Re: [心得] 刺客教條 Valhalla, 還蠻不錯的耶

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (全職米蟲)時間1年前 (2022/10/01 09:33), 編輯推噓22(22027)
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因為最近U+免費所以就想說把Valhalla載回來玩完 所以自己回自己三月的心得 結論,不要買 ※ 引述《RaY4451 (全職米蟲)》之銘言: : 神話三部曲我最先是幾年前把Origins的主線推完 但DLC無聊到玩不下去 : 半年以前拿出來複習一個不小心洗掉進度重開第二輪 結果無聊到剛出錫瓦就解安裝 : 再來是Odyssey 我是趁免費試玩周玩的 : 整個人設、劇情、對白設計國中生等級,讓我直接解安裝 : 被其他人推崇的動作系統也感覺超塑膠 : 最大的問題在於說這根本不是刺客遊戲是戰士遊戲= = : -------------------------------------- : 上個周末換成是Valhalla免費週,我也是跟著當免費仔 : 先說結論,各方面真的比前兩作好很多, : 如果我現在沒有遊戲推積的話,會願意花錢買 : 雖然完全版打完折也要兩千= = : 所以還是會等一兩年再買,如果沒有其他遊戲玩的話啦 : 畢竟我也沒有把整個遊戲都玩完,就寫個條列式沒有總結的心得 : 1. Odyssey會讓我覺得「這根本就是戰士教條」 : 但Valhalla解決這一點的關鍵在於說主角本人本來就不是刺客 : 就是個經常搶劫的維京人,袖刃跟信仰之躍都是刺客NPC教給他的 : 而且這整個過程鋪成自然,能夠讓人接受這樣轉型成動作遊戲 : 2. 承襲上,O的動作系統塑膠感在V完全大幅改善 : 不管是各種終結技、打擊感都強化很多 : 操作上也很順手 : 再加上把主動技能和被動技能分開成兩個tab(主動技能找書看、被動只需要經驗值) : 會讓玩家想多試試看不同組合 : 而且還可以隨時把被動技能的點數歸還、重新分配又可以有不同的玩法套路 雖然說動作系統的確是有趣,但是遊戲時間實在是太長了,過了大約30小時就會覺得超膩 所謂的遊戲時間太長,我是把18個地區之中,8個地區的點通通都踩完 一開始還覺得蠻酷的動作系統(移動+匿蹤+戰鬥等等),時間一長就覺得膩爆 到了50小時左右我已經不想踩點了,就只想趕快推一推主線看看劇情 關於遊戲時數我之後再說 先回到動作系統的議題,的確是累積了前兩作的經驗作出來的東西 但還是並沒有很高分。 之前說O塑膠感太重,但V也只是質感比較好一點的塑膠,還是塑膠 bug一堆 爬牆時不時會移動到玩家不想要去的地方 戰鬥時放技能/終結動作,有時腳色會順移 可能一開始玩會覺得,wow wow wow,終結動作好炫砲 但時間久了就會看出細節問題有哪些 反觀另一款遊戲Hades,我也是刷了152個小時,我還是會想繼續刷 進一步只看戰鬥系統的話, 等級上去後點到幾個關鍵的技能,這遊戲根本沒有難度 很像是玩無雙割草,沒有強制規定要擊敗的話我都直接跑走 實際上我有240級左右去越級打310級怪,都蠻OK的 我感覺上,在有關鍵技能的前提下,你可以150級去打300多級 但問題是,為什麼要跨級?完全沒有獎勵= = 就變成是,順進度推完全沒有必要去踩點,因為腳色已經夠強了,不需要經驗值/裝備 跨等級去推,玩家能力上是可以,但也沒有實質獎勵 這一點有點像是巫師3,跨級打怪的確難打一些,但是獎勵也沒甚麼大不了的= = : 3. 如果說O的劇情是國中生為了給國中生寫的,V完全就是電影編劇等級 : 主線上,開場就給一個預言引起玩家反抗命運的心理 :   每個地區的NPC也算是有起承轉合,就算故事大綱比較單調,也會有具備記憶點的人物 :   我是玩了不列顛島的三個地區就沒時間了啦,三個都有及格分 : 也有奧丁的劇情跟現代線的劇情。 :   如果說電影教父的劇情滿分十分,這款遊戲也是有個七分。 :   而且線很多很長很豐富 劇情這一點也是問題很多,我三月多這樣寫,大約是20幾個小時的心得 但後面,主線劇情越做越無力,NPC超過一百個,多到根本記不得誰是誰, 有記憶點也記不住。常常比較像是,ㄟㄟㄟ這NPC我之前看過。 再說故事架構和對白的話,ㄜ,憑印象是比O好,但也沒好多少。 蠻常是為了轉折做轉折, 比如說一開始先介紹個NPC給玩家,說是在這個地區要協助玩家 然後後面突然轉折說,"握哈哈其實我是臥底" 這樣的劇情憑印象大約重複了6次,它總共有18個地區 支線劇情越做越怪 常常解完之後,心裡想著"阿那,所以呢?", 同個時間點系統會塞給玩家不需要不必要不想要的經驗值 也有蠻多的彩蛋,我印象中有愛麗絲夢遊仙境的引用,還有其他作品的彩蛋但我都忘了 U家去做這些彩蛋,但完全沒有任何娛樂性,玩家解完只會覺得"阿那,所以呢?" 三月的時候我說這部有電影等級,它是一部很爛的電影。 : 4. V有高度客製化難度、遊戲方式 :   從地圖上要不要全暗等玩家去探索(相對於先在地圖上標記) :   到走路速度都可以調整 : 戰鬥難度、匿蹤難度都可以調 :   我是都預設啦,太簡單也很無聊 如上所述,因為主角太強敵人太弱,可能要玩困難難度動作會比較好玩 但...建議不要 整體綜合就已經是爛遊戲了,調難度只是延長玩爛遊戲的時間 : 5. 印象中O的裝備要升級超級燒資源, :   反觀V的裝備系統就妥妥的上去不用特別洗什麼 : 刷刷主線推進一下就很夠用了不需要農 三月時說不需要農...真的是不需要... 主角強到換了武器還是一樣在割草 : 6. 視覺上,人物的表情更精緻 :   背景的部分,我覺得品質上下限已經不大了,就是從古埃及到希臘到歐洲換個風格這樣 : 7. 配樂算是有符合情境,但還是沒有記憶點 配樂的部分就是民謠好聽,但還是沒有記憶點。 開船旅行時,我才剛壓了B鍵要離開 就會有下水的音效,就算沒有任何腳色下水= = : 8. 配音的部分可能是視覺上的改善,感覺比較好一些 :   相比Origins的配音搭上臉攤NPC真的好很多 幹,後面遇到一堆配音員感覺只是在念稿 體感上所有腳色裡面大約20%有品管,剩下80%感覺是外包品質 : ----------------------------------------------- : 所以再說一次, : 如果完全版打折到六百多 : 再加上「手邊沒有其他遊戲玩」的這個條件的話,我就會買來玩了 : 反觀,前兩作不管怎麼樣都會覺得浪費錢= = 不用爭了,這三作都是浪費錢 -------------------------------------------------------------------------- A. 遊戲時數太長 我玩到席格德回去挪威、找到最後大團長,奧丁線跟DLC我直接放置,這樣完成度98% 共是102個小時 上面也有說到,主角的技能讓玩家太強了 支線給的經驗、裝備、金錢完全沒有需要 *金錢我只有拿來買鈦碇去升級裝備而已,最後累積到一萬多元 所以我把6個地區清空後發現,我推主線就好了= = B. 攻城戰/掠劫 無雙體驗 NPC隊友每個都在裝忙 玩家太強又像是割草 我最後就是連打都不打了,直衝進度(拿寶箱、衝車、放吊橋) C. 有些支線任務根本不知道在幹嘛 我記得地圖右上角有一個支線是被石頭壓死的漁夫,我拿了他的戒指 阿然後呢= = 是要我怎麼幫你 然後我就放置了,這支線也不知道怎麼解,我也懶得查攻略 像這樣不清不楚的支線,憑印象數量也不少 D. 尼福爾海姆旅程 每一次奧丁推進不管成功或失敗,都會歸零回到原點 玩過之後覺得,這是在抄Hades? 我原本以為,是不是通關了會有什麼不一樣的劇情 並沒有齁 這DLC的存在好像是給玩家刷裝備的 E. DLC - 斯瓦塔爾法海姆 拯救矮人世界的故事 我一過到標題畫面看到地圖就關掉了 真的是第一次被open world嚇爆 主遊戲就已經又臭又長了,現在塞給我這個 幹勒還好我是用免費U+玩,我如果花錢買這遊戲可能直接進化到再也不玩電玩了 --

