[閒聊] 倒轉方舟,第一章攻略感想
看板Steam (線上遊戲平台)作者eva05s ( ( ′﹀‵)/︴<>< <>< <)時間2月前 (2024/09/19 21:16)推噓15(15推 0噓 48→)留言63則, 18人參與討論串1/1
與其在推文吵,不如直接買來玩個一兩小時不就知道有不有趣
不喜歡大不了退款而已嘛
以下正文
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話先說在前面,如果跟我一樣買豪華版或者有買美術集,而且會介意劇情雷的人,請記得
不要先看設定集,內容一堆重大劇情。
目前進度第一章完,總的感覺就是,比起角色養成,更接近在下棋的益智小品。
遊戲內有個獨特的圍殺系統,只要被四面包圍就會立刻被天罰擊殺,不僅如此還會有各種
圍殺獎勵發動,所以如何有效率的圍殺更多敵人,或者用圍殺擊倒強敵,就成了遊戲重點
,很有些下圍棋包圍對手好提子的感覺。
https://i.imgur.com/uEpTH3X.jpeg
遊戲重點也明顯往這一塊集中,成就裡有不少圍殺為主題的
https://i.imgur.com/xuJMoIc.jpeg
而主角的專屬技能是主動擊殺敵人後,可以製造出能操縱的石像
https://i.imgur.com/8K0r4Gj.jpeg
部份通用技能(丟石頭卡位之類),這些都明顯看得出是為了強調圍殺系統的重要而設計出
的。
雖然我一開始也覺得以戰棋遊戲來說地圖太小,但想想大概就是為了方便玩家做出圍殺,
才故意限縮地圖的。
摸到這點後我決定在角色養成上就逐漸偏向重視血量跟移動,好快速達成卡位為主了。不
曉得後面的發展會不會更加強化戰鬥層面。
與其說是戰棋,我覺得更像是棋戰的小品,閒暇來打發個幾場還算不錯。
至於劇情,第一章還在展開,雲裡霧裡的,我就不多說什麼好壞了。
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《西恰百景~佛劍分說》
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.46.189.193 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1726751790.A.400.html
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包圍對手的同時還要注意不讓角色被殺死或者路障被打破什麼的
大方向是盡量去作圍殺,但真的不行就全部打死通關也不是不行。
難度取決於玩家是否打算達成限制的額外條件以及自我要求
像是「即使沒有要求我也一定要圍殺這個BOSS拿獎勵」之類
我覺得在「戰棋」這個玩法中更偏向棋,但要戰過去也行的意思
※ 編輯: eva05s (114.46.189.193 臺灣), 09/19/2024 22:57:05
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