[新聞] 負評不止《大都會:天際 2》開放DLC退款

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (煙灰缸裡的魚)時間1月前 (2024/04/19 16:04), 編輯推噓31(31051)
留言82則, 32人參與, 1月前最新討論串1/1
-----------------------發文請以ctrl+y刪除下列文字------------------------- 本文章類別以Steam平台所屬遊戲之情報(更新,特價...等)為主。 文章標籤為[新聞],不符合者板主有權修正標題。 文章字數不得少於20個由使用者輸入之繁體中文字。 來源:4gamer https://www.4gamers.com.tw/news/detail/64079/cities-skylines-2-publisher-refunds-dlc 城市營造系列作《大都會:天際 2》(Cities: Skylines II)開發商 Colossal Order 與發行商 Paradox Interactive 在昨(18)晚發布道歉公告,承認遊戲上市以來與近期付費 DLC 推出令玩家社群失望,為了挽回社群信心,決定開放 DLC 退款並將其免費釋出,同時再次做出展望未來、改善遊戲的承諾。 《大都會:天際 2》在 3 月 25 日推出 10 美元 DLC「Beach Properties」海邊豪宅套組,不過該 DLC 再次遭到社群負評抨擊而下架,根據 SteamDB,「Beach Properties」好評率僅 9.38%,超過 1,700 則玩家負評灌入。 而負評最主要的原因依然是遊戲上市至今已半年多,本身仍有許多 Bug 尚未解決,卻在這個時候推出付費 DLC 引起玩家不滿。 有鑑於《大都會:天際 2》在 Steam 整體評價仍為褒貶不一,且近期評價來到難堪的大多負評狀態,官方聯合作出道歉聲明,坦言讓玩家失望了,同時承認「我們自認為能非常快速地修復遊戲存在的問題,還倉促推出了一個本不應該以當前形式發布的 DLC」一案向玩家道歉。 為了補償,官方決定將 DLC「Beach Properties」轉為免費釋出,並對已購買的玩家實行全平台退款,不過對於先前購買終極版的玩家有執行面上的困難因此無法退款,轉為向終極版玩家額外提供 3 個創作者包和 3 個廣播電台(總價值相當於 39.99 美元)。 雖然公告聲明文中提到「儘管我們確實在努力更新,但更新的速度和力度都達不到令人滿意的程度」,這部份著實是目前《大都會:天際 2》玩家抨擊的重點,但除了工作室開發團隊本身需要努力之外,另一個原因也可能出在 Paradox Interactive 的發行決策失誤。 最後,Paradox 表示《大都會:天際 2》主機版上市時間改為今年 10 月——原本的規畫是在今年春季,但發生這些狀況很明顯不可能辦到。 《大都會:天際 2》又一次的承諾與改善補救試圖挽回玩家信任,但想脫離上市負評狀態的遊戲一般來說都需要花上好多年的時間,這段時間付出的代價可能就是 Paradox 發行面要付出的代價。 --------- DLC上線沒多久我就下載 然後問題還是真的讓我玩不下去 第二次解除安裝 初期挺興奮 但越玩越覺得不對勁 沒有哪個味 ----- Sent from JPTT on my Xiaomi 22111317G. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.245.135 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1713513853.A.E99.html

04/19 16:18, 1月前 , 1F
第一次因為沒預購遊戲而感到開心
04/19 16:18, 1F

04/19 16:20, 1月前 , 2F
你的最後一段是心得嗎XD 聽君一席話如聽一席話
04/19 16:20, 2F

04/19 16:20, 1月前 , 3F
什麼時後AOE2DE的垃圾dlc也能退款
04/19 16:20, 3F

04/19 17:18, 1月前 , 4F
聽說P社逼工作室提早將近兩年發售遊戲,不知道是不是
04/19 17:18, 4F

04/19 17:18, 1月前 , 5F
真的
04/19 17:18, 5F

04/19 17:20, 1月前 , 6F
感覺P社現在就是狗在領導一群獅子,遊戲再好領導層都
04/19 17:20, 6F

04/19 17:20, 1月前 , 7F
能搞一大堆逆天操作出來
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04/19 17:21, 1月前 , 8F
定期「檢討」售價(漲價)、廣告啟動器、騙錢季票...
04/19 17:21, 8F

