[問題] 活俠傳為什麼要有戰鬥系統?

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (pingGO)時間1天前 (2024/07/01 00:35), 編輯推噓8(423454)
留言130則, 93人參與, 57分鐘前最新討論串1/1
活俠傳就做成圖文選擇遊戲就可以了吧。 一個單人戰鬥跟多人團戰,玩起來很反感。玩過艾爾登法環、魔物獵人的戰鬥,這些武俠 遊戲,不管是哪一款遊戲,真的玩起來很沒必要。 如果是劇情取勝,隨著不同選擇,人物的故事會天翻地覆的改變。 真的沒必要有戰鬥畫面。 有沒有人,也是這麼覺得? 國產遊戲,就劇情發展,會比較好一些。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.137.11.218 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1719765334.A.0A0.html

07/01 00:40, 1天前 , 1F
ADV做再好也不夠多人關注吧,不然什麼火山的女兒、
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07/01 00:40, 1天前 , 2F
中國式家長全部都可以拔掉小遊戲啊
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07/01 00:41, 1天前 , 3F
還有時長會被拉短
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07/01 00:42, 1天前 , 4F
我覺得戰鬥蠻有趣的呀
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07/01 00:45, 1天前 , 5F
+1
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07/01 00:46, 1天前 , 6F
早做成小黃油就沒問題了
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07/01 00:59, 1天前 , 7F
武俠沒戰鬥也太悶了
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07/01 01:13, 1天前 , 8F
武俠遊戲沒有戰鬥你要武什麼?
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07/01 01:14, 1天前 , 9F
一直點破雲關就點到最後 這招是真牛逼
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07/01 01:19, 1天前 , 10F
只有你
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07/01 02:15, 1天前 , 11F
妳後山練那麼多武功沒地方用不會很奇怪嗎
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07/01 03:20, 1天前 , 12F
武俠遊戲不練功不戰鬥也太怪了吧
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07/01 04:06, 1天前 , 13F
戰鬥系統才能體會出江湖險惡阿 一言不合就用拳頭說話
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07/01 06:11, 1天前 , 14F
不覺得
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07/01 06:15, 1天前 , 15F
戰鬥還行,戰役奇爛無比
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07/01 06:16, 1天前 , 16F
RPG養成要素也是無聊至極
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07/01 06:18, 1天前 , 17F
有破關過的話,全部都拿掉的話只剩avg玩法其實也可以
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07/01 07:05, 1天前 , 18F
個人希望如果做成回合制戰鬥就完美了
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07/01 07:09, 1天前 , 19F
武俠遊戲不戰鬥要幹嘛?
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07/01 07:42, 1天前 , 20F
武俠遊戲不弄戰鬥系統不行吧XDDD
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07/01 07:46, 1天前 , 21F
如果你的武功是房中之術 那就可以
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07/01 08:07, 1天前 , 22F
呃...同理也可以說巫師3為什麼要有戰鬥系統?? 反正一樣
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07/01 08:08, 1天前 , 23F
都是看劇情就非常優秀的遊戲嘛。話不是這麼說的吧....
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07/01 08:10, 1天前 , 24F
戰鬥應該增加嘴炮可以嘴死人
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07/01 08:28, 1天前 , 25F
沒戰鬥系統就很難呈現不同武功這個武俠賣點之一,從大
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07/01 08:28, 1天前 , 26F
的來說純劇情ADV真沒有加一點操作機制賣的好
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07/01 08:33, 1天前 , 27F
老實說巫師3的戰鬥真的可以不要 會更有趣
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07/01 08:36, 1天前 , 28F
因為AVG會更少人玩
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07/01 08:37, 1天前 , 29F
武俠遊戲完全沒戰鬥太奇怪了 純文字應該很多人不會玩
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07/01 08:38, 1天前 , 30F
阿你練武功不拿來戰鬥不然要幹麻
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07/01 08:39, 1天前 , 31F
嘴砲一直都可以嘴死人吧,龍吟會附加傷害
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07/01 08:41, 1天前 , 32F
這類文字冒險遊戲一直都有和戰鬥系統結合的類型
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07/01 08:51, 1天前 , 33F
自己做一款 一堆毛欸現代人
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07/01 08:54, 1天前 , 34F
沒有人,這麼覺得。
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07/01 09:11, 1天前 , 35F
就你而已
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07/01 09:19, 1天前 , 36F
武俠沒打架要幹嘛
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07/01 09:20, 1天前 , 37F
武俠沒動作?那幹嘛不做成愛情小說遊戲就好???
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07/01 09:21, 1天前 , 38F
