[心得] 冬特數款遊戲簡易心得
上次滅火文後的後續
有先買了幾款大概玩一下
在冬特結束前給大家參考一下:
1.漫威Midnight Sun
https://store.steampowered.com/app/368260/_/
實際玩過後覺得比想像中有趣
算是半卡牌+半SLG+地圖物件利用
有大量劇情演出+部分的地圖探索
但可能我電腦+2060有點舊
即便設定以效能為主了偶爾還是有點卡頓
至於大家都在講的臉部建模我是覺得還好
畢竟遊戲通常不會特別去買影星建模授權
所以遊戲中就是一堆路人臉
但人物個性與關係上會稍微跟只看電影的認知稍有出入就是
個人目前推薦度(1-5):4
2.UnderRail
https://store.steampowered.com/app/250520/UnderRail/
介面UI超級古風...古到我這個老人都有點受不了...
再來是build有點太雜了,說明又沒很清楚
像是我開局想玩狙擊槍
那到底狙擊槍算是槍械還是十字弓?
邏輯上應該算槍阿~但詳細看了perk又一堆跟十字弓綁在一起的技能
我整個???
明明我之前都還能拿fallout2跟atom出來玩的
目前過了導覽之後就先放置了
之後有空再繼續摸吧
個人目前推薦度(1-5):2
3.LONESTAR
https://store.steampowered.com/app/2056210/LONESTAR/
看起來簡單直接的遊戲
實際上玩起來又莫名的容易吃掉時間
可能因為單局簡短又可以隨時中斷
所以就會不小心一直再一場
build不太容易完美成形
敵人的種類不算太豐富
但就是很適合想要放空的時候隨時來打個幾場這樣
個人目前推薦度(1-5):3.5
4.Drova - Forsaken Kin
https://store.steampowered.com/app/1585180/Drova__Forsaken_Kin/
玩了個開場而已
但手感還算不錯
會再找時間繼續試試看
個人目前推薦度(1-5):3
接下來是我自己近期已經玩過
並推薦入手的遊戲
1.Chained Echoes
https://store.steampowered.com/app/1229240/Chained_Echoes/
磨劍多年的日皮卻是老外製作的單人作品
把傳統JRPG的麻煩機制做了相當多的改善
有劍有魔法有槍有砲有機人
技能水晶的機制稍微有點不好理解
但有人說需要農我是覺得還好
畢竟作者都放了個水晶島在那給你三不五時摘一圈
劇情沒到特別驚艷但也算是有始有終
少了0.5是因為沒有香香女角(?
整部劇情都是基情演出
最近還出了新的DLC
個人通關後推薦度(1-5):4.5
2.無名者:屠龍
https://store.steampowered.com/app/2410170/_/
多樣化的職業與技能組合
充滿挑戰性的boss對戰
熱血激盪的主線劇情及有趣不冷場的劇情演出
三位香香妹子女角從青梅到御姊到年齡無法估算的ㄌㄌBBA(被揍
還可以有後宮結局
也有多周目繼承要素
個人覺得唯一缺點是配方及公式等資訊太不透明
遊戲中也不會幫你紀錄已經嘗試出來的配方
另外就是打到通關我都不知道
到底除了狂戰士技能之外到底可以怎麼破龍麟= =
看作者後續有沒有要調整或釋出資訊吧
如果可以把這些問題調整好就是完美作品了
個人通關後推薦度(1-5):4.5
3.Dream Tactics
https://store.steampowered.com/app/1897650/Dream_Tactics/
一款都是妹子跟枕頭的一本道SLG
build種類繁多,甚至不同角色間也可以有限使用其他人的技能卡片
遊戲劇情主要走蠢廢萌路線算輕鬆有趣
但建議不要從火法隊友開始玩
他太強了...玩過之後完全不想換其他隊友嘗試了...
個人通關後推薦度(1-5):4
最後是冬特結束前考慮再購入一波的名單:
如果有人想升火就麻煩推文不要手軟了~XD
1.百萬噸級武藏W:WIRED
2.Intravenous 2
3.Cobalt Core
4.Tactical Breach Wizards
5.Shardpunk
6.Jagged Alliance 3
以上
希望對各位有幫助囉
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殺了你?我們不可能會那麼仁慈
我們會讓你藉由體會這個銀河中比死還要令人懼怕的經驗而學到深刻的教訓
如果你以為我們只會用一發子彈貫穿你的身體
我保證絕對會給你足夠的時間去領悟自己想法的錯誤之處
到時如果你對我們的復仇已經有深刻的體驗
相信你一定會哀求我們讓你盡早死亡 -比任何裝甲都要厚實之惡名昭彰-亞維的微笑
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.229.148.137 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1735790493.A.779.html
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昨天提升一個難度後打一場困難被打到哭爹喊娘
是我太急了嗎QQ
目前平均人員等級3-4級
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以復古遊戲來說這個就是門檻了
而且以前好歹有說明書可以啃
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如果我拿EDF來類比是正確的嗎?
我EDF也是沒事就會開個一兩場來刷
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我也不太喜歡探索
但目前看起來還不算太刁鑽
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所以每一層破甲/裂解效果就可以破一層龍麟這樣嗎?
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魔法箭是哪個
5-6連段的招式搭配必爆配破甲火花可以一次破六層嗎XD
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現在玩遊戲都不太想先爬攻略
有時候爬完就累了不想碰了qq
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沒玩過一代耶,會建議先從一代開始玩嗎?
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這兩款評價都超好的
可惜沒demo
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火法我拿攻擊距離+2撐高int直接變成超遠距離大砲= =
主角再搭全範圍睡眠+隨機多段轟擊睡眠敵人+攻擊時機率給予debuff+全範圍重新燃燒
除非趕時間拿寶箱不然就都在原地就燒光了
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蒜泥狠~我買qq
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哈哈我遊戲破關後刪除了沒得測試
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我是平常順順有時候會突然暴衝導致我整個視角跟方向都跑掉
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沒有~不過我剛剛直接買了二代跟police story的組包
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看來就是先選了誰就回不去了~XD
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※ 編輯: DevilCool (123.204.136.200 臺灣), 01/02/2025 23:27:52
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