[CSGO] VALVE官方確認CSGO2 今夏上市 免費升級

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (z83420123)時間1年前 (2023/03/23 00:54), 1年前編輯推噓68(68041)
留言109則, 62人參與, 1年前最新討論串1/1
https://counter-strike.net/cs2 新世代的絕對武力 在今夏啟動 絕對武力 2 是絕對武力推出以來最大幅度的技術性躍進,確保未來多年都可繼續開發新 功能和更新。 遊戲所有的新功能都將於今夏正式推出時揭曉,不過對於獲選的 CS:GO 玩家而言,通往 絕對武力 2 之路從今天的限定測試展開。在測試期間,我們會評量部分功能,以便在全 球推出前先找出問題所在。 今年夏天即可將 CS:GO 免費升級為絕對武力 2。快來裝備武器、磨練技巧,準備迎接新 世代吧! 請繼續閱讀以了解更多絕對武力 2 限定測試的一些功能。 -- 顛覆現狀 煙霧彈現在為動態體積物件,會與環境互動,並對光線、槍火與爆炸有所反應。 煙霧現在能與其它遊戲事件互動,創造新的機會。子彈和高爆手榴彈可以推擠煙霧,短暫 清出視線或擴大遮蔽效果。 現在煙霧會從開著的門戶走廊或破掉的窗戶飄出、從階梯往上或向下擴散、在長廊中蔓延 並與其它煙霧融為一體。 在絕對武力 2 中,煙霧粒子會與統一的照明系統共同運作,帶來更逼真的光線和色彩效 果。 超越TICK RATE率 Tick 率對於移動、射擊或丟擲事件不再有任何影響。 Sub-Tick 為絕對武力 2 的核心技術。以往的伺服器只能每隔一段時間間隔(稱為 Tick )對遊戲世界進行一次計算。歸功於絕對武力 2 的 Sub-Tick 更新架構,伺服器得以知 道開始動作、發射子彈、投出手榴彈的確切時刻。 因此無論 Tick 率高低,玩家在移動和射擊時將會同樣靈敏,手榴彈也每次都會以同樣的 方式落地。 遊戲世界再升級 清晰、明亮、體驗更好 從升級到全面翻新,地圖現在更為清晰明亮、體驗更佳。 完全翻新的地圖 利用 Source 2 的新工具及彩現功能,徹底重新打造的翻新地圖。 地圖升級 這些地圖使用新的 Source 2 照明技術,包含以物理為基礎的彩現系統,能製造出真實的 材質、光線和反射效果。 地圖試金石 具有堅固根基的經典地圖,正適合讓玩家來評估從 CS:GO 到絕對武力 2 遊戲玩法上的變 更。這些地圖獲得了照明與角色辨識度的改善,除此外沒有其它改動。 Source 2 工具 Source 2 工具和彩現功能將開放給社群地圖製作者,讓各位能夠更輕易地建造、實驗並 改善。請密切留意 Source 2 物品工作坊的訊息,將於接下來的限定測試期間同時開放。 您的物品煥然一新 把您的整個 CS:GO 物品庫一起搬到絕對武力 2。您長年收集的物品不僅能全數保留,還 能受益於 Source 2 的照明和材質系統。 除了為舊式模型和外觀提供支援外,所有標準武器都已升級為高解析度模型,部分武器外 觀也受惠於這些新模型。 高解析度視覺效果 從介面到玩法,所有的視覺效果都經過重新設計。 絕對武力 2 中的所有視覺效果皆經過更新。藉助於 Source 2 的照明與粒子系統,現在 水、爆炸、火焰、煙、槍焰、曳光彈和碰撞效果等都有全新的視覺效果與行為模式。 遊戲視覺效果 絕對武力 2 最關鍵的遊戲視覺效果以可辨識度為重心來重新設計。子彈碰撞在遠距離也 清晰可見,而具方向性的濺血效果(會隨時間消散),讓玩家在世界中移動時能獲得更多 資訊。 環境效果 體驗全面重新打造的爆炸、火焰、C4 火光,還有更多內容。藉助於 Source 2 引擎及新 型硬體設備,絕對武力 2 的環境效果展示了改善後的視覺真實度及更高的一致性。 使用者介面優質化 絕對武力 2 的使用者介面獲得全面翻新,包括遍及 HUD 各處的新視覺效果。這些改善不 僅外表好看,也能將重要的遊戲狀態傳達給玩家。 精準的音訊 重新製作、重新平衡、重調殘響 絕對武力 2 的聲音效果在重新打造後,現在更能反映物理環境、聲音更佳清晰,還能表 達更多遊戲狀態。重新平衡過的聲音也帶來了更舒適的聆聽體驗。 更多精彩內容即將推出 限定測試只會評量絕對武力 2 的部分功能,以便在夏季推出前先解決重大問題。不過還 有許多即將推出的內容。在接下來的數月內,我們會陸續揭曉所有絕對武力 2 的詳情, 非常期待能與您分享這些精彩內容。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.155.143 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1679504073.A.CC8.html

