[心得] 活俠傳 (無雷)

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (外星姆湯)時間2天前 (2024/07/02 16:54), 2天前編輯推噓19(20131)
留言52則, 31人參與, 1小時前最新討論串1/1
[活俠傳] 目前玩完第二輪,花了16個小時, 這兩天大概就花了12小時。 大概會打算再完個3輪以上吧。 推薦指數 8.3(補完後應該有8.6) 個人私心評分 9.2/10 (假設補完的話) 類型:AVG+養成的 遊戲 美術:8 遊戲性:7 (養成方面8,戰鬥6) 劇本:9以上 ------- 因為不想爆雷,所以介紹有點含糊。 如果要我形容活俠傳的好,大概就是, 很久沒玩到一個遊戲讓我廢寢忘食, 最近一個可能是三個月還是半年前。 但更久久到我都忘記是多久前, 遊戲內的角色能讓我共情如此的深。 這對我來說是一個"有生之年"的遊戲。 意思就是,多年之後,玩過的那麼多遊戲裡, 我還能回想起當初遊戲角色的哭、角色的笑。 如果你喜歡武俠或者不排斥一些帶有些遺憾悲劇類型的小說,推薦! 如果你喜歡AVG或養成遊戲,推薦! 如果你想要感受到重生後去彌補過往的遺憾,推薦! 建議第一輪開困難去玩。 通常會滿虐的,遊戲體感也不會那麼好,大約7-7.5左右 但第二輪開始之後,按照你上一輪人生你能得到所謂的天命點去改變你的初始條件。 這時候真的會有一種重生想挽回過往遺憾的感覺。 可惜我第二輪也沒挽回,所以基本上建議第二或三輪找攻略。 我個人會建議第三輪,另外我三輪都開高難度,會更有成長的感覺。 缺點當然也還是有,這邊給想玩得先打個預防針。 遊戲性沒那麼好就不說了, 一開始困難模式太容易死亡,一場戰鬥可能要重打好幾次。 很容易突然因為隨機事件暴斃。 這幾點其實很傷害遊戲體驗就是了。 另外也有不推薦的人群: 想輕鬆玩,放鬆心情玩,不推薦! 這遊戲含有一定的無力、惆悵的部分,所以想放鬆心情還是不要吧。 小朋友才做選擇,我全都要,不推薦! 就算開了修改器也沒后宮路線,全結局49個,要跑完也有點難度, 支線也無敵多,條件又複雜,跑N輪都有新東西, 而且搞不好後面還會再追加.... 討厭閱讀文字的,不推薦! 這不用解釋,極大的文本量,基本上可以拿來當小說閱讀了。 大概就是這樣,非常好的遊戲,推薦給大家。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.23.197 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1719910459.A.4E3.html ※ 編輯: ETTom (123.194.23.197 臺灣), 07/02/2024 16:55:49 ※ 編輯: ETTom (123.194.23.197 臺灣), 07/02/2024 16:59:36

07/02 17:53, 2天前 , 1F
第一輪困難不SL 不會因為打不過而卡住嗎
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07/02 17:56, 2天前 , 2F
一直怕養成我撐不過很猶豫.. 俠客風雲我前面養成根本撐
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07/02 17:56, 2天前 , 3F
不過去 重複作業超煩 前傳我就玩的滿開心的
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07/02 17:58, 2天前 , 4F
武林群俠傳我討厭的是小遊戲,還好活俠傳沒有
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07/02 17:59, 2天前 , 5F
活俠傳養成可以ctrl快速跳過動畫文字,所以沒啥煩躁感
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07/02 18:22, 2天前 , 6F
遊戲菁華在彌補遺憾,醍醐味很棒
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07/02 18:24, 2天前 , 7F
好玩推一個,對我來說真的是文本蓋過一切缺點的遊戲,玩
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07/02 18:24, 2天前 , 8F
了兩輪都玩到蘇迎香跟南宮遠悲劇的愛情故事,看得很揪心
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07/02 18:24, 2天前 , 9F
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07/02 18:28, 2天前 , 10F
第一輪孤寡滅門 第二輪師傅但滅門 第三輪雪山大弟子+武林
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07/02 18:29, 2天前 , 11F
傳奇+飛俠歸來 真的整個圓滿了
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07/02 18:52, 2天前 , 12F
常常SL很正常 因為老是有意外死亡的事件
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07/02 18:56, 2天前 , 13F
除了各種死法外不會卡住
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07/02 19:22, 2天前 , 14F
推心得
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07/02 19:23, 2天前 , 15F
很值得玩,怕難用簡單模式就好
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07/02 19:24, 2天前 , 16F
玩多周目,你才能享受到活俠傳的江湖
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07/02 19:52, 2天前 , 17F
簡單模式就好 第一輪沒天命點本身就不會太舒服
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07/02 20:19, 2天前 , 18F
真的推薦第一輪困難不SL 就算戰敗劇情也可以推
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07/02 20:19, 2天前 , 19F
就是第一輪不舒服後面才爽
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07/02 21:01, 1天前 , 20F
我覺得有時候故事寫得夠好會讓我忽略遊戲性
