Re: [心得] 文明7 一輪完 變革極大的一款
看板Steam (線上遊戲平台)作者h0103661 (單推人) 每日換婆 (1/1)時間10月前 (2025/02/08 23:26)推噓10(11推 1噓 20→)留言32則, 15人參與討論串2/2 (看更多)
我今天也打完一把了
馬拉松+時代長度最長,大約8小時
先說優點:
1.地形
地形系統非常棒,終於有山崖等單向高低差了
加上河流氾濫等機制
可以依靠地形建立無堅不摧的堡壘
換句話說這代戰鬥很吃戰場位置
2.指揮官
有沒有指揮官差異非常大,包含buff跟功能
正面戰場除了士兵互打外多了很多戰術選擇
優勢地形配上高級指揮官很難被殲滅
這遊戲沒有補給系統,在對面家中間蓋堡壘都能守住
變成單方面的經驗值農場,我靠這個刷到指揮官點滿三條線
3.人口、建築、邊界、改良設施系統融合
這個雖然是簡化,但簡化的很好
邊界更好控制,也省去了調整人口的麻煩
再來講缺點:
1.跨時代重置很莫名其妙
獨立軍(城邦)直接消失
已經升級成都市的城鎮會降級
自然資源全部刷新
總之整個重置系統既影響帶入感,也很破壞遊戲性
但跨時代點數跟新大陸生成等機制我覺得沒問題
只要後續更新調整或加自訂開關就好
2.跨時代速度太快
我是馬拉松速度、時代長度調最大了
一頁科技研究不到一半就跨時代
我在想可能是時代長度沒有跟著遊戲速度拉長
導致馬拉松速度下你根本跑不完進度,這感覺是Bug
3.UI
https://i.meee.com.tw/mEiovDa.jpg

這UI真的爛的很誇張
讀取畫面就一條線,右邊放人左邊直接文字塞滿,排版、裝飾什麼的都沒做
遊戲內像這樣簡陋的部分到處都是
https://i.meee.com.tw/Jp5RxsL.jpg

沒有P社那樣的專有名詞提示,得自己翻百科去看
然後那些加號、箭頭符號等圖標沒有文字說明
準心符號是攻擊距離?遠程傷害?擊殺數?自己猜
4.宗教系統沒做完
連勝利目標都沒有,很明顯是DLC = =
總之,好不好玩?好玩
至少戰鬥系統我覺得是歷代最佳
戰術戰略上能操作的地方很多
而且經營內容的簡化也能讓你有更多心力去處理戰鬥
就是那個大學生專題般的UI、還有製作組覺得很Cool的跨時代重置需要調一調
這些應該都會在後續更新調整吧 大概
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