[閒聊] Factorio 火箭,升空了(遊戲完成)

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (吹雪)時間2小時前 (2024/09/29 23:29), 編輯推噓5(509)
留言14則, 6人參與, 21分鐘前最新討論串1/1
https://i.imgur.com/oBKEqVA.jpeg
https://youtu.be/sk9M3Pq02MQ?si=yVJlqXcvkO8xmkwr
影片連結 50+30小時,火箭,終於升空了 (50小時是這個存檔的時間,30小時是退回進度後重蓋的時間) 基地改建完成後,因為污染沒有重視,使得到後面蟲群的攻勢頻率多到承受不住 讀取存檔回到比較早的時間點之後,記取汙染造成的影響 於是這次節能組件插好插滿,降低汙染,蟲群的攻勢頻率也降低很多 改建前也花時間,先把建設無人機點出來 有了建設無人機,重蓋和修復防禦也變得簡單多了,無人機背包也是一定要放的 https://i.imgur.com/IG0XNuZ.jpeg
https://i.imgur.com/vDknPT0.jpeg
基地的電廠區,節能組件插好插滿有效節省基地的用電 https://i.imgur.com/emqjeHx.jpeg
進度退回前的電廠區,真的光汙染程度就差很多了 一個鍋爐就佔30汙染 https://i.imgur.com/uU5o4mn.jpeg
基地的汙染程度 https://i.imgur.com/7ZfzpFl.jpeg
工廠的大地圖,還有為了運輸資源而蓋的鐵路線 到最後主要路線都雙線化,提升運輸效率 基地附近的蟲巢都被我清得差不多了 https://i.imgur.com/lqXmfDV.jpeg
火箭零件的轉運點,剛好鄰近之前為了挖鐵礦而蓋的車站 鐵礦由東邊的車站供應之後,這個鐵礦就變得可有可無 就改成運火箭零件的車站,需要的火箭零件都在左邊生產,用鐵路運比較省事 https://i.imgur.com/dAzG7Go.jpeg
基地下方的綜合車站 火箭燃料最後是另外開產線,因為基地的用油已經很吃緊了 同時要負責原料+鍋爐燃料生產 獨立生產以免影響基地運作 https://i.imgur.com/oBKEqVA.jpeg
https://i.imgur.com/7Q1w0qa.png
80多個小時的努力,火箭終於發射了 同時也解掉了不用太陽能+不使用物流無人機的成就 https://i.imgur.com/MzoqS1T.jpeg
附上最後的個人裝備 蟲巢什麼不再是威脅,直接開車過去,下車去清掉 只差沒研發蜘蛛機甲車過去 遊戲玩一輪之後,學到的也不少 紅色的電路板最後是採用別人分享的模組化藍圖 Main bus好處就是因為原料都用分流的方式,區域改建不影響其他產線運作 接下來就看要挑戰什麼了,有可能會挑戰八小時破關,只是要學的會更多就是 這輪蓋的基地也都用藍圖儲存下來,後面要蓋絕對有用到的地方 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.6.20 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1727623755.A.3D9.html

09/30 00:02, 2小時前 , 1F
蟲蟲開滿很適合做為第二目標
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09/30 00:02, 2小時前 , 2F
一開局整張地圖都紅的,超帥
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09/30 00:03, 2小時前 , 3F
我看地圖預設模式真的有.....
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09/30 00:16, 2小時前 , 4F
其實森林很吸污染
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09/30 00:16, 2小時前 , 5F
我靠森林和核能就過了 不過也是花了快60小時= =
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09/30 00:24, 1小時前 , 6F
恭喜 節能壓汙染真的滿有效的
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09/30 00:44, 1小時前 , 7F
恭喜 很少人真的認知到節能元件的有效性 大多數人都是
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09/30 00:44, 1小時前 , 8F
暴力解決XD
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事實上真的能壓到不用花心思去解決的程度
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09/30 00:46, 1小時前 , 10F
除了幾個原料很貴很想提高產能的產線 其他都能用節能來
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09/30 00:46, 1小時前 , 11F
污染除了影響進化程度外,還會影響進攻頻率
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壓 防蟲又能減少發電區域擴廠的必要性
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09/30 00:47, 1小時前 , 13F
節能=省電=蟲少=雷射砲台少=更省電
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09/30 02:01, 21分鐘前 , 14F
可以試試核能 反應爐2*2就有480MW的發電量XD
09/30 02:01, 14F
文章代碼(AID): #1c-N9BFP (Steam)
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