Re: [閒聊]文明帝國7搶先體驗已可下載並遊玩

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (血色蘭斯(角度))時間1月前 (2025/02/06 14:46), 1月前編輯推噓14(14020)
留言34則, 19人參與, 1月前最新討論串2/4 (看更多)
玩了5小時,目前沒閃退過 i7 12700+ 3080RTX =========== UI爆幹爛,字體真的超拉跨 (我甚至嚴重懷疑這代開發中間有改過製作方向,使的UI/UX有很多跟不上的地方) 目前缺點: 1.轉換時代換選新文明的時候,只能看到UA UU UB 可是這代文明是有專屬的獨特市政,沒辦法事前預覽 2.擴張城區的時候 如果資源多的時候Icon會擠成一團 有時候還需要跳出去看清楚才知道要擴哪才能吃到資源 3.移民者不用說 地塊綠黃黑完全不知道用意是甚麼= = 4.前期時代還不一定有感受,第二時代開始要替換成區的舊建築的時候 由於這代每個城區可以蓋兩個建築,這時候替換跟替換效果差異不會寫 甚至我不能選哪個被替換 https://i.imgur.com/ivvgZ4z.jpeg
其它很奇妙的事情: 以往跨山,只要邊界有就可以拓展,現在隔山無法擴展 需要繞一圈,像我想要吃的火山旁的大理石,我需要繞一圈才能吃的到= = https://i.imgur.com/H9wyXoX.jpeg
====================== 優點: 1.畫面不用說,甚至軍隊戰鬥 如果本回合沒幹死,動畫會是僵持的互打,不用像以往快速戰鬥後 就看不到動畫 https://i.imgur.com/SGb7fWR.jpeg
2.獨立勢力的特殊性 成為宗主國後,可以拿到獎勵,雖然只能擇一,但選擇上有很多特別的可以用 https://i.imgur.com/bfNaEC4.jpeg
https://i.imgur.com/XKLIcxC.jpeg
3.傳承系統應該會有很多可以拓展空間 https://i.imgur.com/H32KBkz.jpeg
https://i.imgur.com/F8zm1TD.jpeg
4.這次資源分布不像5.6代,會特意某區域就只會出現幾種資源,其他在其他AI身上 5.城市城鎮設計,可以省下很多建設操作,城鎮如果要補東西,花錢直接秒蓋 可惜目前沒有前哨站設計,只能靠城鎮去框資源 而城鎮跟城市有建設上限,不過超過頂多扣快樂度,如果有一堆快樂的建築、資源 其實也還好 ---- 目前剛到近代,休息一下 等等再打,這代地圖小但真的超大 = = https://i.imgur.com/FobdbES.jpeg
以往鞏固自己領土磨到勝利 現在流程到探索基本就是要出海搶點 指揮官的設計挺奇妙的,不過省了每回合點一堆兵的解決方式倒也不差 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.161.31 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1738824407.A.50A.html

02/06 14:50, 1月前 , 1F
我以前玩5代UI跟字體也是爆幹爛 系列傳統
02/06 14:50, 1F

02/06 14:58, 1月前 , 2F
地圖小的其他文明數這麼少?
02/06 14:58, 2F
原6個文明,自己+3個文明在開局的島,剩下兩個在新大陸 有一個AI太過惹人厭 宣我後被我打殘 然後本島兩個AI把它吃了 ※ 編輯: bloodrance (123.193.161.31 臺灣), 02/06/2025 15:04:38

02/06 15:03, 1月前 , 3F
地圖小,但真的超大?不太懂
02/06 15:03, 3F
開局設置"小" 但這個小實際玩起來非常大 由於本次刻意會讓探索時代去發掘新大陸,所以等探索時代後就會發現還有一大片土地 ※ 編輯: bloodrance (123.193.161.31 臺灣), 02/06/2025 15:05:56

