[閒聊] Factorio 一些成就心得

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (吹雪)時間1月前 (2024/10/05 13:56), 編輯推噓12(12025)
留言37則, 11人參與, 1月前最新討論串1/1
新手成功發射火箭之後,接下來就是來清成就了 當然某些成就必須要新開一局解掉 例如8小時內發射火箭、手工製作在111回內等等 以下就提一些成就心得,和不好解的成就要點 1.堅若磐石:護盾裝好裝滿給火車撞,只要能扛下傷害的話 2.輾爆他:坦克搞定,我是稍微清一下,剩蟲巢後再來撞 3.再會啦,各位魚們:火箭內放生魚後發射 以下就是不好解的成就心得 4.用愛發電https://i.imgur.com/29DTqZf.jpeg
https://i.imgur.com/oZwp3wB.jpeg
https://i.imgur.com/M1IBTDl.jpeg
https://i.imgur.com/r5EmMBa.jpeg
只使用太陽能板,讓每小時產生的電力高達10GJ 我的話是直接用太陽能板取代基地供電 太陽能雖然乾淨,但缺點就是瓦數太小,要能扛住基地供電還要配合蓄電器撐過晚上 也是經過好幾次測試,確定蓄電器能扛住晚上的電力缺口才放心的全讓太陽能發電 而且太陽能板真的很吃空間,光是要扛住基地的供電就用掉很多空間 還好之前圈一大塊地,也就有空間可以在圈地範圍內種電 5.瘋狂粉絲: 這個成就我是跟科技全研發成就一起解的 科技全研發只要把只用到六種瓶子的科技全研發完畢就行,不需要白瓶 但是要讓100個無人機追隨,則要用到白瓶的科技 看日本Wiki的資料,火箭至少要發射六次才能研發到無人機追隨數量100 無人機追隨數量必須要到等級11才能解 實驗室我最後裝上產能組件,可以節省瓶子 前面一開始沒裝產能組件,結果差一瓶,裝上去之後白瓶研發完後還有剩 https://i.imgur.com/gYSlkIY.png
解開成就的瞬間 9.29,第一枚火箭發射成功,拿到遊戲破關的成就之後,就決定來清成就 剛好10.2~10.3有兩天的颱風假,也是就趁颱風假來解 核彈的話算是這遊戲中除了白瓶外,要研發最久的科技,總共要各5000瓶 在這過程研發出蜘蛛機甲後,也做出蜘蛛機甲來玩玩 https://i.imgur.com/S820fG2.jpeg
蜘蛛機甲算是原版遊戲後期的最終載具,高爆火箭彈真的只適合在遠離基地的地方使用 高爆火箭彈一個不小心會連自己基地的設施都炸炸掉 只是這個存檔我沒有玩核能,最後僅止於做出一大堆鈾235和鈾238 然後拿鈾238做貧鈾彈筴 產能成就可能也會另開存檔解 當然八小時成就一定要新開一局,接下來大概就要去研究這成就要怎麼解了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.6.20 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1728107803.A.DA6.html

10/05 14:20, 1月前 , 1F
八小時也要地圖夠優才好解吧?
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10/05 14:27, 1月前 , 2F
八小時我有看到要調整地圖的資源量才好解
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10/05 14:37, 1月前 , 3F
標準地圖無調整,發展到藍瓶,初始資源區就挖完了
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10/05 14:42, 1月前 , 4F
我到最後這存檔總共有11列列車在運作
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10/05 16:11, 1月前 , 5F
抄流程熟的可以4小時 但抄這麼久太枯燥 所以就棄了
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10/05 20:40, 1月前 , 6F
基本上建議時限類的跟111手工分開解會比較好,其他就比
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10/05 20:40, 1月前 , 7F
較自由。時限類的可參考網路上各式speedrun guide,如果
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10/05 20:41, 1月前 , 8F
不想花太多時間在重複嘗試上,建議調整地圖票制來避免花
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10/05 20:41, 1月前 , 9F
太多時間和資源在遠處礦點上。111手工算是最容易失敗的
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10/05 20:41, 1月前 , 10F
,因為製造出第一個組裝機就幾乎把111的額度用完了,之
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10/05 20:42, 1月前 , 11F
後只要不小心按到手工製造就GG,除了可改設定自動存檔的
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10/05 20:42, 1月前 , 12F
間隔時間方便讀檔補救,造個自動化物資百貨區(國外俗稱
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10/05 20:42, 1月前 , 13F
mall)也很重要,也可參考網路上眾多前人設計的藍圖,我
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10/05 20:43, 1月前 , 14F
比較推薦modular mall這個。對新手另個花時間的可能是
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10/05 20:44, 1月前 , 15F
20M綠電路這項,比較快的達成方針是"大量"生產三色電路
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10/05 20:44, 1月前 , 16F
和三級組件,當然中間也會有各式資源和擴張的挑戰,也算
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10/05 20:45, 1月前 , 17F
是體驗擴大基地規模的過程 XD
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10/05 20:47, 1月前 , 18F
*更正 地圖票制->地圖配制
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10/05 21:52, 1月前 , 19F
解用愛發電要把蒸汽機都關掉 純太陽能才開始算時間
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10/05 21:56, 1月前 , 20F
考慮來整理下基地藍圖了
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10/05 22:20, 1月前 , 21F
厲害 一堆成就難解的要命...
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10/05 23:51, 1月前 , 22F
是說機甲蜘蛛帶核彈頭好像沒啥用...
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10/05 23:52, 1月前 , 23F
炸下去自己也沒了
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10/06 00:45, 1月前 , 24F
蜘蛛自動射核彈比較難控,自己搭乘手動射的話有配外骨骼
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10/06 00:47, 1月前 , 25F
應該能跑出爆炸範圍,我都派幾隻小弟蜘蛛自動跟隨射高爆
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10/06 00:47, 1月前 , 26F
火箭彈,我自己往蟲巢中心射核彈。久了就改用MIRV這個
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10/06 00:48, 1月前 , 27F
mod用火箭把核彈頭射上太空,來場超大型煙火
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10/06 00:50, 1月前 , 28F
0.18版前成就比較好解,因為後面那時候研究沒白瓶XD
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10/06 08:19, 1月前 , 29F
先前幾天下載暖身,準備21號的DLC
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10/06 09:59, 1月前 , 30F
噢噢噢噢21號,難怪日誌講封閉測試感覺都做得差不多了
10/06 09:59, 30F

10/06 11:31, 1月前 , 31F
下星期一就能看到參加DLC封測的人公開內容了
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10/06 12:58, 1月前 , 32F
最近看了100%成就的Speenrun影片教學,目前世界記錄是
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10/06 12:58, 1月前 , 33F
4小時20分以內就完成全成就,真的超猛
10/06 12:58, 33F

10/06 12:59, 1月前 , 34F
用愛發電其實拉一區獨立的電網,只放太陽能跟雷達就好
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10/06 12:59, 1月前 , 35F
,太陽能數量夠多放著就跳成就了
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10/06 15:42, 1月前 , 36F
綠版數量太多 最後直接抓人家spr存檔解 XD
10/06 15:42, 36F

10/07 10:29, 1月前 , 37F
推推
10/07 10:29, 37F
文章代碼(AID): #1d0DKRsc (Steam)
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