[AOE2] TAG_Sora Kuma 九連勝 2k8 排行第五

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (藍琦)時間1月前 (2025/01/14 01:43), 1月前編輯推噓39(39065)
留言104則, 37人參與, 4周前最新討論串1/1
今天贏三場 Daniel 四場 Nicov, 最後一場贏 Prisma VOD https://youtu.be/dJelZCsk53A?t=4h20m
截圖 https://i.meee.com.tw/n0xXs6z.png
恭喜恭喜 最高積分紀錄 Hera 3009 Hearttt 2940 Viper 2911 ACCM 2892 MbL 2869 Yo 2867 Liereyy 2836 Barles 2834 Vivi 2827 天空熊 2807 Villese 2807 Vinch 2803 Lewis 2803 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.247.234 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1736790189.A.645.html

01/14 01:54, 1月前 , 1F
恭喜 猛
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01/14 02:00, 1月前 , 2F
越來越猛
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01/14 02:27, 1月前 , 3F
很棒,又進步了
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01/14 03:20, 1月前 , 4F
應該是第13位 但我跟現在網站不熟 不太確定
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01/14 07:15, 1月前 , 5F
777
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01/14 07:30, 1月前 , 6F
好猛
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01/14 09:54, 1月前 , 7F
too god
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01/14 09:56, 1月前 , 8F
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01/14 10:56, 1月前 , 9F
天空熊越來越猛了7
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01/14 14:01, 1月前 , 10F
天梯已經達到入場券標準,再來就是比賽了,之前跟洗
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01/14 14:01, 1月前 , 11F
頭哥打好像還有差距
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01/14 14:01, 1月前 , 12F
加油
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01/14 14:07, 1月前 , 13F
跟外籍選手正向交流 互相提升
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01/14 14:07, 1月前 , 14F
其他台灣選手也能一起提高實力 加油
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01/14 18:46, 1月前 , 15F
資格賽不是贏了嗎
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01/14 19:21, 1月前 , 16F
前幾天的邀請賽被0:3
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01/14 19:45, 1月前 , 17F
猛阿!! 繼續升!!
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01/14 19:54, 1月前 , 18F
只看目前天梯是排第五 厲害厲害
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01/14 20:17, 1月前 , 19F
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01/15 04:43, 1月前 , 20F
2800之鬼
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01/15 07:03, 1月前 , 21F
好猛
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01/15 13:35, 1月前 , 22F
原來肥龍是香港人
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01/15 13:51, 1月前 , 23F
分數/2 還比我高 真是太厲害了
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01/15 16:13, 1月前 , 24F
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01/15 17:03, 1月前 , 25F
肥龍是中國人,對岸跨區很常見,痛大師還是用印度區
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01/15 17:03, 1月前 , 26F
的帳號
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01/15 17:05, 1月前 , 27F
能打到這個分數代表基本功有一定實力了,比賽要靠多
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01/15 17:05, 1月前 , 28F
累積不同地圖的經驗提升
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01/15 18:26, 1月前 , 29F
太強!
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01/15 20:31, 1月前 , 30F
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01/15 20:51, 1月前 , 31F
謝解說
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01/16 20:42, 1月前 , 32F
讚讚 台灣之光
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01/17 15:31, 1月前 , 33F
昨天幹了YO兩把 2勝1敗 YO稱讚基本功很好
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01/17 17:37, 1月前 , 34F
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01/17 18:37, 1月前 , 35F
強啊
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01/18 13:29, 1月前 , 36F
基本功快練到頂了 再來就是文明深度跟特配絕活
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01/18 13:30, 1月前 , 37F
現在比賽BP看完差不多就知道輸贏了 地圖沒特調的話
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01/18 13:35, 1月前 , 38F
天空熊現在實力 如果是取16的S賽 是有機會擦邊進去
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01/18 13:36, 1月前 , 39F
但因為積分種子序影響 肯定要有絕招幹掉一個高種子
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還有 26 則推文
01/19 03:49, 1月前 , 66F
BP看輸贏 不過是要強調文明深度的重要性
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01/19 03:51, 1月前 , 67F
推文有點顛三倒四 總之會玩的文明當然越多越好
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01/19 03:53, 1月前 , 68F
我一段時間沒看 但稍微感覺到垃圾時間變多了
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01/19 03:54, 1月前 , 69F
就像上面說的 BO7 變 BO3, 我懷疑是 ban 太多文明造成的
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01/20 07:00, 1月前 , 70F
去年有個比賽Viper只剩保加利亞打Hera真的看文明就知道
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01/20 07:00, 1月前 , 71F
勝負了=.=
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01/20 08:39, 1月前 , 72F
樓上我們在講的是文明BP完連第一場都還沒開始的情況下捏
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01/20 08:40, 1月前 , 73F
如果打到最後剩爛文明當然很容易看出勝負啊
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01/20 12:15, 1月前 , 74F
如果是Hera剩保加利亞打Viper你還看得到勝負嗎?
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01/20 12:24, 1月前 , 75F
看得到 確實還是viper 贏
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01/20 12:24, 1月前 , 76F
保加就是這麼爛
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01/20 12:24, 1月前 , 77F
世紀種族那麼多,哪些種族適合哪些圖,如何應付都是
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01/20 12:24, 1月前 , 78F
選手要去思考的,從BP開始就是競技的一環,對手自選
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01/20 12:24, 1月前 , 79F
圖拿到劣勢種族如何運用戰術打出活路也是比賽最好看
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01/20 12:24, 1月前 , 80F
的點之一,事實上比賽也有很多弱勢種贏強勢種或者拖
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01/20 12:24, 1月前 , 81F
入後期激鬥惜敗的局,純BP並不一定一面倒,然後世紀
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01/20 12:24, 1月前 , 82F
文明已經夠有深度了...還是30多個種族要弄成每個都
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01/20 12:24, 1月前 , 83F
適合每張圖然後強度都一樣才算有深度?那開全科技應
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01/20 12:24, 1月前 , 84F
該比較符合你的文明期待
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01/20 12:59, 1月前 , 85F
有沒有人補充一下為什麼 Viper BP 選保加
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我的想法 一人一場六成 好看 一人一場九成 難看 T1對T2幾成勝率 跟地圖和平衡設計有關 選手是拿T2還是T3文明去打T1 跟BP設計有關 這兩個東西設計好 選手才有辦法把比賽的觀賞性打出來 舉例 如果BP會造成五張地圖勝率 六成 四成 六成 四成 九成 就可以算是看BP知輸贏的情況 只發生一次可以說是選手問題 反覆發生的話主辦方最好想點辦法 但世紀的觀眾不太會跑就是了 這遊戲跟一般電競畢竟不太一樣 以上都不是對現行環境的評論 我現在很雲 都懶得看BP QQ ※ 編輯: b1236711 (140.112.247.234 臺灣), 01/20/2025 13:32:10