03/23 00:55, 1年前 , 1F
我好興奮啊
03/23 00:55, 1F
※ 編輯: z83420123 (59.115.155.143 臺灣), 03/23/2023 01:01:31

03/23 00:58, 1年前 , 2F
這樣煙霧彈算是被大nerf嗎
03/23 00:58, 2F

03/23 00:59, 1年前 , 3F
夏季快來啊,好興奮啊啊啊
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03/23 00:59, 1年前 , 4F
來了來了
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03/23 01:05, 1年前 , 5F
跟謠言的一樣 造型跟箱子都會轉到二代
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03/23 01:05, 1年前 , 6F
會出電風扇之類的嗎 把煙霧吹掉
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03/23 01:07, 1年前 , 7F
TF2能不能順便一下啊?
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03/23 01:08, 1年前 , 8F
期待
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03/23 01:09, 1年前 , 9F
我好興奮
03/23 01:09, 9F

03/23 01:09, 1年前 , 10F
TF2死透了吧
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03/23 01:09, 1年前 , 11F
WAKUWAKU
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03/23 01:10, 1年前 , 12F
TF2是說夏季會有更新,最近也是回籠不少玩家
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03/23 01:11, 1年前 , 13F
waku waku!
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03/23 01:12, 1年前 , 14F
這比較像REMASTERED 用2之後還可以用REMASTERED還可以避開3
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03/23 01:13, 1年前 , 15F
老人復健開始
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03/23 01:15, 1年前 , 16F
剛剛看一下 東西又漲一波了
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03/23 01:15, 1年前 , 17F
上禮拜剛把BUFF餘額賣光 投資失敗==
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03/23 01:15, 1年前 , 18F
等正式出大概又會漲一次
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03/23 01:16, 1年前 , 19F
CSGO真的是投資理財遊戲==
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03/23 01:16, 1年前 , 20F
睡前看完睡不著了==
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03/23 01:17, 1年前 , 21F
v社懶歸懶 該做的是真不含糊
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03/23 01:18, 1年前 , 22F
只會有2不會有3
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03/23 01:21, 1年前 , 23F
讚讚讚
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03/23 01:21, 1年前 , 24F
那個Sub-tick感覺很屌
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03/23 01:22, 1年前 , 25F
真有那麼猛 以後不怕被吃子彈
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03/23 01:26, 1年前 , 26F
起源2跟128tick都成真的了 再出個大行動跟新箱 完美
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03/23 01:29, 1年前 , 27F
等國外大神分析預告中有哪些改變
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03/23 01:29, 1年前 , 28F
大行動應該要到等夏天一起更新吧
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03/23 01:38, 1年前 , 29F
不用買免費升級= =太扯
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03/23 01:38, 1年前 , 30F
ESL主播台在討論更多細節中
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03/23 01:38, 1年前 , 31F
有些人有去封測
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03/23 01:39, 1年前 , 32F
YT有重播可以直接拉過去看
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03/23 01:40, 1年前 , 33F
這次敢直接叫CS2 V社應該很認真在做
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03/23 01:47, 1年前 , 34F
sub-tick出來後,以後你爛就是你爛了,別牽拖伺服器
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03/23 01:49, 1年前 , 35F
天梯系統也會改,skybox也沒了恭喜inferno要找新丟法
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03/23 01:50, 1年前 , 36F
原來CSGO只是過渡期阿 XDDD
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03/23 01:53, 1年前 , 37F
媽呀M4A1-S模型好好看
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03/23 02:01, 1年前 , 38F
https://tinyurl.com/2mtefukw 鞋子箱褲子箱準備好了(x
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還有 31 則推文
03/23 09:06, 1年前 , 70F
87%像+1
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03/23 09:06, 1年前 , 71F
既然看得到腳了 該不會以後有鞋子的Skin 哈哈哈哈哈
03/23 09:06, 71F

