Re: [問題] slay the spire 新人獵手爬塔
※ 引述《spicyway》之銘言
: 鐵衛跟機器人只通關基本一次,
: 都在玩獵手,自己摸索爬到進階17了。
: 想問問幾個問題看獵手思路對不對。
: 開場鯨魚送禮部分:
: 有時有前三關怪血一滴/+最大生命二選一,這是只有在第一層沒過死回去才會出的嗎?
: 總感覺前三怪一血如果能走到菁英是最強的選擇...
如果第一層沒看到王就死了,鯨魚就只會給你兩個選項。
反之有看到一王但被打死,或打贏進入第二層,就會有四種選項。
三怪一血在高AC對多數新手來說很猛,但其實很吃運氣。
: 問號點的部分:
: 拿詛咒卡給錢的蟲或是遺物是不是很虧?
: 不SL的情況下,是不是會扣血的其實前期都不太該拿,像扣血拿史萊姆錢、扣血機率拿遺
物
: 的那個,機率蒐屍。扣血隨機升級卡。
這很複雜,因為涉及你拿到的地圖、選擇的路線。
玩到熟練時,你開場會有很多時間在規劃路線,
因為你要先思考這一層有什麼怪、菁英,你會需要什麼攻擊、防禦,然後去規劃何時打怪、
營火、商店等等。
或講個最簡單的例子,你拿詛咒+275元,下一步走商店,直接爽賺200元。
但如果你下一步是打菁英,那87%虧爛。
所以情境很多,沒辦法一概而論說問號事件好或壞。
: 除了固定16血拿書好像很強外,其他扣血問號事件感覺都普普。
扣血書大多數情況很強,但也會有拿書之後被菁英打死的狀況,或是每回合2費*2那本常常只
適合鐵衛士。
: 通關部分:
: 如果沒蒐集三碎片,打完三王就算通一個進階,
: 那蒐集碎片但過三王沒過心臟,也會算通進階嗎?
我印象中算是通過,但你一問,又沒啥把握了,因為我看到心臟時大多有打贏,所以沒特別
注意…
: 目前只在進階11前後有打過一次心臟,後面都懶得蒐集
打不打心臟幾乎算是不同遊戲,我自己也是都不打心臟玩到AC19,然後AC20才開始破心,然
後彷彿開始玩新遊戲…
: 卡片部分:
: 商店的無色卡有什麼特別推薦嗎?
: 目前感覺效果都好微妙又好貴,只有一次全身爛卡結果被全手牌升級那張救過。
畢竟全升級的效果既無腦又強悍,但白卡也有很多很強的卡,但要看你當下的牌組配適度,
以及你未來的選牌思路。
有個網站會分享所有遺物和卡片的tier,算是給新手一個大致的強度方向,我很推薦一開始
可以看著他們去組牌。
有些卡在不熟練時會以為不強,卻被排A級,實際用了才知道多好用。
但當然tier不是絕對,畢竟要看你的牌組以及你想打的菁英和當層的王是什麼。
不過前期先稍微學一下熟手的思路,等自己也有經驗之後,就會慢慢熟練了。
上班通勤路上打一串,發現好多好像有講跟沒講一樣…
但殺戮尖塔如此好玩、歷久不衰、無法超越,
就是因為它難以匹敵的遊戲性、隨機性、複雜度,實在很難幾句話就回答你的問題,
若有不周之處就抱歉了…
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