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07/02 22:07, 1天前 , 21F
武林盟差點氣死我
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07/02 22:21, 1天前 , 22F
你的遊戲性也給太高XD,但現在真的推這款
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07/02 22:53, 1天前 , 23F
推,文本+100分
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07/02 22:53, 1天前 , 24F
推心得
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07/02 23:30, 1天前 , 25F
我也建議第一輪就困難模式 戰鬥打不過的還是可以推進劇情
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07/02 23:31, 1天前 , 26F
第二輪開始就知道盡可能多存檔 萬一遇到意外還有存檔可救
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07/03 00:01, 1天前 , 27F
高分玩法就是要先滅門 後面才有味道
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07/03 00:08, 1天前 , 28F
打不過可以推劇情...嗎?剛開遊戲第一次段考打輸就死了
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07/03 00:14, 1天前 , 29F
第一次段考我也死很多次 多打幾次靠運氣推過去這樣
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07/03 00:28, 1天前 , 30F
早期先練體力為上 砍柴/團練(高心相)
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07/03 03:09, 1天前 , 31F
神作!
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07/03 05:03, 1天前 , 32F
我覺得玩起來蠻放鬆的阿lol
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07/03 05:05, 1天前 , 33F
而且收集越多種死法,下一輪繼承點數越多,建議第一輪多試
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07/03 05:05, 1天前 , 34F
不同死法
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07/03 08:48, 1天前 , 35F
普通就可以了,沒必要困難虐自己,就當作買小說看
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07/03 08:52, 1天前 , 36F
真正的玩家就直接困難開局吧
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07/03 08:52, 1天前 , 37F
簡單模式本來就是鳥熊對那些玩無雙割草型派妥協的產
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07/03 08:52, 1天前 , 38F
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07/03 09:16, 1天前 , 39F
怎麼有人玩單機玩到有優越感
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07/03 09:30, 1天前 , 40F
簡單/困難只是玩家個人選擇,困難也就體驗阿活有多地獄開局.
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07/03 09:31, 1天前 , 41F
但S/L在手地獄也沒多地獄,就多花大把時間去凹事件結果而已.
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07/03 15:20, 1天前 , 42F
這種遊戲也可以優越感哦笑死
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07/03 20:18, 1天前 , 43F
除了惡搞死法外完全不SL的才有資格說地獄
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07/03 20:21, 1天前 , 44F
刷SL就變成比較花時間的普通模式了 都是幾乎自選啊
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07/03 20:43, 1天前 , 45F
笑死
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07/03 23:32, 21小時前 , 46F
玩過初版那種唐門衰敗走向滅亡的無力感很棒 第一輪挑
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07/03 23:33, 21小時前 , 47F
戰一下高難度其實不錯 網上抱怨的小師妹出嫁會有不同
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07/03 23:34, 21小時前 , 48F
看法
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07/04 00:28, 20小時前 , 49F
這遊戲三天花了我28小時 終於把小師妹路線解得差不多了QQ
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07/04 01:39, 19小時前 , 50F
作者別再屈服少部分靠北的而改劇本就好
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07/04 19:55, 1小時前 , 51F
第一輪要打得過只能靠偷吃步 活俠就是要第一輪感受苦 後
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07/04 19:55, 1小時前 , 52F
面輪次的感動才會出來
07/04 19:55, 52F
文章代碼(AID): #1cWy0xJZ (Steam)
文章代碼(AID): #1cWy0xJZ (Steam)