03/23 09:25, 1年前 , 72F
source 2 sdk 終於要正式推出了嗎
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03/23 09:33, 1年前 , 73F
阿所以身法說有改進是真的假的
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03/23 09:48, 1年前 , 74F
免費+東西全移植就沒什麼好抱怨了
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03/23 10:06, 1年前 , 75F
事不過3
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03/23 10:09, 1年前 , 76F
依然64tick吧 不然早大肆宣傳了
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03/23 10:34, 1年前 , 77F
怎沒提到反外掛方面的事
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03/23 10:36, 1年前 , 78F
Count to 2!!!!!!!
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03/23 10:41, 1年前 , 79F
再戰十年
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03/23 11:02, 1年前 , 80F
反外掛當然不重要 你看同時在線140萬
03/23 11:02, 80F

03/23 11:30, 1年前 , 81F
VAC沒升級官匹一樣外掛滿天飛
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03/23 11:33, 1年前 , 82F
G胖一出手
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03/23 12:11, 1年前 , 83F
哇…好期待阿
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03/23 12:44, 1年前 , 84F
太神啦
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03/23 13:09, 1年前 , 85F
20年過去了………
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03/23 13:50, 1年前 , 86F
L4D3快出吧
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03/23 14:41, 1年前 , 87F
好欸
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03/23 15:12, 1年前 , 88F
免費升級 太佛了吧
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03/23 15:54, 1年前 , 89F
第一次看到美術倒退的 我也是競技RANK玩家
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03/23 15:54, 1年前 , 90F
但我不支持這樣純就為了明亮度而這樣搞
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03/23 15:55, 1年前 , 91F
第一次看過場景美術對比陰影越弄越假越醜
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03/23 15:56, 1年前 , 92F
十年過去了 竟然畫面還有倒退之感 只是加了真實光影
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03/23 16:51, 1年前 , 93F
對戰型遊戲 貼圖光影自然是趨向卡通化 好辨識
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03/23 19:39, 1年前 , 94F
可能也想降低玩家入門的顯卡壓力吧
03/23 19:39, 94F

03/23 19:40, 1年前 , 95F
對戰競技遊戲其實不太適合太吃顯卡負擔的貼圖細節
03/23 19:40, 95F

03/23 20:01, 1年前 , 96F
連跳看到自己的腳感覺怪怪的==
03/23 20:01, 96F

03/23 20:14, 1年前 , 97F
美術用亮是必然的吧也是現在遊戲趨勢 不然你每次都要靠好
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03/23 20:15, 1年前 , 98F
螢幕設定之類的
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03/23 22:05, 1年前 , 99F
你不調亮想要變強的玩家還是去調白平衡阿
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03/23 22:06, 1年前 , 100F
那這個東西就是增加新手玩家的難度罷了
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03/24 13:56, 1年前 , 101F
數到2還是沒問題的
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03/24 14:43, 1年前 , 102F
明亮為了提高辨識度,當初CSGO我就覺得怎麼那麼灰暗,
03/24 14:43, 102F

03/24 14:43, 1年前 , 103F
看目標明顯吃力
03/24 14:43, 103F

03/25 09:18, 1年前 , 104F
這就對了,現在遊戲無盡追求畫面 貼圖 花紋 陰影
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03/25 09:18, 1年前 , 105F
明暗 花草樹木 視覺資訊爆量,對眼睛造成很大的負
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03/25 09:18, 1年前 , 106F
擔,以前射擊遊戲之所以經典都是畫面簡潔有力,地
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03/25 09:18, 1年前 , 107F
圖明亮好辨識,玩上整天都不嫌累,本來以為是自己
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03/25 09:18, 1年前 , 108F
老了,但現在回去打ET還是能打上整天...
03/25 09:18, 108F

03/26 08:31, 1年前 , 109F
低階設備玩家表示:要能把煙霧切成2D才跑得動
03/26 08:31, 109F
文章代碼(AID): #1a6pB9p8 (Steam)
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