01/20 14:16, 1月前 , 86F
現在這遊戲 你不看BP 幾乎等同於沒有看比賽
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01/20 17:02, 1月前 , 87F
裝甲塔戰術強的圖保加還是很強的選擇,只是很容易猜到
01/20 17:02, 87F

01/20 17:02, 1月前 , 88F
要在那張圖使用
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01/21 06:49, 1月前 , 89F
紅牛杯加賽yo跟ACCM最後一場印象中也是掏出保加利亞 就
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01/21 06:49, 1月前 , 90F
不意外的下去了xd
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01/21 07:21, 1月前 , 91F
如果現在不看BP約等於沒看比賽 那BP重要性就反客為主了
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01/21 14:07, 1月前 , 92F
我覺得老遊戲+長青高手持續站穩 所以變成BP重要性
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01/21 14:08, 1月前 , 93F
高於比賽內容也是沒辦法的事
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01/21 17:21, 1月前 , 94F
我不覺得BP高於比賽內容,BP能讓人有優勢但不是文明
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01/21 17:21, 1月前 , 95F
優勢就一定贏。舉例來說WWC2 Daut在Boundary Brawl
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01/21 17:21, 1月前 , 96F
拿了國內外主播都說是T0文明的匈人,但還是打輸少年
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01/21 17:21, 1月前 , 97F
的日本,戰術錯誤或是執行力不夠,再好的文明都沒用
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01/21 17:33, 1月前 , 98F
以及比賽有時候看到nonexclusive pick,就是為了規
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01/21 17:33, 1月前 , 99F
避掉某一文明在特定地圖上太強勢只能被單一選手選到
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01/21 17:33, 1月前 , 100F
的問題
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01/22 21:25, 1月前 , 101F
弱弱的問一下,BP是什麼…XD
01/22 21:25, 101F

01/22 21:36, 1月前 , 102F
Ban&Pick,選種族跟禁種族
01/22 21:36, 102F

01/23 17:12, 1月前 , 103F
01/23 17:12, 103F

01/24 04:18, 4周前 , 104F
原來如此,感謝解惑!
01/24 04:18, 104F
文章代碼(AID): #1dXL2jP5 (AOE)
文章代碼(AID): #1dXL2jP5 (AOE)