[閒聊] 刺客教條EZIO三部曲 好像比最近系列好玩?

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (Halflife)時間4天前 (2024/09/13 23:37), 編輯推噓44(46283)
留言131則, 62人參與, 1天前最新討論串1/1
我玩的遊戲不多 但是最近從刺客 梟雄 奧德賽 維京那些都有玩過 但是最近開始玩EZIO三部曲 第一部 第二部 都已經過了正在玩第三部 有個感想是 以前的刺客好像比較好玩? 而且不管EZIO還是敵人BOSS都有特色 刺殺方式也是各種花招 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 113.196.150.47 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1726241879.A.C54.html

09/13 23:40, 4天前 , 1F
現在和以前的刺客應該已經不算同類型的遊戲了
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09/13 23:42, 4天前 , 2F
以前的機制比較需要像個刺客,觀察哪邊有路,看敵人動
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線跟視野來決定暗殺順序。後面版本警衛大近視,對屍體
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無感,強度接近無雙,玩家就只是個故事前進器
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印象中的Ezio就開箱子很煩躁 其他都挺好的
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其實沒有,你玩看看就知道
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沒,以前的操作時不時就會卡,而且是當年我就這麼覺得
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這個卡的意思是緊急時要嘛按不出來,要嘛觸發到其他動作
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只有前兩代劇情好,舊系統煩躁感超級高,而且EZIO合集
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玩下去你要一直買地鋪超級作業感
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其實大革命以後跑酷才變得更好
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啟示錄開始真的煩躁感非常不耐,爬個屋頂被看到也要被
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通緝..
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初代到Ezio是大進步所以有很大的補正 大革命記得是動
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EZIO合集基本上除了主線任務以外其他所有機制都很不耐
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,這種不耐到了4代簡直到了極致
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09/13 23:50, 4天前 , 17F
作做得最細的 後面省略細節換流暢
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刺殺多元最好玩的是梟雄,但主線劇情很無聊
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09/13 23:53, 4天前 , 19F
其實有回憶加成,現在回去重玩會覺得怎麼沒那麼順暢
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大革命反而比較回歸暗殺路線,不太能硬打
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刺客的那個感覺在對馬戰鬼找得到
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Ezio故事很棒 但黑旗比較喜歡
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沒有,只事故是好,一值到好玩我是認為3跟黑旗,但也從這
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代開始大罐頭時代,滿地圖的撿東西還有那個讓人生氣到不
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行的追樂譜
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不是黑人 不夠政確
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一代劇情我覺得還好 二代劇情真的棒
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說得好像以前機制不是無雙一樣 老粉濾鏡也太重
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以前開無雙還要稍微對招練一下反擊,起源後的RPG只
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要疊等農裝備就直接蝦雞巴亂砍了
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所以對馬也學了舊版群戰,等餵招
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09/14 01:38, 4天前 , 32F
懷念拿路邊掃把尻人
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刺客的無雙我只服2.5代兄弟會的連殺系統,殺起來時那行雲流
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的爽快感無人能及,可惜後期變成數值遊戲,都在看攻擊力多少
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附帶一提,個人覺得戰鬥手感最差的是大革命和梟雄,打起來拖
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拖拉拉的
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不想開無雙回去玩一代 刺殺成功後還要拼老命逃 隨便路上打
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個聖堂和打boss沒兩樣
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還有 52 則推文
09/14 13:39, 3天前 , 92F
本體劇情搞不清在演什麼,DLC 開膛手好玩
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09/14 13:54, 3天前 , 93F
很喜歡以前的古蹟解謎 有發掘歷史古蹟秘密的感覺
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09/14 15:14, 3天前 , 94F
新系列推馬拉卡
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09/14 15:53, 3天前 , 95F
