前 , 170F
敵人變化少,隨機事件不多,是這款扣分的地方
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02/24 17:21, 9月前 , 171F
我每次幹完架都會手動收刀 那個振刀動作儀式感滿滿
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02/25 15:13, 9月前 , 172F
女角色每個看起來都能當我阿罵==
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02/26 12:14, 9月前 , 173F
支線寫詩最無聊
02/26 12:14, 173F
文章代碼(AID): #1dkJJvMv (Steam)
文章代碼(AID): #1dkJJvMv (Steam)