04/19 18:23, 1月前 , 9F
原本很期待2代的,我是不是該慶幸沒衝動買下去...
04/19 18:23, 9F

04/19 18:27, 1月前 , 10F
https://reurl.cc/mMqZL9 CO社自己是說這遊戲原本預定2020
04/19 18:27, 10F

04/19 18:28, 1月前 , 11F
就要發售了,但開發遇到困境,不斷延期,P社應該是等到受
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04/19 18:29, 1月前 , 12F
不了,要求他們先上架
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04/19 19:09, 1月前 , 13F
他們自己唬爛的吧 怎麼可能2020的延到23還這種程度
04/19 19:09, 13F

04/19 19:10, 1月前 , 14F
如果是極早期 尚未開發 只是單純時間表 就有可能
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04/19 19:14, 1月前 , 15F
一個神IP才二代就死了QQ
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04/19 19:18, 1月前 , 16F
最後生還者:
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04/19 19:43, 1月前 , 17F
回13樓,原因就是他們做一做覺得做的差不多可以上市的時
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04/19 19:43, 1月前 , 18F
候,然後想說更新unity新版,然後發現造成大爆炸,內部估
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04/19 19:43, 1月前 , 19F
一個覺得這樣的大爆炸大概花多少時間可以搞定,實際動手
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04/19 19:43, 1月前 , 20F
下去發現問題完全無法收斂,就一路死到現在了
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04/19 19:48, 1月前 , 21F
慘啊 開發者的精力都浪費在unity上面了
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04/19 19:58, 1月前 , 22F
快進到免費送主程式
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04/19 20:06, 1月前 , 23F
unity不能只用舊版嗎
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04/19 20:11, 1月前 , 24F
因為CO做2代就是想說能應對下個10年,不然他們一直做一代
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04/19 20:11, 1月前 , 25F
就好...所以他們想用新版是希望能盡量有現代一點的Unity
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04/19 20:11, 1月前 , 26F
功能及更新支持
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04/19 20:17, 1月前 , 27F
Unity這邊的坑點類似於,Unity在跟客戶demo的時候,跟客
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04/19 20:17, 1月前 , 28F
戶說我們有支援A、B、C功能,但B、C功能都是beta版,沒有
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04/19 20:17, 1月前 , 29F
完成,要使用的話可能客戶要自己把它完善。然後CO就真的
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04/19 20:17, 1月前 , 30F
用這B、C功能然後寫了一大套自己的邏輯,然後,Unity新版
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04/19 20:17, 1月前 , 31F
把B、C功能直接拿掉說不官方支援了...所以CO等於自己要把
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04/19 20:17, 1月前 , 32F
B、C功能重新porting回Unity新版,但是官方不支援這回事
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04/19 20:17, 1月前 , 33F
就是官方自己內部可能有你無法預測的修改會讓你這些舊cod
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04/19 20:17, 1月前 , 34F
e有不相合的可能,這就是說為什麼真的修下去問題無法收斂
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04/19 20:17, 1月前 , 35F
的主因,因為CO在二代接近推出時甚至連哪些地方被這樣搞
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04/19 20:17, 1月前 , 36F
壞了都無法列明清楚
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04/19 20:20, 1月前 , 37F
rip
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04/19 20:52, 1月前 , 38F
現在Unreal才有能力扛大作了呢
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04/19 21:01, 1月前 , 39F
DLC目前XGP還沒有免費
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04/19 21:03, 1月前 , 40F
它是下一次更新的時候內容直接納入遊戲本體
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04/19 23:38, 1月前 , 41F
就不能用unity不支援B, C前的版本嗎
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04/19 23:54, 1月前 , 42F
skylines 2的起點還蠻早的,我印象好像是在災難那一版本C
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04/19 23:54, 1月前 , 43F
O就以為一代在這邊告一段落。所以他們開始啟動二代 proje
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04/19 23:54, 1月前 , 44F
ct那時的unity版本,跟覺得差不多成品可以發售時的版本應
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04/19 23:55, 1月前 , 45F
該已經隔了蠻多版的了,如果維持支持B、C的版本應該會變
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04/19 23:55, 1月前 , 46F
成還是相對使用蠻舊的版本吧
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04/20 00:11, 1月前 , 47F
感改用新軟體心臟很猛喔,基本上都是能不更新就不更新
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04/20 00:14, 1月前 , 48F
坐等本體免費
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04/20 02:31, 1月前 , 49F
製作中改開發環境,這製作人在搞笑?
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04/20 02:47, 1月前 , 50F
第二代好像從上市以來就負評不斷
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04/20 04:25, 1月前 , 51F
二代剛開始我聽說是效能的問題不是遊戲內容的問題
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04/20 04:26, 1月前 , 52F
效能不是最佳化就可以解決嗎
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04/20 07:06, 1月前 , 53F
....剛開始的那堆bug絕對不只是效能問題而已
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04/20 08:52, 1月前 , 54F
問題就是做不到最佳化啊...
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04/20 10:41, 1月前 , 55F
那個npc的牙齒建模真的搞笑
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04/20 11:14, 1月前 , 56F
遊戲主體架構定型,要修改就很難了,有車輪有引擎沒問題,
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04/20 11:14, 1月前 , 57F
換個擋風玻璃,車就會半路熄火
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04/20 11:17, 1月前 , 58F
很多bug都起因莫名奇妙,像人人有牙齒造成整體效能損耗
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04/20 12:08, 1月前 , 59F
軟體開發通常都會拿穩定版本而不是最新版本不是沒有
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04/20 12:08, 1月前 , 60F
道理的
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04/20 16:04, 1月前 , 61F
難道某樓覺得最佳化是按個按鈕就能解決嗎?ww
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04/20 17:46, 1月前 , 62F
不只效能,內容也一堆問題,才會被罵這麼慘
04/20 17:46, 62F

