[問題] 關於點好評寫差評

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (索雷爾木坊)時間11月前 (2025/01/20 02:09), 編輯推噓38(38076)
留言114則, 44人參與, 11月前最新討論串1/2 (看更多)
我在去年11月剛入坑Steam,一開始都是買在手機上玩過,或是看直播主玩過的遊戲。 因為已事先了解遊戲內容才決定購入,所以全部都是打好評。 後來根據Steam推薦、同梱包和得獎名單購入後,遇到了一些胃口不合的遊戲, 此時便會猶豫應該打好評或差評 結果而言,我會點好評,前面寫「好評給美術/音樂……」,後面再描述缺點 (通常從要點開才能閱讀到的篇幅開始撰寫批評) 我玩的大多是獨立遊戲,且於特賣期間購入,思及已經用便宜的價格取得創作者的心血, 並且獨立遊戲開發不易,創作者看到差評可能會難過,就維持統一點好評的習慣 然而今天看到一則評論寫說不應該這麼做,誤導他人購買品質欠佳的遊戲,便反省 以往只站在創作者的角度思考,但自己的評論同時也會成為其他玩家決定是否購入的 依據。其他Steam玩家不一定會閱讀評論,但大多會參考推薦比例 於是想請教版上先進,是否曾經有這樣的困擾,以及我往後是否應該維持此習慣 或是有遊戲製作經驗並曾在Steam上架過的創作者,會不會很在意好評率 提前感謝大家的回答 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.147.37 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1737310187.A.451.html

