Re: [問題] 大家尼爾自動人形花多久才到達第一存檔點
我很喜歡尼爾自動人型 >//<
除了原PO 也希望能給其他玩家一些心得分享
補充:這遊戲可以隨時自由地更換難度
※ 引述《liu2007 (薯)》之銘言:
: 一個禮拜前在steam輸入尼爾,看都沒看就購買第一個
: 結果玩了好久覺得奇怪
: 怎麼都沒有看到傳說中的屁屁?
: 一查才發現我偏好語言的關係下載到Replicant
Replicant (就當它是初代尼爾) 的遊戲性跟現代已經差很多了
除非有愛 不然不建議遊玩 可以直接碰自動人型
即便重製版 ver.1.22474487139...仍然建議跳過
時間可以花在更值得的遊戲上XD
: 這幾天剛好碰上冬特,看到Automata價格不錯立刻就刷Automata了
: 安裝繁中漢化補丁、調整聲音與語言介面還有操作後就進入遊戲畫面
: 開場的畫面與敘事我很喜歡
: 感覺以前那種在夜深人靜
: 透過遊戲來沉浸另外一個冒險世界的感覺回來了。
沒錯沒錯 就是這樣
自動人型最重要的就是劇情、敘事、音樂、氛圍
除非你真的對於高難度的戰鬥情有獨鍾
否則若是因為難度的關係 分散了劇情、敘事、音樂、氛圍的體驗 (還有PP跟腿腿>///<)
只能說得不償失 不如別玩XD
難度的部分放後面說
: 因為我喜歡裸玩不查攻略,也沒有看過任何實況主玩過
: 頂多就是看過2B的屁股而已,所以我對尼爾的印象就停留在第三人稱3D視角
: 沒有想到遊戲一開始就有各種玩法
: 直向卷軸、開飛機鑽管道、橫向卷軸 (還有後面俯瞰視角)
我看過有人不喜歡這樣多視角 不過我覺得算是一種多樣性的趣味
就看人吧
: 有時候嘗試看看用dash翻滾看能不能閃過雷射死掉
: 有時候不小心撞到光球就死掉
: 這都還好,最地獄的是開飛機進管道那個部分
: 不知道是年紀的關係還是畫面色彩的關係
: 我常常覺得過得去但就是過不去撞死
: 一死掉就要重新跑那個不能跳過的部隊通訊、進入大氣層的事件
: 有點崩潰
序章那個管道的障礙物 實際碰撞範圍比較大 最好是直接退到角落
如果後續障礙物在正中間 再抓時機利用閃避去躲 千萬不要無腦閃避
因為閃避之後有非常非常非常小的硬直
閃避後除非進入子彈時間 不然即使你連按閃避 敵方的技能仍然會中
這點可以在你第一次遇到電鋸 在電鋸正下方的時候感受出來
: 有一次特別幸運,終於過了管道看到2B現身
: 結果一按滑鼠,2B就衝進機器人群裡揮刀攻擊
: 結果機器人沒死
: 反而他一擊2B就被巴死了
: 但至少我有進步,再接再厲
: 試了好幾次終於又面對這群機器人了
: 由於死很多次的原因接下來我很保守
: 一直用機槍打帶跑,一次近戰都不敢上去砍
新手近身格鬥確實非常危險
是有需要打龜一點
但一般所謂的龜也不是讓輔助機慢慢打 而是打法的選擇
推薦打法
1.把自動換武器晶片拔掉
2.確認白色約定放在副手
3.奔跑情況下打出副手武器/重武器 也就是白色約定
那就可以把白色約定甩出去 作為一種中長距離的傷害手段
傷害才不會像輔助機射擊那般刮痧
如果我記錯武器名字的話 那選預設的那把副手就沒錯了
(不是說白色約定強 而是白色約定在副手時有中長距離手段)
武器的 類型/主副手搭配 都有不同效果 如果你不喜歡參考文章 自己多try也可以
但其實直到通關 一開始的兩把武器就也夠了
: 因為我想要先過了這個漫長且沒有存檔的開頭再去嘗試人形戰鬥的部分
補充:更改一下對於戰鬥的評論
遊戲的戰鬥 除了難度失衡與某些場景的花俏彈幕搞人外
人物的操作順暢、動作華麗、打擊感等等都很不錯
武器種類多 也有各自的技能與模組
相較其他S級的動作遊戲 連段的攻擊算少 但絕對不會單調
也因此較容易上手
所以除非你是拍華麗動作影片的超級高端玩家
(無雷影片:https://www.youtube.com/watch?v=aFmZ0AWBDM4)
否則可以不用在戰鬥上面太講究
畢竟想要打出這種華麗的美感 比very hard更有難度...