04/20 18:19, 1月前 , 63F
不是還有嗆玩家 XDD
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04/20 22:02, 1月前 , 64F
看起來先玩Manor Lords再說
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04/20 23:45, 1月前 , 65F
原來本體都沒搞定就出DLC了!?
04/20 23:45, 65F

04/21 08:57, 1月前 , 66F
對二代失望,改補齊一代DLC好了...
04/21 08:57, 66F

04/21 10:22, 1月前 , 67F
又出包了,他們把沙灘DLC下架,但卻沒有先把沙灘物件放到
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04/21 10:22, 1月前 , 68F
遊戲本體裡,如果你的存檔裡有相關物件會變成白色方塊,而
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04/21 10:23, 1月前 , 69F
且其他設施也可能出現錯誤,我自己遇到的是警局消失了,雖
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04/21 10:24, 1月前 , 70F
然還在作用中,但建築物整個隱形,官網也有人回報消防局消
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04/21 10:24, 1月前 , 71F
失之類的問題...
04/21 10:24, 71F

04/21 10:25, 1月前 , 72F
如果存檔有用到沙灘的物件,在他們更新前最好先別開,看週
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04/21 10:26, 1月前 , 73F
一會不會hotfix,最慘可能要等到月底,畢竟他們沒有明確說
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04/21 10:26, 1月前 , 74F
本月更新的時間
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04/21 13:48, 1月前 , 75F
這2代真是想挖錢想瘋了
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04/21 15:33, 1月前 , 76F
每次 Unity 出問題就會有人說用 Unreal 就好 我看也
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04/21 15:33, 1月前 , 77F
是笑笑的 得獎跟賣得好的遊戲有幾個用 UE5 做的 怎
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04/21 15:33, 1月前 , 78F
麼舉證換 UE 效能就會提升
04/21 15:33, 78F

04/21 15:53, 1月前 , 79F
看來目前只處理Steam版的DLC XGP方面DLC完全沒下架的動作
04/21 15:53, 79F

04/22 08:15, 1月前 , 80F
unity真的.....
04/22 08:15, 80F

04/23 01:41, 1月前 , 81F
這種場景確實是UE5強項,至於得獎遊戲哪個UE我只能XD
04/23 01:41, 81F

04/23 01:41, 1月前 , 82F
DDD
04/23 01:41, 82F
文章代碼(AID): #1c8YLzwP (Steam)
文章代碼(AID): #1c8YLzwP (Steam)