01/20 02:39, 11月前 , 1F
不寫就好了啊
01/20 02:39, 1F

01/20 03:08, 11月前 , 2F
原本的方式就很好,不用再過度顧慮別人的感受。
01/20 03:08, 2F

01/20 03:09, 11月前 , 3F
真的很在意的話,可以設定一個分數界限,例如低於50分的
01/20 03:09, 3F

01/20 03:09, 11月前 , 4F
就還是會給差評。只是會再多給一些鼓勵這樣。
01/20 03:09, 4F

01/20 03:18, 11月前 , 5F
照你的寫就好,二分法本來就沒辦法細,不仔細看是他家的事
01/20 03:18, 5F

01/20 03:22, 11月前 , 6F
現在單看好評率都不夠 有可能原本好評改版爛掉一堆差評
01/20 03:22, 6F

01/20 03:23, 11月前 , 7F
給好評 不能只有我玩到糞遊
01/20 03:23, 7F

01/20 03:23, 11月前 , 8F
又或者一堆洗評論的 真的要參考都是要看有認真寫的評論
01/20 03:23, 8F

01/20 03:23, 11月前 , 9F
打差評開發人員才會去看,才會知道缺點在哪才會去改進
01/20 03:23, 9F

01/20 03:53, 11月前 , 10F
評論面向的受眾不一樣 就分別都寫啊
01/20 03:53, 10F

01/20 03:53, 11月前 , 11F
steam底下的給玩家看 上面找開發商寄信
01/20 03:53, 11F

01/20 03:57, 11月前 , 12F
慈母多敗兒,該批評時就得狠下心
01/20 03:57, 12F

01/20 03:58, 11月前 , 13F
尤其好話聽多了,會開始自我膨脹,接下來就會躲同溫層了
01/20 03:58, 13F

01/20 04:02, 11月前 , 14F
這些年見了不少一開始態度不錯,但後來開始…的創作者了
01/20 04:02, 14F

01/20 05:30, 11月前 , 15F
正評負評,我個人會覺得有不滿意給負評都是正常,開發者
01/20 05:30, 15F

01/20 05:30, 11月前 , 16F
願意回覆之後再改成正就好,至於好差評…那是什麼?
01/20 05:30, 16F

01/20 05:37, 11月前 , 17F
評論數不多的時候負評傷害很重,但有嚴重問題先找discor
01/20 05:37, 17F

01/20 05:37, 11月前 , 18F
d跟討論區,除非開發掛ea又擺爛,畢竟給負評算最後一個
01/20 05:37, 18F

01/20 05:37, 11月前 , 19F
手段,對認真做的開發射後不理才最討厭…
01/20 05:37, 19F

01/20 05:47, 11月前 , 20F
給好評給負評都可以,遇問題優先討論區或Discord+1
01/20 05:47, 20F

01/20 07:15, 11月前 , 21F
好差評或差好評都常見呀,不就例如RPG劇情很滿意但戰
01/20 07:15, 21F

01/20 07:15, 11月前 , 22F
鬥系統爛爆或是反過來
01/20 07:15, 22F

01/20 07:36, 11月前 , 23F
我覺得你的作法非常好,但是杯水車薪
01/20 07:36, 23F

01/20 07:47, 11月前 , 24F
steam不是點好評差評,他是問你推不推薦
01/20 07:47, 24F

01/20 07:48, 11月前 , 25F
問的是你是否推薦別人玩這個遊戲
01/20 07:48, 25F

01/20 08:19, 11月前 , 26F
你怎麼寫是你的事,他們怎麼想是他們的事,別鳥,更有些只
01/20 08:19, 26F

01/20 08:19, 11月前 , 27F
是嘴炮
01/20 08:19, 27F

01/20 09:02, 11月前 , 28F
我覺得照原本就好 像我是會看評論
01/20 09:02, 28F

01/20 09:13, 11月前 , 29F
我覺得需要增加一個中立評論 畢竟真的有不少遊戲真的就
01/20 09:13, 29F

01/20 09:13, 11月前 , 30F
沒那麼優秀 但又沒爛到要給差評
01/20 09:13, 30F

01/20 09:15, 11月前 , 31F
答案是你爽就好
01/20 09:15, 31F

01/20 09:15, 11月前 , 32F
留差評最主要的目的就是希望製作組能看到
01/20 09:15, 32F

01/20 09:27, 11月前 , 33F
想怎麼給就怎麼給啊,不然開放這個功能幹嘛?
01/20 09:27, 33F

01/20 09:40, 11月前 , 34F
兩種想法都對。寫評論的目的決定要用哪一種
01/20 09:40, 34F

01/20 09:43, 11月前 , 35F
能像你這樣認真寫評論的人很少。有理有據的評論,不管
01/20 09:43, 35F

01/20 09:43, 11月前 , 36F
好評或差評,對玩家和著作者都會是很好的參考
01/20 09:43, 36F

01/20 10:14, 11月前 , 37F
不用在意別人講什麼 你要寫什麼干他屁事?
01/20 10:14, 37F

01/20 10:17, 11月前 , 38F
只要留的東西有切實地講到哪些地方好或不好都行吧
01/20 10:17, 38F

01/20 10:44, 11月前 , 39F
跟推噓文一樣意思,只要不要說自己發的是反推就好了
01/20 10:44, 39F
還有 35 則推文
01/20 20:33, 11月前 , 75F
Steam的設計已經對開發商夠寬容了,如果只有好跟壞兩
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01/20 20:33, 11月前 , 76F
種可以選擇的話多數人其實會傾向前者不會去當壞人
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01/20 20:37, 11月前 , 77F
你真的、真的、真的很不想讓差評影響到開發者的話,
01/20 20:37, 77F

