[心得] Citizen Sleeper 全成就心得
https://store.steampowered.com/app/1578650/
其實發售當初就玩完過,因為二代出了,再拿出來重玩一次,
順便補一下免費更新的劇情跟成就。
這遊戲比較像是加入TRPG元素的互動式小說,遊戲過程就是看文字跟擲骰。
背景是在一個太空站,一天稱為一個循環,每個循環最多有五個骰子可以用,
根據身體狀況,每天能用的骰子可能會減少,骰子的點數是在每個循環開始就決定,
會拿到五個六點或是一個三點、三個一點、一個五點完全是看運氣。
地圖上有很多地點會有事件或工作,這時候就要使用一個骰子來決定成果,
你放的骰子點數越高,越容易得到好的結果。
骰子點數:1、2 50%機率不好不壞 / 50%機率壞結果
3、4 25%好/50%不好不壞/25%壞
5 50%好/50%不好不壞
6 100%好
每天最多五個骰子,表示每天最多做五次需要用到骰子的事件,
之後就去睡覺,結束一個循環。
遊戲中有五項技能,每個事件會要求對特定技能做檢定,根據技能高低,
每次放骰會對骰子有-1到+2的數值加成,假設機械技能是+1,你放三點的骰子,
骰子就會變成四點。此外每個技能都有兩種特殊能力,像是每天一次重骰點數的機會,
或是買東西有折扣之類。完成部分事件會拿到技能點數,可以自己選擇要加那個技能。
玩家角色分成三個職業,不過這部分做得不好,唯一差別只有起始技能數值,
只有遊戲初期會影響做不同事情的效率而已,遊戲中後期技能點上去就沒差別了,
玩到全破五項技能可以點滿四個半。
另外,主角因為某些原因,每個循環身體狀況會變差一點,
狀況每減少20%會少一個骰子能用,需要去找穩定劑或其他方式來恢復身體狀況,
不過這也只在初期沒錢沒技能的時候有點煩,後來就沒差了。
一般是建議讓身體狀況維持在60%以上,也就是至少有四個骰子可以用,
因為骰子越少每天能做的事就越少,相對來說收入可能減少,限時任務可能來不及,
會陷入惡性循環,所以遊戲初期最重要的就是先找到能持續維持身體狀況的辦法。
劇情是這遊戲的重點,主角是某企業叛逃的員工,他必須在躲避企業追殺的同時,
在太空站生存下去,過程中會遇到各種不同陣營、身份的人,每個人都有各自的故事,
有點像是群像劇。劇情蠻不錯的,自己去看會比較好,這邊就不多說了。
音樂也很棒,蠻符合整體氣氛,像是這首預告片的曲子。
https://reurl.cc/aZYG0Y
雖然遊戲是多結局,但成就算好解,某些任務串有各自的結局,通常會有兩個選項,
先選很明顯會讓遊戲結束的那邊(像是離開太空站之類的),結局字幕後再讀檔,
遊戲會回到該任務的最後選擇前,再選另一邊讓遊戲繼續下去。
不過當中有個任務沒辦法這樣做,所以至少需要開第二輪才能解完,
不過第二輪不用整個跑完,大概跑個30%左右的進度拿到成就就可以收工了。
一輪大概八到十二小時左右,看你的閱讀速度。
目前特價中,百元有找,推薦給喜歡看(科幻)故事的人。
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