[心得] 棄海:波弟大冒險 遲來的心得

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (願 千金換知己)時間1天前 (2025/02/19 21:01), 1天前編輯推噓15(1507)
留言22則, 16人參與, 16小時前最新討論串1/1
這款躺在收藏庫已經一段時間了,因為每每在選要玩什麼遊戲時,看到主角的臉就默默跳過 ...。 前面有人分享過基本資訊跟玩法,就不再重複介紹了,直接講玩後心得。 一般通關大概12個小時,我是屬於在路程上會盡量搜索類型的,如果不在意的人應該會更快 。 如要全成就包含後續DLC新增的Boss rush大概15~16小時。 但實際體感不知道為什麼沒 那麼短? 感覺有20小時以上。 《遊戲性》8.5分 遊戲的一開始相當無聊,我不是指遊戲剛開始一身光棍什麼都不能做的情況,這在類銀河惡 魔城遊戲中不是問題。 而是前幾張圖走沒幾個過場,場景就換了,遊戲內容、關卡設計卻 沒什麼變化,真的單純就是背景換而已,當你以為這區域要出現什麼新東西時,靠! 又換區 域了,然後莫名其妙就給你珍貴的記憶板 (類似空洞的護符),而且不是一張,印象初期給 了三四張有吧~讓人忍不住想說:「喂喂~把珍貴的道具給我藏好啊!」 導致前期玩起來相當煩躁! 一度想棄坑! 有種感覺,好像製作團隊在說:「我們也知道這段很無聊,趕快給玩家一些道具、背景多換 幾張,玩家才不會生氣。」 一開始就講缺點,但缺點就這樣了,這個情況差不多到第一個技能出來就改善很多,關卡 設計變化很多,接著第二第三個技能出來也開始可以解鎖一些區域,類銀河惡魔城遊戲的 感覺就出來了,後面遊戲的體驗是很棒的。 <導引> 做得很好,從基本操作技巧、劇情關卡導引,好夥伴劍魚都會帶領,不太會有不知道要幹 嘛的情況。另外還有一大創舉,蒐集要素是類銀河惡魔城遊戲很大的重點,但到後期可能 會有為了一兩個物品找不到的情況浪費很多時間,棄海在地圖上有個貼心的設計:當某區 域尚未蒐集完全時,地圖會是淺色。 這樣從地圖上一看就知道要去哪挖寶,甚至有可能 不看攻略就完成100%蒐集要素! <技能> 總共有五大技能,有三個關係到區域的解鎖,原本以為當作開鎖器後就不太會用到,但其 實在移動跟閃避上各有優劣勢,平常可能看不太出來,也不需要變,可以一招吃天下,但 在高難度的作戰下就會顯現差異,另外在Boss rush打不同Boss時搭配不同的技能也可以 更有效率。 <戰鬥> 打擊感還可以,同時操作兩角算是蠻有趣的,這也是類銀河惡魔城遊戲中的一大創舉,畢 竟其他遊戲題材都是在地面上,少不了平台跳躍,如果還要操作兩角並戰鬥那操作會太複 雜,而棄海因為主角跟夥伴是在海底游,只需要蘑菇頭就能完成上下左右移動,不需要跳 躍鍵,可以騰出空間操作第二角,以後要有相同操作方式可能要在空中的題材了? 搭配記憶板主要有三種攻擊流派,可以憑自己喜好建Build。 <Boss> 不暴雷就不講太多,遊戲的Boss設計得很有趣、很有特色,是本作一大加分要素。 被五指姑娘的戰敗動作逗笑了。 《劇情》8分 劇情中規中矩,雖然中間大概就可以猜到是怎麼回事、Boss是誰? 但整個故事蠻完整的, 規劃了絕望的Bad end、充滿希望的Good end,表現上也做了美式動畫+真人配音,算是很 有誠意。 隱藏結局: 整個畫風丕變,劇情跳Tone,相信很多人都看傻了眼,把它當作是額外的限定 活動就好。 劍魚跟清潔機器人之間的吐槽很好笑。 《美術》9分 製作團隊的美術能力很強,不管是怪物設計、Boss設計、場景、遊戲介面、記憶版Icon, 甚至是成就系統Icon都很用心,解鎖的新造型也很帥,根本像潮牌公仔,但就不知道為什 麼主角波弟不能設計的討喜一點,看很多評論都是一開始看到主角外型被勸退,說真的, 沒玩的人看到波弟還以為是NPC,再把他水汪汪的大眼睛遮起來,你說這是雜魚怪我也信 啊! 這是DLC的解鎖造型 https://imgur.com/7t4a12N.jpg
這是DLC的解鎖造型 & Switch專屬造型 https://imgur.com/NFKx1K9.jpg
來看看對比 https://imgur.com/lFGwxmp.jpg
......好啦~玩到最後覺得波弟也是蠻可愛的~ 《音樂》7分 7分不是因為爛,其實棄海在音樂沒有太多表現,可能要表現海底的寂靜吧,或是配合劇情 表達「沒有人」的氛圍? 大部分關卡都挺安靜的或是海底的水聲,只有在Boss戰較有發揮 《總結》8.5分 相當推薦! 如果是因為主角外型在遲疑的,玩下去吧~ 以一個小獨立遊戲開發團隊能做到這樣已經很棒,期待下一款遊戲 《評分標竿》 (個人感想) 10分: 空洞騎士、Ori I、Ori II 9 - 9.5分: 血咒之城、瀆神I、瀆神II 8 - 8.5分: Death's Door、ENDER LILIES、忍者信使 The Messenger 7 - 7.5分: 蒂德莉特的奇境迷宮冒險、Gestalt: Steam & Cinder、Iconoclasts 6分以下: 暗影火炬城 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.172.80.68 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1739970097.A.52E.html