02/06 15:08, 1月前 , 4F
如果選盤古大陸 拓圖應該比較簡單?
02/06 15:08, 4F

02/06 15:15, 1月前 , 5F
一代不如一代 一代代
02/06 15:15, 5F

02/06 15:23, 1月前 , 6F
和文明6初期一樣付費幫忙測試 需要更新才能彌補缺點
02/06 15:23, 6F

02/06 15:26, 1月前 , 7F
steam deck能玩嗎
02/06 15:26, 7F

02/06 15:27, 1月前 , 8F
我決定要等12號
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02/06 15:27, 1月前 , 9F
感覺還有很多東西要修
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02/06 15:27, 1月前 , 10F
不過核心玩法看起來很好了
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02/06 15:28, 1月前 , 11F
目前看到的問題其實很好修
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02/06 15:31, 1月前 , 12F
感謝解答,我倒是覺得以前的大地圖都偏小
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02/06 15:50, 1月前 , 13F
聽說跨時代會強迫重置地圖上的軍隊?會不會很破壞遊戲體驗?
02/06 15:50, 13F
這點就只能熟悉吧 所以這代部隊不會經驗升級,改由指揮官擁有升級系統 另外不只軍隊,交戰、地圖上的資源都會變化 有些資源在古代會存在,下一個時代就換另一種 https://i.imgur.com/2010fxO.jpeg
※ 編輯: bloodrance (123.193.161.31 臺灣), 02/06/2025 16:08:27

02/06 16:08, 1月前 , 14F
感謝
02/06 16:08, 14F
※ 編輯: bloodrance (123.193.161.31 臺灣), 02/06/2025 16:09:38

02/06 16:56, 1月前 , 15F
時間快結束就停戰 這點倒是還好,只是熟悉6代的區域
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02/06 16:57, 1月前 , 16F
這代會搞不懂該幹嘛
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02/06 16:57, 1月前 , 17F
2.9小時候果斷退款 回去玩6代 等打折再回來
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02/06 17:03, 1月前 , 18F
隔山不給拓展其實比較合理(雖然合理不等於好玩..)
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02/06 17:08, 1月前 , 19F
我記得steam deck是可以玩的,官方有說,可以搜YT來參考
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02/06 17:19, 1月前 , 20F
Hi開發人員在這裡! UI沒有換方向喔 但是中文可能就
02/06 17:19, 20F

02/06 17:19, 1月前 , 21F
比較難看?
02/06 17:19, 21F

02/06 17:22, 1月前 , 22F
樓上開發人員(?好猛 但可能六代看太習慣了 也覺得ui
02/06 17:22, 22F

02/06 17:22, 1月前 , 23F
不好看XD
02/06 17:22, 23F

02/06 17:32, 1月前 , 24F
指揮官內藏部隊的機制endless legend出現過
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02/06 17:33, 1月前 , 25F
EL的戰鬥會另開同地形的的副本讓雙方展開部隊,畫面簡潔
02/06 17:33, 25F

02/06 17:44, 1月前 , 26F
為什麼中文要用不同字體
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02/06 18:56, 1月前 , 27F
UI豈止是難看,感覺像不想花錢請美術,叫工程師隨便
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02/06 18:56, 1月前 , 28F
弄出來的
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02/06 18:59, 1月前 , 29F
挖 是開發人員
02/06 18:59, 29F

02/06 20:49, 1月前 , 30F
還好我6代買來玩2次後 就放著等以後玩了
02/06 20:49, 30F

02/06 23:22, 1月前 , 31F
指揮官還要展開才能打 有點麻煩 但是總算
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02/06 23:22, 1月前 , 32F
不用一隻隻動
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02/07 14:36, 1月前 , 33F
這代UI超級醜
02/07 14:36, 33F

02/07 14:37, 1月前 , 34F
繼續等後續DLC補齊再買好了 繼續玩6代
02/07 14:37, 34F
文章代碼(AID): #1df5hNKA (Steam)
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