[心得] Chained Echoes感想

看板Steam (線上遊戲平台)作者時間2天前 (2024/07/02 22:12), 編輯推噓17(17038)
留言55則, 18人參與, 22小時前最新討論串1/2 (看更多)
昨天破完主線Steam時間46小時 有Endgame但我心很累 劇情 背景設定和故事都很不錯,角色邏輯全程在線 很鍾意情節轉轉轉到頭暈目眩的會很喜歡 主角身世大揭密有感動到 可惜我覺得大部分角色分配到的螢幕時間不足 情感鋪墊不夠導致很多劇情都有突兀感 以這個故事架構如果篇幅再長一點會更好 後段就很能感受到作者要趕著收尾的壓力 戰鬥 回合制加過載條搭配技能高消耗 過載的作用是限制玩家不要一套打到底 但實際效果就只是迴圈穿插一些次佳或無用技能 頭目戰還是沒有跳脫回合制的窠臼 作者沒有放開手設計的感覺 最有印象的一場戰鬥是 用不同技能來達成元素輪轉 對就是這樣 戰鬥本身很爽快不拖泥帶水 可能是上一款玩FF9的緣故感受特別深 我很滿足 角色、裝備系統 裝備 武器防具可以用素材強化兩次提升素質和開水晶格(最大4) 一件裝備最多插三個水晶 再來是最臭的水晶 水晶有純度、等級和格子 純度(1~4)影響可合成次數 等級(1~3)影響效果,合成後等級加法,最高效果10等 格子(1~3)影響佔位,合成後格數為兩個素材平均,所以最好是1 為不嫌麻煩我通常只撿1格水晶 當你以為這樣RNG夠多了 還有一堆什麼種族特攻、狀態免疫、元素抗性、低血加能力 等等我有些有撿但破完才發現壓根沒用過的種類 武器特攻最過分,有一開始就可以撿到最終章用這武器的同伴才會加入 有用的通常都是簡單加基礎素質或機率弱點效果,深度略低 最糟糕的是沒走幾步路就會拿到更好的裝備 也不能熱插拔不能熱強化要傳送找鐵砧 有次裝備水晶整新就花了我半小時 然後打主線過沒一小時又拿到高一階的 整個很燥 角色 比較有創意的是等級綁定進度,需要解主線或支線王才會升等 玩家不能無腦農經驗,讓劇情王能維持一定難度 至於限定主動技能格數和主被動要練等部分不是很喜歡 降低臨機應變可能的同時,也大大降低玩非初始同伴的意願 綜上所述這遊戲的角色養成是純純的選單地獄 看得出來作者很有愛加一堆東西,但成品就是一蹋糊塗 很難得看到把多即是少發揮如此淋漓盡致的遊戲 遊戲出快兩年看起來作者是沒什麼要改的意思了 探索 份量足,很多隱藏寶箱可以開 美中不足的是地圖沒有已發現標記 和獎勵盤系統有誤導嫌疑 比如說該區域的寶箱開完會有亮額外獎勵 給的獎勵也是非常前期的素材 但該地圖部分區域卻只能在最 後 一 章才進的去 對我這個舔圖仔非常不友好 舔That's the wrong way舔了個寂寞 以上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.172.28 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1719929532.A.A14.html

07/02 23:56, 2天前 , 1F
看來水管雲個劇情就可以了
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07/03 00:13, 2天前 , 2F
耶都 個人認為這遊戲還是很值得一玩
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07/03 00:13, 2天前 , 3F
雖然 確實有這篇說的有一堆很複雜的東西可以弄
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07/03 00:14, 2天前 , 4F
但實際上我方太強了 你根本不需要鑽研那些就能破台
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07/03 00:14, 2天前 , 5F
包含隱藏王在內 都沒有強到需要我方去鑽研的地步
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07/03 00:14, 2天前 , 6F
水晶那些我後來就看能插啥就插啥 反正差不多
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07/03 00:15, 2天前 , 7F
要說劇情上可惜的地方 就是收尾收的略趕
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07/03 00:15, 2天前 , 8F
很多可以當boss的都劇情收掉了
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07/03 00:16, 2天前 , 9F
設定中大陸上最強的存在也沒有挑戰的機會
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07/03 06:07, 1天前 , 10F
雖然戰鬥系統跟養成不太喜歡 不過蠻好玩的 單人作
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07/03 06:07, 1天前 , 11F
者這樣很猛了 全方面屌打那垃圾星之海
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07/03 06:42, 1天前 , 12F
這遊戲非常優秀,讓我回憶到當年玩FF6的感覺
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07/03 07:01, 1天前 , 13F
還是很值得一玩
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07/03 07:36, 1天前 , 14F
真妙,這遊戲一堆改善舊時代jrpg 的ui 及設定被原po
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07/03 07:36, 1天前 , 15F
講得一個可悲。不過畢竟是五年前的遊戲了,我只能說這
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07/03 07:36, 1天前 , 16F
款都受不了的話,其他jrpg就都別碰了,保證睡著
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07/03 08:14, 1天前 , 17F
這款我倒是玩的頗開心 只要發現戰鬥和技能屬性的配置 水
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07/03 08:14, 1天前 , 18F
晶大概要插什麼就很簡單了 琪安娜猛的一批
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07/03 08:50, 1天前 , 19F
這遊戲真的是很推, 劇情最後的轉折也令當時我有感動到
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07/03 08:51, 1天前 , 20F
不過最不推得的確就是那個水晶插槽.明顯是作者覺得很多
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07/03 08:51, 1天前 , 21F
他看過覺得不錯的系統但沒考慮好是否是和她這遊戲就加進
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07/03 08:52, 1天前 , 22F