05/16 22:41,
摩斯拉姊姊
05/16 22:41

05/16 22:42,
把蝴蝶的聲音錄下來邊做邊帶耳機聽啊??????????????????
05/16 22:42

05/16 22:44,
五樓女友鵝鵝鵝
05/16 22:44

05/16 22:45,
五樓女友聲音像那隻肥的洨甜甜
05/16 22:45

05/16 22:45,
最好我的手會叫啦
05/16 22:45
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.190.1 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1664588038.A.3F4.html

10/01 10:28, 1年前 , 1F
推一個,可惜你前一篇被一堆暴民亂噓
10/01 10:28, 1F

10/01 10:29, 1年前 , 2F
遊戲心得就自己玩自己感受,很明顯你玩到好玩也玩到膩
10/01 10:29, 2F

10/01 10:29, 1年前 , 3F
但一堆人拿大家都說怎樣怎樣你也應該怎樣來反駁
10/01 10:29, 3F

10/01 10:58, 1年前 , 4F
我不知道主角有多強, 但我大概有230多點技能點沒點...
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10/01 10:58, 1年前 , 5F
技能也全部盡量不點增加傷害的...我是玩最高難度
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10/01 10:59, 1年前 , 6F
技能全部主要都點增加上屬性速度, 武器防具熟練度
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10/01 11:00, 1年前 , 7F
基本上boss, 菁英, 動物我都全打, 我是建議遊戲荒再玩
10/01 11:00, 7F