你是我看這款遊戲評論最詭異的一個,噴劇情也比你建議好....
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07/01 09:24, 1天前 , 39F
下去吧
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還有 51 則推文
07/01 14:55, 1天前 , 91F
還好不是給你做
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07/01 15:27, 1天前 , 92F
只能說好險不是你做 好險
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07/01 15:28, 1天前 , 93F
好可憐==
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07/01 16:02, 1天前 , 94F
以一個遊戲來說真的不好玩
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07/01 16:36, 1天前 , 95F
有養成練功戰鬥有武俠感呀
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07/01 16:42, 1天前 , 96F
單純不會設計數值而已,戰鬥數值跟難度曲線其實很深奧
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07/01 16:42, 1天前 , 97F
沒有數字顯示出來 怎麼知道自己變大俠
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07/01 16:43, 1天前 , 98F
嘴力比龍湘還低
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07/01 17:43, 1天前 , 99F
法環也是,這樣就不會一直死了對吧
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07/01 17:45, 1天前 , 100F
這樣說出書就好了
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07/01 18:18, 1天前 , 101F
那你打算怎麼戰鬥 骰骰子決定輸贏嗎?還是自己選?
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07/01 18:27, 1天前 , 102F
你怎麼不說出小說就好
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07/01 19:31, 1天前 , 103F
沒戰鬥就只是電子小說 注定小眾
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07/01 19:34, 1天前 , 104F
不會。單出直接銷量砍掉
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07/01 19:41, 1天前 , 105F
cute是不是常被說是老害啊 怎麼突然戰世代
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07/01 20:04, 1天前 , 106F
有沒有一種可能你只要玩小黃油
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07/01 20:13, 1天前 , 107F
設計不好跟整個戰鬥拔掉是兩件事欸
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07/01 20:14, 1天前 , 108F
小黃油跟galgame就是比較小眾
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07/01 20:25, 1天前 , 109F
雖然戰鬥不算好玩 但是AVG的話我應該是不會玩 應該不
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07/01 20:25, 1天前 , 110F
少人有跟我一樣想法
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07/01 20:59, 1天前 , 111F
不見得 純文字遊戲你的劇情要更雕琢一點
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07/01 20:59, 1天前 , 112F
戰鬥系統有時候是一種劇情節奏的調劑
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07/01 22:53, 1天前 , 113F
戰鬥才有武俠的感覺 戰役真的很爛
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07/01 22:53, 1天前 , 114F
你少了一句戰你娘親
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07/02 03:07, 20小時前 , 115F
只有你 如果出成avg我應該不會買
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07/02 03:25, 19小時前 , 116F
骰子換成AVG我OK,拔其他RPG元素就失去玩家與角色的連結了.
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07/02 03:25, 19小時前 , 117F
我倒覺得他的戰鬥很有特色 不如艾爾登以外的遊戲都像手遊
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07/02 03:26, 19小時前 , 118F
一樣改成一鍵戰鬥最好了
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07/02 03:28, 19小時前 , 119F
至於戰役就是故意符合主題 江湖圍毆不讓你當英雄的
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07/02 03:29, 19小時前 , 120F
一直嘴砲吸敵人 在旁邊鬼混 三不五時就偷戳幾下這樣
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07/02 06:07, 17小時前 , 121F
你的PTT帳號為什麼要有發文功能?
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07/02 06:41, 16小時前 , 122F
07/02 06:41, 122F

07/02 07:32, 15小時前 , 123F
你可以看影片用雲的
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07/02 07:34, 15小時前 , 124F
來亂的!
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07/02 12:05, 11小時前 , 125F
就跟a片為什麼要有劇情一樣
07/02 12:05, 125F

07/02 16:22, 6小時前 , 126F
下一篇艾爾登為什麼要劇情,反正都腦補(X
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07/02 17:55, 5小時前 , 127F
戰鬥好不好玩一回事 武俠遊戲要讓你練功有意義啊
07/02 17:55, 127F

07/02 18:00, 5小時前 , 128F
一直逛街找人觸發任務和研發 阿活就自動變強了 合理嗎
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07/02 21:27, 1小時前 , 129F
就跟美少女夢工廠拿掉武者修行一樣
07/02 21:27, 129F

07/02 22:11, 57分鐘前 , 130F
講這麼多幹嘛不爽 戰你親娘啊
07/02 22:11, 130F
文章代碼(AID): #1cWObM2W (Steam)
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