一款劇情向RPG能在戰鬥上有這樣的表現 已經足夠優秀
這遊戲是玩劇情、敘事、音樂跟氛圍的
: 就在我以為打敗巨大安卓後可以存檔
: 2B立刻就吐槽我:還沒
: 然後我就死在不知道要怎麼躲得巨大挖輪機
打法是 遠離它 持續射擊
此時它會A.直向靠近 B.橫向靠近
A很簡單
B.1 靠近你後就會停止並後撤
B.2 靠近你後橫向移動 新手難以面對的就是這招
而B.2的應對是
靠近時 抓時機閃避 閃避成功會進入子彈時間
此時即便你在電鋸正下方 仍然可以持續閃避
直到你離開電鋸範圍而且電鋸已經停下動作 你再上前攻擊
你可以在這時候試試看無腦閃避 當電鋸還沒靠近
你就開始無腦閃避的話 運氣不好會在你閃避結束後瞬間被電鋸打到
但若是子彈時間 則不會有這問題 這就是我上面說的不推薦無腦閃避
之後還會再遇到電鋸的其他類型攻擊 不看影片的話就需要肌肉記憶
但序章無法存檔 這種初見殺就又重頭來 二見三見還不一定了解機制
遊戲剛開始就這樣一直死得莫名其妙的情況 一般人都不會太喜歡
所以建議還是依推文所說 難度先降
: 也是滿血一碰就死了
: 就這樣我已經花了兩個小時了,一次存檔點都還沒有到
: 我想說這遊戲她媽怎麼這麼硬
: 翻了一下才發現......原來不知道怎麼回事
: 我的遊戲模式被調到最困難
: 難怪不管什麼人碰我都立刻裂開....Orz....
: (可能是左手鍵盤按上下然後右手滑鼠飄走所以選到最困難吧? 我真的沒有頭緒)
: 後來調成了普通、小心開飛機、耐心等跑跳,終於打敗了挖輪機見到了9S
自動人型最大的缺點 我覺得是難度設計不良
沒記錯的話 有四種難度 但根本與實際狀況不符
括弧內是我的感想
easy (智障模式)
normal (實際難度偏中下)
hard (難度直接飛升到難以體驗遊戲 非常痛)
very hard (難到我覺得有點惡趣味了 被怪打死並非因為秒殺 而是即死機制)
easy模式預設裝備自動OO晶片
包括 自動射擊、自動閃避、自動打怪、自動換武器
簡單到失去遊戲體驗
如果有人還是玩不了 我會覺得該去作健康檢查
normal偏簡單 但是就是從這裡開始有設計不良的問題
你接受這難度那就沒事 還是太難的話 就選easy
但推薦你把自動晶片拔掉
但是 如果你覺得太簡單想玩hard難度
就是一場惡夢
我真的覺得hard跟normal中間要再有一個難度
: 想說可以存檔了吧? 還沒....
: 在工廠繞了繞還是找不到看起來可以存檔的地方
: 就這樣不情願地進入橋上
: 然後一個不小心走位失誤被觀廁所,直接被挖到死
: 2.3小時了,還是沒過序章
: 哭啊..........
: 好奇跟我一樣完全初見裸玩的玩家,花了多久才進第一個存檔點?
必須打完序章(也就是你現在在玩的章節) 才有存檔點
記得我初見裸玩打完序章第一次存檔 包含看動畫、探索 大約1.5小時+
(因為打完序章不一定非要直接存檔 還可以繼續探索)
但那是因為我知道這遊戲的難度設計不良 所以一開始就是用easy直到全破
對於上面說到的劇情音樂氛圍之類的 非常滿意
但也懂了 何謂簡單到失去體驗 對於新手我會推薦先normal試試看
後來玩了一次very hard (難度提升如何就不提了 網上很多介紹)
感覺到最難的就是序章
難的點在於無法存檔、沒有辦法慢慢推進、資源稀缺、學習成本巨大
在 了解敵方技能、全程跑酷、跳過動畫 的前提下
到第一個存檔點約22分鐘
而之後的戰鬥 就跟一般RPG遊戲一樣了
我認知到即便是very hard
但在當你可以自由提升等級時 所有的boss與戰鬥就也是切菜
所以就算我在很低等級時就簡單地擊殺下一隻boss後
就果斷離開了這個遊戲
可是在回想起當初第一次玩自動人型時 還是有種難以言喻的感動
就算現在偶爾聽到尼爾BGM 也還是會浮起一陣缺憾與惆悵感
總之 別管什麼戰鬥啊、難度啊 等等其他有的沒的
只要你是喜歡沉浸感的玩家 我都非常非常推薦這款遊戲
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如果我承認妳讓我很難忘 結局能不能換 ζ █
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手把+1 自動人型本質上不是fps遊戲 手把體驗會比較好~
版友如果有自動人型其他問題可以pm我 我很樂意提供無雷回答/心得
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樓上幾位真的很有愛啊!!
※ 編輯: JUL (36.224.185.130 臺灣), 12/22/2024 13:56:20
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