01/20 20:37, 11月前 , 78F
可以去討論區留言或寄Email跟開發者聊一下,把你覺得
01/20 20:37, 78F

01/20 20:37, 11月前 , 79F
糟糕的點打出來跟他們反應看他們有沒有意願改,如果
01/20 20:37, 79F

01/20 20:37, 11月前 , 80F
這樣還是裝死的話那再給差評這也是一個選擇
01/20 20:37, 80F

01/20 20:38, 11月前 , 81F
不用太在意 一個人的評價影響不了這麼多的
01/20 20:38, 81F

01/20 21:15, 11月前 , 82F
就選項太少了 實際上80%一堆 哪有這麼容易80的
01/20 21:15, 82F

01/20 21:16, 11月前 , 83F
所以很多會說要看負評文字內容
01/20 21:16, 83F

01/20 21:16, 11月前 , 84F
另外也常看到好評的說了很多缺點 但沒到給負評那種
01/20 21:16, 84F

01/20 21:18, 11月前 , 85F
應該改一下用個5顆星 10分制之類的
01/20 21:18, 85F

01/20 21:28, 11月前 , 86F
一堆壓倒性好評的雷作
01/20 21:28, 86F

01/20 21:46, 11月前 , 87F
80%又不是80分的意思 反正自己有個標準就好 像我覺得85%
01/20 21:46, 87F

01/20 21:46, 11月前 , 88F
是及格分數 你多選項也只是要拿自己的尺度去換算而已
01/20 21:46, 88F

01/20 21:46, 11月前 , 89F
那終究是一堆人集合的評價不是你的 都要換算的
01/20 21:46, 89F

01/20 21:48, 11月前 , 90F
到壓倒性好評我覺得很少稱得上雷的 不過中國遊戲要注意簡
01/20 21:48, 90F

01/20 21:48, 11月前 , 91F
介跟評價內容 特愛洗評價
01/20 21:48, 91F

01/20 22:04, 11月前 , 92F
會願意花時間寫心得的, 會偏向給好評本來就正常呀, 你
01/20 22:04, 92F

01/20 22:04, 11月前 , 93F
讓這些人給10分制, 分數一樣會偏高啦
01/20 22:04, 93F

01/20 22:07, 11月前 , 94F
好評比是統計, 只要樣本夠, 給好負評或給十分結果不會
01/20 22:07, 94F

01/20 22:07, 11月前 , 95F
差多少啦, 這個就中央極限定理
01/20 22:07, 95F

01/20 23:03, 11月前 , 96F
是啊 像google評論 正常的店大概也4顆星起跳
01/20 23:03, 96F

01/21 01:14, 11月前 , 97F
其實也不一定 如果有遊戲爛到我很生氣的話我會很樂意用
01/21 01:14, 97F

01/21 01:14, 11月前 , 98F
差評寫一篇論文
01/21 01:14, 98F

01/21 01:19, 11月前 , 99F
爛到很生氣差評論文,反而是恨鐵不成鋼,希望作品更好
01/21 01:19, 99F

01/21 01:19, 11月前 , 100F
只是不是每個創作者都有接納的雅量就是了
01/21 01:19, 100F

01/21 01:20, 11月前 , 101F
有的還會煽動親衛隊來護航反擊(嘆
01/21 01:20, 101F

01/21 01:43, 11月前 , 102F
因為創作者看到差評難過就要給好評? 你的好評如果只是拿
01/21 01:43, 102F

01/21 01:44, 11月前 , 103F
來當心靈雞湯的話 內容寫什麼又有什麼差別?
01/21 01:44, 103F

01/21 05:34, 11月前 , 104F
爛到很生氣才會寫, 表示只是普通爛的就不會給評啊, 那
01/21 05:34, 104F

01/21 05:34, 11月前 , 105F
當然整體分數會偏高
01/21 05:34, 105F

01/21 08:24, 11月前 , 106F
有好或爛到想留言才會給評 所以買前會看差評
01/21 08:24, 106F

01/21 09:50, 11月前 , 107F
覺得不要無腦亂評就好
01/21 09:50, 107F

01/21 13:14, 11月前 , 108F
不管你要寫啥,你到底推不推薦別人購買,有這麼難嗎?他
01/21 13:14, 108F

01/21 13:14, 11月前 , 109F
問的是你自己,不是你覺得別人會不會購買
01/21 13:14, 109F

01/21 13:16, 11月前 , 110F
半好半爛還是要回答出是否推薦別人買啊,這問題很難回答
01/21 13:16, 110F

01/21 13:16, 11月前 , 111F
嗎?
01/21 13:16, 111F

01/21 13:17, 11月前 , 112F
我也可以點不推薦然後寫他的好話啊,他好不代表我推薦別
01/21 13:17, 112F

01/21 13:17, 11月前 , 113F
人買,反之一樣,我也可以選推薦,但是寫一堆缺點啊,不
01/21 13:17, 113F

01/21 13:17, 11月前 , 114F
能只有我買到不行嗎
01/21 13:17, 114F
文章代碼(AID): #1dZJ_hHH (Steam)
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