Re: [閒聊] Deadlock 50小時心得

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (池田我婆)時間2小時前 (2024/09/28 02:43), 2小時前編輯推噓2(205)
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我分享一下自己玩了130小時的心得 先說結論 遊戲機制很強 多排很好玩 單排很坐牢 這遊戲真的設計得很好 裝備泛用性很廣 對線可以滿多針對性出裝 角色動作很豐富 各種身法左扭右扭 對線的時候對於普攻的格擋心理戰也是一個樂趣 每次的更新也都感覺得出來設計是真的有在玩遊戲的 而不是像隔壁那樣設計師根本不玩 多排真的很歡樂 可以打出一些超強combo 像甚麼神鞭丟人到dynamo大招上 或是ivy抓bebop飛行大招尻來尻去 但是如果你不是雙排或多排 完全不建議你玩 這遊戲被人詬病的就是時間太久 但是如果你觀察實況高端場 會發現他們遊戲幾乎都在30分鐘內解決 因為這遊戲買裝備不用一定要回家 回家最主要就是補血 野怪又超多 如果半血都能靠出吸血裝打野怪來回血 就會形成 打完架->地圖物件->繼續打架的循環 期間完全不需要回家 節奏可以打的超級緊湊 但是如果你是像我一樣休閒玩家 就是要接受無止盡的分推地獄 不管是贏的場還是輸的場幾乎都是同樣sop 打會戰的時候有隊友在農野怪或分推->輸了之後隊友下水餃->無限循環直到結束 而且這個循環還會因為雙方都有對分推的異常執著而不停延長 再加上亞服經典不開mic(有玩ow的應該都能了解) 落後了還不能投降(沒有投降機制) 整場除了坐牢之外我真的想不到其他更貼切的名詞了 想體驗看看的話建議至少找一個朋友 起碼有人可以跟你當獄友 我朋友最近比較忙玩不了之後 我自己單排幾場就刪遊戲了 如果之後能有地圖縮小強迫大家打架的機制那應該會改善單排體驗 但是目前為止單排坐牢真的非常勸退人 至少我是不玩了 -- https://i.imgur.com/ZpoDQRD.jpeg
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-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.79.109 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1727462581.A.A0F.html ※ 編輯: crowley (220.129.79.109 臺灣), 09/28/2024 02:45:22

09/28 02:53, 2小時前 , 1F
其實聽起來, 有職業賽之後, 一般玩家就會比較懂了吧
09/28 02:53, 1F

09/28 02:53, 2小時前 , 2F
現在問題就是大家還沒辦法抄作業..
09/28 02:53, 2F

09/28 03:18, 2小時前 , 3F
抄作業不是出裝建議就可以選了嗎?
09/28 03:18, 3F

09/28 03:24, 2小時前 , 4F
出裝只是一小部分, 什麼情況要幹嘛都馬抄選手的
09/28 03:24, 4F

09/28 03:24, 2小時前 , 5F
lol也是這樣抄過來的, 一開始大家也都亂玩
09/28 03:24, 5F

09/28 03:44, 1小時前 , 6F
主要問題是外掛越來越多了吧
09/28 03:44, 6F

09/28 03:44, 1小時前 , 7F
以Valve在CS的作為真的不期不待
09/28 03:44, 7F
文章代碼(AID): #1czloreF (Steam)
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