[心得] 伊蘇8/Ys VIII

看板Steam (線上遊戲平台)作者時間2周前 (2024/11/07 18:28), 2周前編輯推噓14(19524)
留言48則, 33人參與, 1周前最新討論串1/1
困難一輪花約45小時 網上好評如潮,玩完的感想是並沒有這麼好 尤其這是2016年算很新的遊戲讓我抱很高期待 我覺得這遊戲最大的問題是 戰鬥缺乏變化,過了新鮮期8~10小時就變得非常無聊 永遠都是數值強化,加上好用的招就那幾個 很多時候解鎖出新的技能...用了...怎麼這麼難用冷藏 從一開始的精準防閃狂放技能,到後來的精準防閃狂放同樣的技能 再怎麼樣好的戰鬥基底,同一套持續幾十小時還是會倦怠的 打到後面滿山滿谷的血厚菁英怪我真的只想放龍捲風觸發BUG(?)快快結束 至於迎擊戰和鎮壓戰...不要說了我頭好痛 再來說說劇情節奏 這作基本上是丹娜的個人秀,其他主角群和漂流者NPC?不存在的 其他角色都很平板,你說漂流村又發生了什麼,內心毫無波瀾 偏偏劇情要到25~30小時進入主線才會開始有趣 在新鮮期和進入主線這段期間,完全沒劇情加上逐漸枯燥乏味的戰鬥 這兩者讓我進入了想退坑的死亡螺旋 還是回到原點,遊戲核心玩法不足以支撐這樣的流程安排 好了痛苦期過期進入主線,期間有幾幕有淚點的出彩演出 但作為劇情焦點還是有點少和淺了,完全不值前面歷經的苦難 最後真結局見仁見智,理應是該感動的點,當下滿頭問號 回過神梳理後的感想是:丹娜你太苦了,世界還是毀滅吧... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.183.179 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1730975316.A.E8E.html

11/07 18:52, 2周前 , 1F
忍不住想噓個,極度好評
11/07 18:52, 1F

11/07 19:13, 2周前 , 2F
有心得給推。但很想知道有哪些遊戲能讓開版大給高評價
11/07 19:13, 2F

11/07 19:29, 2周前 , 3F
對我這個手殘我是喜歡這種可以無腦用喜歡的招打過去的
11/07 19:29, 3F

11/07 19:29, 2周前 , 4F
戰鬥啦 劇情前面跟守衛戰的確是滿無聊的
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11/07 19:32, 2周前 , 5F
我的印象不會到25小時這麼長的時間都覺得無聊啦
11/07 19:32, 5F

11/07 19:35, 2周前 , 6F
有丹娜就夠了 音樂也是歷代數一數二的好 怎會不值 打
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11/07 19:35, 2周前 , 7F
有些BOSS像山頂那隻飛龍也是滿爽的
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11/07 19:48, 2周前 , 8F
丹娜出場前是真的蠻無聊的,不過能撐過去後半段很值得玩
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11/07 20:12, 2周前 , 9F
同意 勉強玩10個小時就收起來了
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11/07 20:16, 2周前 , 10F
8 年前出的 PS Vita 遊戲能算新嗎 XD
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11/07 20:25, 2周前 , 11F
因為這是系列作,一路玩來才會體驗出VIII的感動0x0
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11/07 20:27, 2周前 , 12F
那只能說你不太適合這遊戲
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11/07 20:27, 2周前 , 13F
2016的遊戲真的能算新嗎= =
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11/07 20:27, 2周前 , 14F
不亞於模糊獵人突然不模糊了那樣(X
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11/07 20:27, 2周前 , 15F
戰鬥算普通 但我覺得不到無聊的程度
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11/07 20:28, 2周前 , 16F
玩完8再玩10 戰鬥完全大進化
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11/07 20:30, 2周前 , 17F
而且2016也8年了 用現在角度來看也不是很新
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11/07 20:33, 2周前 , 18F
同意迎擊戰真的很無聊,偏偏又是劇情強制戰鬥
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11/07 20:35, 2周前 , 19F
不過我同意迎擊戰後面很膩 這部分體驗不好
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11/07 20:36, 2周前 , 20F
2016叫新 你是時空旅人嗎
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11/07 20:55, 2周前 , 21F
你的鑑賞能力還沒到這裡 去玩原神吧
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11/07 21:06, 2周前 , 22F
看了一下前面的心得,唉唷又是猴子,難怪在那邊潮
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11/07 21:44, 2周前 , 23F
真的無聊 玩了沒破完棄坑
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11/07 21:47, 2周前 , 24F
丹娜出來前跟出來後的體驗確實是兩個世界XD
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11/07 22:19, 2周前 , 25F
感覺不如原神
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11/07 22:27, 2周前 , 26F
五年前玩的 只剩一點點印象 但我記得戰鬥還蠻爽快好玩的
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11/07 22:29, 2周前 , 27F
迎擊戰部分 中後期太多場了 打得很膩
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11/07 22:31, 2周前 , 28F
結局的話有同感 感覺有刻意不走王道劇情 但我不太能接受
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11/07 22:56, 2周前 , 29F
玩到二周目後期把所有能力值刷滿之後 開啟infernal難度挑
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11/07 22:56, 2周前 , 30F
戰速通 還蠻爽快的
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11/07 23:18, 2周前 , 31F
我玩到丹娜加入了,還是覺得很無聊 後來就放置
11/07 23:18, 31F