02/19 21:03, 1天前 , 1F
氛圍有點壓抑 全成就還是不太舒服
02/19 21:03, 1F

02/19 21:05, 1天前 , 2F
先走BE,再走GE,感覺會好一點
02/19 21:05, 2F

02/19 21:12, 1天前 , 3F
這款還堆在我的收藏庫,還沒打開來
02/19 21:12, 3F

02/19 21:37, 1天前 , 4F
這款真的主角風格跟其他部分不搭很勸退
02/19 21:37, 4F
如果原Skin設計的跟解鎖造型一樣,銷量起碼+20% = =

02/19 21:39, 1天前 , 5F
這團隊的下一款就是奈米使徒計畫
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02/19 22:01, 1天前 , 6F
糞糞的
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02/19 22:08, 1天前 , 7F
這款真的很容易被主角勸退==
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02/19 22:08, 1天前 , 8F
而且強制要鍵鼠操作 害我也差點棄坑
02/19 22:08, 8F

02/19 22:32, 1天前 , 9F
推心得!請問這款不支援手把?
02/19 22:32, 9F

02/19 22:48, 1天前 , 10F
支援手把,我用起來很順喔
02/19 22:48, 10F

02/20 00:27, 1天前 , 11F
原生難度的頭目太難了,不過還好難度不影響結局和成就
02/20 00:27, 11F

02/20 00:27, 1天前 , 12F
我很喜歡隱王的音樂,搭配童聲有夠驚悚的,很多有梗
02/20 00:27, 12F

02/20 00:27, 1天前 , 13F
的地方,看到很容易會心一笑。
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02/20 01:18, 1天前 , 14F
沒錯,裡面梗很多
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02/20 03:02, 1天前 , 15F
幫推一個,遊戲做得真的很用心
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02/20 03:04, 1天前 , 16F
頭目果然還是那個星期三和日外出現的東東最印象深刻
02/20 03:04, 16F

02/20 06:15, 1天前 , 17F
這款也還躺在我遊戲庫裡,改天翻出來玩玩看好了
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02/20 09:24, 1天前 , 18F
推一下
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※ 編輯: Swave (1.172.75.164 臺灣), 02/20/2025 14:25:10

02/20 15:24, 23小時前 , 19F
看到給愛麗絲的垃圾車boss還要追著它跑真的讓我笑出來,和
02/20 15:24, 19F

02/20 15:24, 23小時前 , 20F
珍奶一樣一看就知道是台灣遊戲
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02/20 18:55, 20小時前 , 21F
改成可愛妹子,銷量應該會提高許多
02/20 18:55, 21F

02/20 22:53, 16小時前 , 22F
蠻有獨特性的操作方式,真的手殘還可以改零傷害 超佛
02/20 22:53, 22F
文章代碼(AID): #1djTOnKk (Steam)
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