Re: [閒聊] ubisoft store 春季特賣

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (謎~)時間1年前 (2023/03/21 09:03), 1年前編輯推噓16(16025)
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※ 引述《er2324 (er2324)》之銘言: : → qaz95677: ubi真的明顯在走下坡...不曉得走錯哪步 03/20 22: 56 : 因為搞砸了兩款大作。 : 一個是看門狗自由軍團。 : 看宣傳片感覺很好玩,一堆粉絲期待,結果呢? : 內容空洞乏味,優化還爛得要死。 : 另外一個是刺客教條-維京 : 我還記得奧德賽出的那時候, : UBI靠起源跟奧德賽一整個如日中天。 : 結果維京出了之後,直接把上面兩款累積的人氣全部打爛。 : 要爽度沒爽度,要風景沒風景,只剩下一堆煩躁感。 維京最大最大的問題就是卡在歷史之壁 國王不能死 所以劇情呈現就直接變垃圾 主角是什麼 彪悍有情有義的維京海盜 一路上結交各路從挪威來到英格蘭搶劫的同夥 最後呢 中伏該死的沒死的全都死的差不多了 下一秒去找到藏起來的國王 然後呢 笑嘻嘻說個一兩句話就離開了 上一秒氣的要死 然後你找到設計埋伏你們的主謀 你就這樣放他走了 ????? 說真的 戰鬥沒奧德賽好我可以接受 風景部分 我就當鄉村景點觀光 其實還算不錯 哈德良長城也是很棒 至於劇情 唉 dlc胖子國王演出還比較好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.231.103 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1679360588.A.B86.html

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主線劇情我覺得還行 糟糕的一直都是過程跟對話
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不太流暢的對話一直都不改善 剛開頭在挪威的時候
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03/21 09:09, 1年前 , 3F
我還驚訝終於改善了 結果到英格蘭後又變回以前了
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03/21 09:28, 1年前 , 4F
直接學最後的王國,站在大帝那邊在撒克遜人和維京人間搖
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擺可能好點
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03/21 09:30, 1年前 , 6F
我以為主線是進母體打奧丁跟帶出貝辛姆…
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03/21 09:43, 1年前 , 7F
就想洗白大帝而已 那段我到是無所謂 只覺得
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03/21 09:43, 1年前 , 8F
喔幹 終於結束了 又臭又長的維京
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03/21 09:57, 1年前 , 9F
看大家的推文 感覺是編劇出了問題
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03/21 10:00, 1年前 , 10F
維京問題不只編劇啦......遊戲性也是
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03/21 10:06, 1年前 , 11F
歷史上那段就這樣啊 只能怪硬要選這段 不然影集維京傳奇
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03/21 10:06, 1年前 , 12F
那段會爽一點
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03/21 10:08, 1年前 , 13F
大帝也沒洗巴 他還是利用主角把維序者殺光好建立自己的
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03/21 10:08, 1年前 , 14F
甜不辣 然後村莊做菜那段本來就他最有名的軼事
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問題是前面氣的要死要活 中伏導致好友幾乎死光 然後你去找到主謀 說兩句話就放他走? 還維京海盜勒

03/21 10:27, 1年前 , 15F
如果前面沒那麼長,歷史之壁擋在那邊我就覺得還好。
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03/21 10:27, 1年前 , 16F
問題是主線推完大概四、五十個小時,才跟你說你在推
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03/21 10:27, 1年前 , 17F
身體健康的,整個感覺超幹
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※ 編輯: p200404 (27.242.231.103 臺灣), 03/21/2023 11:12:34

03/21 11:30, 1年前 , 18F
選維京海盜當主角本來劇情結構就有問題了 上一秒說我們
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03/21 11:31, 1年前 , 19F
來英倫島尋找盟友 下一秒就在你所謂的盟友的領地裡面劫
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03/21 11:31, 1年前 , 20F
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03/21 12:47, 1年前 , 21F
一直歐洲風景看膩了 什麼時後刺客才要做東方題材
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03/21 13:11, 1年前 , 22F
歷史之壁我倒覺得沒啥 反正大多數人也不熟吧
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03/21 13:44, 1年前 , 23F
開發中的 刺客教條:幻象 背景在日本啊
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03/21 14:50, 1年前 , 24F
幻象背景不是在巴格達嗎
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03/21 14:52, 1年前 , 25F
抱歉講錯代 XD 再下一代 代號RED 正式標題好像還沒出
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03/21 14:52, 1年前 , 26F
何不乾脆學最後的王國,反過來防守維京人 XD
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03/21 14:53, 1年前 , 27F
刺客教條要恢復年作發行 RED目前排在2024
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03/21 18:23, 1年前 , 28F
幻象感覺就只是波斯王子轉職而已
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03/21 19:20, 1年前 , 29F
重點是不好玩,野境絕境全境看門狗刺客都不好玩 沒有
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03/21 19:20, 1年前 , 30F
深度 沒有多樣可玩性 超能競地則是入門門檻超高 最後
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03/21 19:20, 1年前 , 31F
是新加坡部門的無限延期海盜船 偷薪水 寫的超爛 還想
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03/21 19:20, 1年前 , 32F
弄成服務型 唯一最成功的是鄉民沒聽過的brawlhalla
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03/21 19:36, 1年前 , 33F
歷史之壁是小問題,個人覺得主線實在拖太長了,各
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03/21 19:36, 1年前 , 34F
個領地的玩法和劇情發展也大同小異,到後面根本就
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03/21 19:36, 1年前 , 35F
不在意主線有什麼了,只想趕快結束 還有智障寶箱
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03/21 19:53, 1年前 , 36F
同意,在現代線的那個太陽閃焰極大期 就突破歷史壁了
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03/21 19:53, 1年前 , 37F
還在那邊鑽牛角歷史壁… 昏倒
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真的很佩服那些工作人員怎麼有辦法接受這種低能劇情 上一秒埋伏殺你親朋好友 下一秒見面聊天結束放你走 旁邊還不是什麼重兵保護 什麼鬼都沒有 你就這樣放他走????

03/21 21:38, 1年前 , 38F
主線最後一場戰鬥超悲劇 一個小BOSS當王真的笑死
03/21 21:38, 38F

03/21 23:55, 1年前 , 39F
如果變年作的話蠻可惜的,可能看不到三部曲這種規模
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03/21 23:55, 1年前 , 40F
的作品
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03/22 01:40, 1年前 , 41F
維京的音樂沒啥記憶點 奧德賽音樂很好聽讓人印象深刻
03/22 01:40, 41F
※ 編輯: p200404 (27.242.231.103 臺灣), 03/22/2023 13:27:28
文章代碼(AID): #1a6G9Ck6 (Steam)
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