[閒聊] Epic Games Store的2021年回顧

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (一頁本是難成書)時間2年前 (2022/01/28 13:04), 編輯推噓6(1044)
留言18則, 18人參與, 2年前最新討論串1/1
超過1.94億名PC使用者,較2020年成長了 3400萬人。 每日活躍玩家最高人數從2020年的3130萬人下降到3110萬人;最高同時上線人數則從2020年 的130萬人上升為1320萬人。 Epic Games Store 社群遊玩總時數為62億小時(2020年為57億小時)。 PC使用者花費為8 .4億美元,較2020年多了20%。其中超過3億美元(36%)是花費在三廠遊戲 上,比2020年的2.65億美元成長了12%。 商店遊戲總數為917款(2020年同期為471款)。 送出價值2120美元的89款免費遊戲,較2020年的103款(價值2407美元)少。玩家領取總數合 計超過7.65億套,較2020年的7.49億套多。 https://www.epicgames.com/store/zh-Hant/news/epic-games-store-2021-year-in-revie w https://tinyurl.com/2p9y4jcu -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.2.232 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1643346245.A.5A1.html

01/28 13:10, 2年前 , 1F
看來鴿子商法還是很有用的
01/28 13:10, 1F

01/28 13:14, 2年前 , 2F
主要還是Fortnite 玩家嗎
01/28 13:14, 2F

01/28 13:20, 2年前 , 3F
錢是萬能
01/28 13:20, 3F

01/28 13:39, 2年前 , 4F
關我屁事,繼續用steam~
01/28 13:39, 4F

01/28 13:55, 2年前 , 5F
也就是扣掉49營收成長12% 還行吧? 雖然不知道成本變化
01/28 13:55, 5F

01/28 13:57, 2年前 , 6F
關你屁事還特別進來噓真是辛苦了
01/28 13:57, 6F

01/28 14:17, 2年前 , 7F
遊玩時數長那一點 人數漲那麼多 大家都是去+1的吧= =
01/28 14:17, 7F

01/28 14:33, 2年前 , 8F
以搶市佔來說算成功
01/28 14:33, 8F

01/28 14:37, 2年前 , 9F
+1仔 +1 從沒下載過啟動器
01/28 14:37, 9F

01/28 14:46, 2年前 , 10F
最高同時上線=給限免大作的時候大家衝上去的瞬間
01/28 14:46, 10F

01/28 14:59, 2年前 , 11F
同時上線是要登入啟動器吧 真免費仔都網頁+1
01/28 14:59, 11F

01/28 15:19, 2年前 , 12F
營收12%應該是那個10鎂折價券吧,我也貢獻了一些些
01/28 15:19, 12F

01/28 19:33, 2年前 , 13F
竟然送的比去年少,鴿子貶值
01/28 19:33, 13F

01/29 00:09, 2年前 , 14F
要不要去開專板?
01/29 00:09, 14F

01/29 06:20, 2年前 , 15F
左轉epic版
01/29 06:20, 15F

01/29 06:29, 2年前 , 16F
希望EPIC壯大這樣才爽
01/29 06:29, 16F

01/29 08:25, 2年前 , 17F
有人眼紅在噓
01/29 08:25, 17F

01/29 15:45, 2年前 , 18F
最近重複遊戲送太多了,有點後繼無力
01/29 15:45, 18F
文章代碼(AID): #1Xytb5MX (Steam)
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