[閒聊] 空洞、九日、血咒等,有超越月下夜想曲嗎

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (夕陽君)時間11月前 (2025/01/15 10:49), 編輯推噓47(50368)
留言121則, 53人參與, 11月前最新討論串1/1
大家覺得, 空洞、九日、血咒等,有超越當年SS月下夜想曲完全版了嗎? 覺得最接近的還是iga的血咒之城吧,但破完不像月下會想一直重玩, 是自己也說不上來的地方。 空洞騎士是無敵的六邊形戰士,但美術跟音樂就見仁見智, 比較喜歡月下的風格,甚至覺得ori比空洞好。 九日,台灣的空洞騎士。 道教龐克美術風格更勝空洞。 -- 日出日落又一天,生死道中皆聖賢,修繪萬象讀不滅,太虛渡者算萬年。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.71.68.238 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1736909394.A.8D3.html

01/15 11:12, 11月前 , 1F
月下是強在角色扮演(成長培養)的部分吧
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01/15 11:13, 11月前 , 2F
有一堆武器寶物裝備技能可以刷
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01/15 11:13, 11月前 , 3F
練強後,跟BOSS可以站著互A
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01/15 11:14, 11月前 , 4F
空洞、九日是更偏向動作遊戲,要練手感,閃招
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01/15 11:30, 11月前 , 5F
月下後面都在花式虐王 血咒能玩得不多
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01/15 11:34, 11月前 , 6F
沒有,月下的美術還是最好的
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01/15 11:41, 11月前 , 7F
頂多是致敬 要超越經典除非你夠經典
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01/15 11:44, 11月前 , 8F
空洞強在這種內容量跟品質只有三個人做
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01/15 11:44, 11月前 , 9F
比來比去…銀河戰士的部分呢?
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01/15 12:05, 11月前 , 10F
空洞沒有什麼培養要素吧 可是他們也只是小工作室 規模差
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01/15 12:05, 11月前 , 11F
K社太多了
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01/15 12:10, 11月前 , 12F
即使是設計跟內容豐富度,這年頭的作品也難有比肩的
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01/15 12:14, 11月前 , 13F
玩法差這麼多是要比什麼== 月下跟血咒同類型 但又和
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01/15 12:14, 11月前 , 14F
空洞以及九日都不同類型 還是你也是那種以為2D都差不
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01/15 12:14, 11月前 , 15F
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01/15 12:30, 11月前 , 16F
空洞變強的是駕駛員和手上的繭
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01/15 12:32, 11月前 , 17F
不同類型沒必要硬分高低,你自己也說了比較喜歡月下風格
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01/15 12:32, 11月前 , 18F
,空洞九日明顯就不同風格
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01/15 12:42, 11月前 , 19F
空洞整體的平衡很好,月下音樂太強,血咒醬汁沒作完
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01/15 12:42, 11月前 , 20F
九日走出一個新風格,但細節需打磨
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01/15 12:44, 11月前 , 21F
月下就美術和音樂部份難超越吧,其他部份真的不好說
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01/15 12:52, 11月前 , 22F
沒有,目前還沒玩過有持平甚至超越的
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01/15 12:52, 11月前 , 23F
動作性來說空洞是超越了
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01/15 13:12, 11月前 , 24F
因為分類都銀河惡魔城,還算有可比性吧?
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01/15 13:16, 11月前 , 25F
要看你比什麼項目,一起比沒意義。月下:我是該類型的命名
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01/15 13:16, 11月前 , 26F
代表好嗎?
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01/15 13:33, 11月前 , 27F
月下>=空洞>>>>魂斗羅> 魔界村>>>9日 大概這樣
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01/15 13:33, 11月前 , 28F
流行往黑暗靈魂系靠攏,就越難作出月下方向的成品
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01/15 13:40, 11月前 , 29F
血咒本來就是月下惡魔城本家作品
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01/15 13:41, 11月前 , 30F
類銀惡下面的光譜又可以分成偏向銀河戰士還是惡魔城
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01/15 13:42, 11月前 , 31F
空洞其實剛好在中間
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01/15 13:49, 11月前 , 32F
月下系統豐富又有情懷加成
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01/15 13:59, 11月前 , 33F
那些被認定偏銀河戰士的又學不到M3的瘋狂自由度
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01/15 13:59, 11月前 , 34F
結果這genre就充斥著2D的類魂遊戲
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01/15 14:21, 11月前 , 35F
要追上月下的音樂難度太大了
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01/15 14:24, 11月前 , 36F
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01/15 14:25, 11月前 , 37F
我認為月下跟空洞的核心玩法、體驗感受就差很多
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01/15 14:25, 11月前 , 38F
一起套用銀河惡魔城標籤就很怪,容易誤導玩家
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01/15 14:33, 11月前 , 39F
空洞只有動作性稍贏月下,其他全輸
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還有 42 則推文
01/15 22:00, 11月前 , 82F
月下只要等級拉起來 裝備好 boss隨便虐
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01/15 22:09, 11月前 , 83F
我見識淺薄 請問惡魔城除了絕望協奏曲 那個特地做成打寶.練
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01/15 22:09, 11月前 , 84F
等明星大亂鬥的作品外 哪部需要特地去農裝備.農等級的?
