[問題] 文明帝國6新手多個疑問

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (Akephalos)時間1年前 (2024/12/17 15:58), 編輯推噓23(23056)
留言79則, 17人參與, 1年前最新討論串1/2 (看更多)
這次秋特先買了文明6來聞香 雖然已經先看過網路上攻略和資訊 但還是有一些問題找不到答案 所以上來PTT求救... 跟大多數人4X遊戲經歷不同 我是先碰Humankind才玩文明6 所以系統和玩法會比較熟悉前者 也因此文明6已經好幾次卡在古典時期就放棄了(拜占庭) 我的疑問如下: 1.初期城市的建立 Humankind因為行政區域已經劃分好又有城市數量的限制 初期就是單純找工業高的地區建立城市 然後在其他想要的資源點蓋前哨站 但文明6的攻略似乎是以"城市周圍可建設的區塊多"的區域為首座城市 想問第2座之後建議的地區,以及初期建議有幾座城市? (目前的狀況是每把的第2、3座城市住屋不足、建設又超慢,一開始就嚴重落後其他AI) 2.科技及國政發展是不是建議一定要加速過後再研究? 文明6滿足一定條件之後就可以加速一半進度 但有時為了先滿足條件好像又會拖到本來的規劃... 3.地景、資源的保存與否 攻略建議有雨林都先清除換工業值 因為非戰略資源在遊戲中好像也沒有太多價值(? 那這些資源或奢侈品是否有保留的必要 或是一律清除以建設為優先? 好奇的地方實在太多 擔心問題可能詞不達意 先感謝願意解惑的人QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.19.204 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1734422327.A.351.html

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分城主要找淡水附近資源多就可以 會住房不足像是沒淡水
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一個奢侈可以分給四座城 我自己是習慣最少四城
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2尤里卡當然能開就開 速度差不少 除了解不了或是急用的
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3馬格努斯進之後地貌通常可以移 資源我通常留著 奢侈移
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不了
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問題1.房屋不夠應該是坐城點旁邊沒淡水
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問題2.習慣後作尤里卡是很自然的 根本不是負擔
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問題3.不收割也能玩 收割是要高難度拚搶快的
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其實看問的問題都是很基本的概念 也許應該先玩教學指導???
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不然就選簡單的難度 放鬆追求真正亂玩 很快就上手了
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初期城市最好是下在河邊或湖邊 這就是遊戲在告訴你為什
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麼上古文明大多都是大河文明
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而且市中心蓋在河邊還可以蓋水車磨坊
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1.初始通常一主城兩分城,偶爾會一主一分,地塊選前幾
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個人口可以上到高產地塊的地方,比如二糧二槌(四產出)
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的地塊,或選有奢侈品,戰略物資(馬、鐵)的地方,改良
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後通常會是高產地塊。
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2.不一定要開尤里卡後才能衝該科技,能開是最好,但很
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多時候該硬衝就要硬衝
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3.建議先理解地塊產出的邏輯後再砍,丘陵地多的地方砍
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樹損失較小,因為後續可以蓋礦井補回生產力,但如果你
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的城市就蓋在平原草原,那樹木跟雨林就不能亂砍,砍了
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之後那個城市就變成廢城了,生產力全部不見。所以要留
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樹林跟雨林,後續改良成伐木場(提升生產力)
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其實稍微看個高手玩一遍大概就知道這遊戲怎麼玩,我之
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前是看流氓星的影片
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中高難度才需要砍樹,新手慢慢種田就好
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你難度開多少? 先玩能贏或是至少可以玩到很後面的
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有幾場適應概念後 看到這些更能知道怎麼取捨
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雨林要重商主義才能蓋,太久,有些人會直接砍掉
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蓋城基本上都是看周圍地塊肥不肥 還有你接下來需要什麼
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樣的城市 邊境防禦 工業城 商業城 之類的來決定
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奢侈品很重要啊 不過除了特定英雄 奢侈品也清不掉
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能清的是加成資源 那個就類似樹林 有需要暴衝可以清
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我最簡單都打不贏,跟五代差太多了轉不過來
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新城選丘陵草原最好還有奢侈跟水 水可以差一格之後補水圳
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直接砍樹 砍出來的資源讓你提早完成建築或奇觀 給的效
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益比樹後面的經濟價值多太多了
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除非你玩巴西佩德羅二世不然雨林前期衝建設成長砍會比較
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除非那個城地格爛到有剩或沒工人 不然沒理由不砍
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有些城人口頂多8 多的留著也沒用
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教別人不砍樹的感覺偏菜
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砍樹快速出開拓/奇觀/區域才有意義
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前期不砍樹你後期要疊區域也是得蓋掉樹林
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就算要前期打征服 你不砍樹只靠伐木場的生產力在那邊
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慢慢產兵 等你兵生好AI的軍隊跟城牆早就硬到你進不去
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因為前期樹林雨林真的沒甚麼意義 除非你開城的土地真的貧
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瘠到只剩那個森林會提供生產
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不然留雨林在城中 工人來回跑還會被卡行動力
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而且大多數文明 大城的生產力主要來源都是來自於疊加
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完善的工業區 礦井伐木場那些真的是錦上添花的東西
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你的問題比較偏向是否優化蓋城的策略,我建議你都試
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試看,等後期你有缺什麼東西後,再回頭想想下一局要
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怎麼避開
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簡單來說開局選平原丘陵(不是草原)兩生產一食物 蓋下
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去會變兩生產兩食物 cp值最高 還有周邊盡量有奢侈品或
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戰略最好
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你可以先玩過文明5
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砍不砍樹看你想怎麼玩啦 中級難度以前偶爾砍一砍沒差
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不用那麼講求效率 像我有時就不喜歡光禿禿一片 至於蓋滿區
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域問題 區域數人口限制 前中期也也沒那麼多區域讓你蓋
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空地夠多時不如把樹留著才有生產力 有需要搶奇觀再去砍
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至於雨林地型 除非像巴西那種特殊玩法 不然第一城最好直接
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避開 分城才去考慮挑雨林搭配奇觀來蓋 開局若遇雨林直接重
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開就沒有什麼砍不砍的問題了
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滿城的雨林配奇琴伊察滿爽的 但通常會被電腦先搶走就是了
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文明6很大垢病就是 很多要素看起來很有趣但都看得到吃不到
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一般來說新手不用那麼效率致上 有些人是喜歡規劃城市和歷
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史感 玩久熟悉機制跟怎麼打架就夠了 至於AI本來就有作弊
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一開始落後正常 中後就會慢慢追上去
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卡住的時候可以換個文明 有些文明初期不易上手 時代的優勢
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和適合的勝利方法也不同
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打架也很簡單 最基本的近坦遠攻的搭配 多利用地勢和防守優
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勢減輕自己的損耗 等兵力差距出來的再推回去
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尤里卡問題一樣看人 有些時候好達成就順便達成 但有時需要
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必要科技時也不會在那慢慢等 中後期科技力爆增常常秒研發
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有沒有尤里卡也沒差 尤里卡只有前期影響比較大
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12/21 23:01, 1年前 , 79F
除非你玩巴比倫 加成比較強大 巴比倫被削弱前根本做壞 XD
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