11/07 23:45, 2周前 , 32F
你那邊還來的及,趕快買海運
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11/07 23:45, 2周前 , 33F
你就不要選困難阿 選了又嫌刮痧
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11/08 01:07, 2周前 , 34F
其他不同意但防衛戰真的狗幹無聊 偏偏這坨答辯還要放到
11/08 01:07, 34F

11/08 01:07, 2周前 , 35F
續作9代換個瓦爾普吉斯之夜的名義繼續玩==
11/08 01:07, 35F

11/08 02:23, 2周前 , 36F
丹娜出來慢慢解劇情懸念之後才真的比較有趣
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11/08 03:27, 2周前 , 37F
這遊戲我之前趁nso免費遊玩速肝完。戰鬥的確無聊,劇情
11/08 03:27, 37F

11/08 03:28, 2周前 , 38F
不錯,有科幻因素我都加分,唯獨結局我非常不喜歡
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11/08 09:23, 2周前 , 39F
nso白嫖+1, 遊戲本身蠻難玩的 小隻馬變大隻馬這個
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11/08 09:23, 2周前 , 40F
敘述性詭計不錯w
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11/08 14:06, 2周前 , 41F
垃圾遊戲
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11/08 15:43, 2周前 , 42F
登山前很悶,過山頂跟本是另外一款遊戲
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11/08 15:56, 2周前 , 43F
8年小學都畢業了還新
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11/09 08:30, 2周前 , 44F
都出到10了還新
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11/09 10:50, 2周前 , 45F
同意,我也因爲戰鬥玩不下去
11/09 10:50, 45F
不知道ㄟ 網路上都是神作佳作,Best JRPG, JRPG of Generation 快節奏的爽快戰鬥,fast paced, clean, hack 'n slash云云 期待高一點也正常吧,誰知道短版這麼的短 為什麼前面會無聊,會需要「撐」到過山頭(主流抱怨點還要特地翻文= =) 我認為很大原因是本作幾乎完全捨棄RPG的角色養成要素 就算是戰鬥以彈刀打王為主的隻狼,都還可以加點、蒐集忍具 來對付道間的其他關卡、難題 而伊蘇8一旦學到一招兩招三招四招廢技之後 我慢慢發現就算再怎麼探索再怎麼蒐集 戰鬥和玩法都將還是會一成不變,降低島上探索的樂趣 滿驚訝該作在這方面表現是如此貧乏,畢竟去年才玩過同公司的「老」遊戲 同樣是在神秘島嶼探索的Xanadu Next更能激起我的探索慾 網上找的片段 https://youtu.be/be6J3F49Fic?si=aeV08Rh_gdKeiU8T
除了後面有一兩隻王設計比較好 基本上把影片中普攻替換成技能,這3~40小時就是一直重複這個循環 小隊角色間沒有連攜沒有配合,只有屬性克制換角色 這樣的戰鬥撐得起來整部遊戲的時長嗎? 至少對我來說不行 如果上面提的對你沒有影響的話 就當我放屁放心去玩吧 ※ 編輯: hecaton (1.160.183.179 臺灣), 11/09/2024 16:06:22

11/09 20:07, 2周前 , 46F
可以做武器防具飾品r 農一點就能力上限藥水
11/09 20:07, 46F

11/11 12:01, 1周前 , 47F
過鋼盔岩以後才是神作
11/11 12:01, 47F

11/11 21:55, 1周前 , 48F
原來2016算很新
11/11 21:55, 48F
文章代碼(AID): #1dB9PKwE (Steam)
文章代碼(AID): #1dB9PKwE (Steam)