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01/15 22:57, 11月前 , 85F
樓上真的不知道是不是在反串
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01/15 22:59, 11月前 , 86F
最經典的月下不就是開創惡魔城RPG養成玩法的先端
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01/15 23:00, 11月前 , 87F
到後面曉月、蒼月,也都是要農掉落,更換裝備武器
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01/15 23:01, 11月前 , 88F
看到EXP LV要素就覺得很懶
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01/15 23:18, 11月前 , 89F
只針對最後一句 我覺得美術風格根本比不過空洞
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01/16 00:37, 11月前 , 90F
月下開創的不是農 這系列的等級.裝備.使魔一直被定位成bon
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01/16 00:37, 11月前 , 91F
us 萩原徹和五十嵐在專訪就直說覺得一路打怪過去很單調 所
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01/16 00:37, 11月前 , 92F
以才試著加入RPG要素 在大受好評之前一直擔心會造成傳統惡
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01/16 00:37, 11月前 , 93F
魔城玩家負擔 所以做了很多測試 成果是只要沿路殺過去 定點
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01/16 00:37, 11月前 , 94F
的東西拿一拿 強度就差不多達到能打死王和小怪的水準 真的
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01/16 00:37, 11月前 , 95F
有人沒真空劍.鐵盾.防禦之杖.特定使魔..就沒辦法破關嗎?
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01/16 00:58, 11月前 , 96F
沒得比,月下是經典
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01/16 01:58, 11月前 , 97F
月下你不農也能過 他只是增加如果你過不了可以農的策略
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01/16 02:00, 11月前 , 98F
例如你打到骷髏戒子可以輕鬆過 但不拿也可以很難過
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01/16 02:01, 11月前 , 99F
類似你玩空洞的過程中讓你感受到裡面腳色也隨著戰鬥成長
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01/16 07:40, 11月前 , 100F
三國無雙和法環都是第三人稱,也是動作遊戲,但我猜
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01/16 07:40, 11月前 , 101F
你一定不會把這兩款拿來比較。
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01/16 11:35, 11月前 , 102F
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01/16 12:51, 11月前 , 103F
NDS惡魔城3部曲我還真的嫌到去拼全掉落,但只是要破關還真的
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01/16 12:51, 11月前 , 104F
沒必要拼,有弄到幾招好用的就能爽過了
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01/16 15:22, 11月前 , 105F
我猜橫向捲軸都有類惡魔城標籤拉XD
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01/16 15:25, 11月前 , 106F
惡魔城2最經典,沒有之一
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01/16 15:41, 11月前 , 107F
月下 空洞>>>>>>>九日,懶叫就不要拿出來比雞腿了
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01/16 18:31, 11月前 , 108F
九日其實不錯,不算大作算小品,有80到85的水準,也有做出
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01/16 18:31, 11月前 , 109F
自己的特色,算可以買
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01/16 18:32, 11月前 , 110F
不過和前面的月下空洞比還是有很大落差
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01/16 18:36, 11月前 , 111F
九日什麼咖啊 光畫風我就吃不下去了
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01/16 20:09, 11月前 , 112F
九日不錯也是好玩的,故事人物劇情、戰鬥動作都作得好,
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01/16 20:09, 11月前 , 113F
不過內容的規模較小,豐富性還是不足跟月下、空洞比。
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01/17 01:04, 11月前 , 114F
空洞我覺得大概贏白夜一點,輸NDS合輯更不用說月下
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01/17 01:04, 11月前 , 115F
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01/17 02:37, 11月前 , 116F
怎麼沒 Ori
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01/17 10:17, 11月前 , 117F
月下太經典,這些後輩們感覺都還差上一點~
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01/17 14:21, 11月前 , 118F
後面來須蒼真系列就輸在掌機平台遊戲性有但畫面劣化
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01/17 15:27, 11月前 , 119F
其實空洞對我來說跟月下已經持平了XD
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01/19 03:41, 11月前 , 120F
先推個神之天平;其他的不說,光是之前出的各種惡魔城合
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01/19 03:41, 11月前 , 121F
輯,有好幾代雖是掌機的,但比月下晚出都不及當初的月下
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文章代碼(AID): #1dXo9IZJ (Steam)
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