10/01 13:09, 1年前 , 8F
作業感好重,我還是回去當作業員算了
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10/01 13:13, 1年前 , 9F
維京這款推進主線的方式真的作業感超重
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10/01 13:13, 1年前 , 10F
之前的AC系列支線作業感重就算了 到了這款連主線都差不多
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10/01 13:14, 1年前 , 11F
我到最後連上古維序者的Boss都懶得打 直接刪遊戲了
10/01 13:14, 11F

10/01 13:20, 1年前 , 12F
這款推主線推不下去,奧德賽和起源至少推的完
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10/01 13:38, 1年前 , 13F
AC大概玩到戴斯蒙掛了之後就都可以pass了
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10/01 13:47, 1年前 , 14F
真的,少了呆子萌就像排骨飯沒有排骨,老婆餅沒老婆
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10/01 13:47, 1年前 , 15F
一樣
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10/01 13:51, 1年前 , 16F
如果想要老婆餅有老婆 建議去看一部最近很紅的動畫
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10/01 13:59, 1年前 , 17F
簡單的說,嚐鮮期很有趣,但中途開始就煩躁升級了
10/01 13:59, 17F

10/01 14:36, 1年前 , 18F
我光是主線劇情第一隻王的分鏡就受不了直接刪除遊戲了
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10/01 14:38, 1年前 , 19F
所以你當初說電影編劇等級 我也是笑笑不說話
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10/01 14:41, 1年前 , 20F
我是建議你啦 你三月那篇文嗆推文的內容可以一一道歉
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10/01 14:57, 1年前 , 21F
我為什麼要花錢當作業員
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10/01 14:57, 1年前 , 22F
從此我不買UBI遊戲了
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10/01 15:44, 1年前 , 23F
第一區都打不完就不玩了 什麼糞game
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10/01 16:09, 1年前 , 24F
不要買 好 直接左轉
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10/01 16:58, 1年前 , 25F
育碧的刺客從2代到現在都沒變,硬塞一堆收集要素
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10/01 17:38, 1年前 , 26F
三部曲都玩過 事實就是奧德賽戰鬥最好玩
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10/01 17:42, 1年前 , 27F
奧德賽手拿神器就是個半神 維京頂多就是很強的戰士
10/01 17:42, 27F

10/01 17:56, 1年前 , 28F
奧德賽哪來的塑膠感 R狂襲不同武器有不同動作 又很暴力
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10/01 18:05, 1年前 , 29F
超膩
10/01 18:05, 29F

10/01 18:06, 1年前 , 30F
10/01 18:06, 30F

10/01 18:30, 1年前 , 31F
我起源奧德賽也是主線太長都還沒破,然後這次也是因為
10/01 18:30, 31F

10/01 18:30, 1年前 , 32F
免費來白嫖英靈殿,玩到越後面的劇情感覺就越隨便塞故
10/01 18:30, 32F

10/01 18:30, 1年前 , 33F
事而已,還在想到底有沒有需要筆電這個遊戲全破,目前
10/01 18:30, 33F

10/01 18:30, 1年前 , 34F
已經玩了60幾個小時,傳送點我實在懶得走都用修改器直
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10/01 18:30, 1年前 , 35F
接傳去同步之後再走。
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10/01 18:47, 1年前 , 36F
AC玩過一片等於玩過三片了。但我推薦始源跟奧德賽。
10/01 18:47, 36F

10/01 18:47, 1年前 , 37F
至少爬金字塔跟神殿還滿好玩的。
10/01 18:47, 37F

10/01 21:30, 1年前 , 38F
主線時長其實30-40小時就夠了,可靠支線延長黏著時間
10/01 21:30, 38F

10/01 21:31, 1年前 , 39F
現代3A就是主線越拉越長反而連故事都講不好收不圓滿
10/01 21:31, 39F

10/02 01:42, 1年前 , 40F
我還是覺得奧德賽好玩欸 戰鬥讓我撐了一百多個小時都不膩
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10/02 01:42, 1年前 , 41F
不過維京真的玩到一半破不下去
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10/02 01:54, 1年前 , 42F
奧德賽至少比較漂亮,戰鬥也比較爽快
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10/02 01:55, 1年前 , 43F
維京風景千篇一律
10/02 01:55, 43F

10/02 01:55, 1年前 , 44F
掠劫還要等NPC開門
10/02 01:55, 44F

10/02 12:40, 1年前 , 45F
衝城門隊友死光沒差,一人扛車一樣撞開城門,那幹嘛
10/02 12:40, 45F

10/02 12:40, 1年前 , 46F
設計這個多此一舉
10/02 12:40, 46F

10/02 13:07, 1年前 , 47F
推清醒
10/02 13:07, 47F

10/03 05:24, 1年前 , 48F
推 除了UBI 粉之外真的不要買
10/03 05:24, 48F

10/04 17:48, 1年前 , 49F
刺客教條就是偶爾想到 玩個30分鐘很爽 玩多就不行了
10/04 17:48, 49F
文章代碼(AID): #1ZDva6Fq (Steam)
文章代碼(AID): #1ZDva6Fq (Steam)