去.那個能力取地的亂數真的太雜.我遊玩過程中中後期有幾
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07/03 08:52, 1天前 , 23F
塊地圖可反覆刷水晶,但刷了10小時候還是湊不到幾個好的
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07/03 08:53, 1天前 , 24F
真的覺得很智障..還好並不需要怎樣強力的水晶就可以破台
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07/03 08:54, 1天前 , 25F
當時聽說作者是獨立製作花了七八年吧.希望這遊戲有賺足
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07/03 08:54, 1天前 , 26F
夠多下一作品的啟動資金..讓我們能夠繼續有好作品玩
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07/03 09:00, 1天前 , 27F
最後記得總遊玩時數約90小時吧.因為想把所有寶物拿滿但
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07/03 09:00, 1天前 , 28F
常常忘記那些地圖有走過很多地圖都反覆舔圖
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07/03 09:00, 1天前 , 29F
大多數王也都有精心設計過 都有一定的挑戰性
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07/03 09:01, 1天前 , 30F
星之海我玩到睡著...遊玩時間18小時大概10小時都是半途
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07/03 09:02, 1天前 , 31F
睡著掛機的. 後來覺得每次玩都在椅子上睡著對脖子不好就
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07/03 09:02, 1天前 , 32F
不玩了
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07/03 09:08, 1天前 , 33F
Chained Echoes玩了80幾小時,我狂刷水晶的下場是,人類戰
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07/03 09:08, 1天前 , 34F
推分享
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07/03 09:09, 1天前 , 35F
難度會降很低,當然農到可以輕鬆推,也是RPG樂趣之一啦
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07/03 09:10, 1天前 , 36F
我80幾小時看攻略解成就時才發現這水晶可以設定只拿到
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07/03 09:10, 1天前 , 37F
特定種類...所以我之前都是從最大池子亂數刷技能真的87
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07/03 09:11, 1天前 , 38F
但後面也不想再刷了.記得有刷到一個女劍士的武士刀到滿
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07/03 10:12, 1天前 , 39F
我覺得打王最簡單是用公主蓄力屬性一刀斬
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07/03 11:46, 1天前 , 40F
是的 大部分情況下 公主蓄力 其他人上對應屬性狀態
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07/03 11:47, 1天前 , 41F
戳下去 來個幾次誰都死了
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07/03 12:07, 1天前 , 42F
水晶真的太多廢的 又要搞合成 介面跟數量覺得要再調整
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07/03 12:07, 1天前 , 43F
一下比較好
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07/03 12:08, 1天前 , 44F
整體是滿棒的
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07/03 12:50, 1天前 , 45F
這款我也很玩得開心,星之海就真的玩沒一半就放棄
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07/03 13:21, 1天前 , 46F
星之海大概是普通indie標準,以知名度跟演出來說滿爛的
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07/03 13:21, 1天前 , 47F
尤其是戰鬥不能閃..
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07/03 13:47, 1天前 , 48F
你會有沒跳脫回合制的感覺是因為你沒有特別加敏捷屬性吧
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07/03 13:48, 1天前 , 49F
有敏捷的話敵人出手一次你可以攻擊好幾次
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07/03 14:45, 1天前 , 50F
推心得
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07/03 20:09, 1天前 , 51F
應該這麼說吧,除了很前期以外,我幾乎不需要因為任何一
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07/03 20:10, 1天前 , 52F
場遭遇戰去改變策略或配裝,反過來說每一場戰鬥都是一樣
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07/03 20:10, 1天前 , 53F
的,改變的只是怪物血量的多寡...
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07/03 22:16, 1天前 , 54F
這些缺點怎麼給人感覺有一半以上是在罵回合RPG XD
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07/04 06:45, 22小時前 , 55F
之前就很有興趣 這次特賣買了
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