[心得] 伊蘇X 意外的還不錯
兄弟情都要變質啦
https://i.imgur.com/vinF9LN.png
一週目白金時長快50小時
FF16、暗喻幻想、RSAGA2R都100小時左右,突然覺得玩得很快XD
伊蘇系列我只玩過9跟10,9真心覺得爛所以連我白金強迫症都懶得拿了
本來是不抱多大期待玩10的,但玩完後意外覺得其實還不錯
https://i.imgur.com/SQ4uptE.jpeg
先抱怨一下10我最不爽的點
就是雲豹那個狗幹字體到底能不能換一個
他媽的有夠妨礙閱讀,你換個微軟正黑體都比這垃圾字體好
到底哪個低能決定這字體我還不把你扁一頓
3DM有更換字體MOD但我沒對岸手機無法留言看內容只好作罷硬吞
9跟10都用這種狗幹字體
https://i.imgur.com/MK2AElU.jpeg
我噩夢開局前期確實有點硬
技能難用傷害低,被王尻兩下就升天,只能認真練習迴避跟格擋的立回
中期第四第五章左右就會開始輕鬆了,雖然被尻還是痛但你尻怪也很痛
10的戰鬥手感比9好太多了,完美格擋很有快感
基本上戰鬥打王就是格擋(完美格擋)累積傷害倍率後用搭檔技能轟一發大的
後期除了隱藏BOSS沒有多少王可以扛幾發
不過這也體現出個人的單獨技能根本沒必要設計那麼多,更何況還有一堆垃圾招
最後日誌收集只有技能沒有100%,還好這不影響獎盃取得,我根本懶得練廢招熟練度
https://i.imgur.com/jLbtnJY.jpeg
由於部分BOSS有耐久度(護盾),所以基本上是男主撐攻擊、女主撐破壞
所以女主選擇BREAK值高的技能,破防完切成男主對血量造成傷害
https://i.imgur.com/saVM5C7.jpeg
搭檔技能基本上一個傷害一個破防
https://i.imgur.com/VvRkQEW.jpeg
這作的冒險元素是海戰,但真D無聊= =
操作跟視角狗幹爛,9的守女雖然也好不到哪去但還是比海戰好一點
尤其在船隻改造還沒改滿的時候跑去打偽裝商船真的被當狗打
https://i.imgur.com/ZNvee1a.jpeg
本作最終BOSS其實中期左右就能猜出來了
但我沒猜出來的是竟然被灑滿臉狗糧,這個2V2打起來覺得很爽
伊蘇雖然各方面都覺得製作很窮,但法社很會把錢花在刀口上
最終戰的過場戰鬥演出很有心
https://i.imgur.com/5rYZQxa.jpeg
如果9只有4分的話,那10應該有7.5分了
女主真的香,而且只要操控兩隻角色對我來說是大加分
9要控6隻拎阿罵咧不玩男角還不行
12月好像沒遊戲可玩了= =
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tuki.『晩餐歌』
https://youtu.be/IxW-ok1ekSY
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ACT類型的JRPG,我多補充一些在內文好了
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兄弟轉身
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我把你當兄弟你卻只想
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渡鴨+黑貓耳貓尾誰受的了
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圓在哪?眼瞎了是不是
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※ 編輯: scorpioz (180.176.188.192 臺灣), 11/23/2024 13:04:02
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