跟著這系列長大的,舊系列也沒那麼美好,只是一堆老人抱
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著濾鏡不放
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09/14 15:58, 3天前 , 97F
劇情好啊,系統當然不會比後來的佳
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09/14 16:03, 3天前 , 98F
以前的攀爬是有挑戰性,要自己找點
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09/14 16:04, 3天前 , 99F
後來都無腦壁虎爬
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09/14 16:25, 3天前 , 100F
我覺得遊戲性沒有 但劇情有
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09/14 17:09, 3天前 , 101F
梟雄真的是垃圾手感,馬的敵人被開山刀一頓亂砍還能站
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09/14 17:09, 3天前 , 102F
的直挺挺等我終結,到底三小
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09/14 18:17, 3天前 , 103F
2024年的今天,畫質已跟屎一樣玩得下去佩服
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09/14 21:24, 3天前 , 104F
認真的嗎?一二代的罐頭程度是現在的好幾倍欸
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09/14 21:26, 3天前 , 105F
無腦酸真的大可不必 二代三部曲就只是劇情可以而已
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09/14 21:27, 3天前 , 106F
舊系列玩法就梟雄最讚 新系列目前是奧德賽最好
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09/14 21:35, 3天前 , 107F
別亂說,三部曲是氛圍好和攀爬挑戰性,戰鬥差遠了
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09/14 21:36, 3天前 , 108F
以前攀爬操作有趣,失誤摔死更帶感,新的怕你摔死,大都
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09/14 21:37, 3天前 , 109F
讓你閉眼睛都能上上下下,攀爬也變成無感的作業了
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09/15 06:36, 3天前 , 110F
梟雄不是有繩槍嗎? 游泳才是最煩的吧
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09/15 06:49, 3天前 , 111F
其實維京追刺青那個可以偷吃步 只要知道最後他會飄到那裡
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09/15 06:49, 3天前 , 112F
就好 黑旗那個是歌譜還是三小的要乖乖跟 那個真的登能設計
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09/15 06:50, 3天前 , 113F
可惜我刺客啟蒙作是黑旗 回不去那種古董畫面前幾代了
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09/15 08:54, 3天前 , 114F
是 改等級制之後越來越無聊
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09/15 08:55, 3天前 , 115F
上面說無雙怎樣的 我就愛無雙==
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09/15 09:03, 3天前 , 116F
追歌譜其實也可以停在原地蹲點就是了
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09/15 09:49, 3天前 , 117F
這個確實二代三部曲故事跟玩法都好玩還有有趣發明,等
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09/15 09:49, 3天前 , 118F
級rpg 不好玩
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09/15 13:25, 2天前 , 119F
現在的炒冷飯氛圍,Ezio 沒出remaster也是蠻神奇的
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09/15 15:50, 2天前 , 120F
三部曲我印象卡卡,但大致上有趣
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09/15 23:24, 2天前 , 121F
乖乖玩對馬吧 ubi這垃圾就讓他求仁得仁
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09/16 08:43, 2天前 , 122F
黑旗跟梟雄是舊時代兩種玩法的最終改進版本了
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09/16 11:28, 2天前 , 123F
可能也挪不出人手去搞remaster吧,UBI那種開發方式就是趕
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09/16 11:29, 2天前 , 124F
下一作,盡可能把續作間間隔壓縮,但也就很難插進其他排
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09/16 11:29, 2天前 , 125F
程了
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09/16 13:34, 1天前 , 126F
bug不修直接移植就賺翻的公司幹麼搞remaster
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09/16 15:22, 1天前 , 127F
遊戲風格不同了 真要玩刺客那還是推神話三部曲前的作
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09/16 15:22, 1天前 , 128F
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09/16 15:24, 1天前 , 129F
以前就能無雙啦 但加入等級制真的很白痴 暗殺動作都觸
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09/16 15:24, 1天前 , 130F
發了跟我說沒死
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09/17 03:35, 1天前 , 131F
才有刺客的感覺
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文章代碼(AID): #1cv5nNnK (Steam)
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