[心得] 蟹蟹尋寶奇遇-不知道該怎麼評價這遊戲
冬特壓線買的
放假玩了兩天心情有點複雜
該說他好玩嗎確實好玩
但要說它不好玩嗎,確實也不好玩
一個想做成類魂的遊戲居然戰鬥手感這麼糟糕
各種頓挫感讓你的每場戰鬥都像折磨
它有閃躲也有格檔,格檔跟閃躲的寬容度照理說不低
但有時候就是很謎
覺得應該擋到卻沒擋到、應該閃開卻沒閃開
甚至出現"危"的時候你卻莫名被敵方吸住原地滾
會讓你玩到翻白眼那種
地圖充滿陷阱
我說的陷阱不是那種遊戲設計好的
而是你被敵人揍一拳飛去穿牆卡進毒沼
想跳也跳不出來只能放下把手等死那種
這遊戲超容易卡角色
打王死掉的時候,不會讓你跑很遠他會在附近直接讓你重生
這很體貼沒錯,但連重生都有可能會卡住
明明四周啥都沒有也可以卡???
再來就是翻譯
我不懂繁中最近幾年怎麼了
小丑牌的爛翻譯在這款也出現了
各種道具說明翻得讓人看不懂
比如說鉛錘吧,繁中寫攻擊倒下的敵人變得更容易
https://i.imgur.com/dyCRhZm.png

到底是啥意思
但切換簡中就很直白是寫更容易擊倒敵人
https://i.imgur.com/E2YzSZJ.png

還有選單中有個好像是"秒殺"的選項,啊秒殺到底是秒殺誰
簡中就是翻立即死亡好懂多了
啊又想到一個
背殼的尺寸知道繁中怎麼翻嗎?
他翻成S、中等、L
為啥會有這種一下英文一下中文這種翻法啦...
簡中就正常S、M、L
除了上面那些缺點其他都還做得不錯
地圖的探索性有法環的味道
不是那種一路走到底就好的地圖
岔路的寶物都還蠻值得走的
(缺點是這遊戲也有空氣牆)
世界觀也很有趣,除了有蟹老闆服裝
在地圖某個小角落居然還塞了一個鳳梨屋
https://i.imgur.com/VSsBkUT.png

根本是海綿寶寶粉絲
身邊的建築物都是放大版的垃圾
對話也很活潑生動
可惜遊戲一下講英語一下又變成講空洞騎士語(聽不懂那種)
會有落差感
背殼的設計也不錯
缺點是技能不夠豐富,技能蠻多重複只差在防禦跟耐久度
結論是
我覺得這是一款很適合給小學生玩的遊戲
畢竟法環還是黑魂記得都是15歲~18歲才能玩
這款可以給小學生好好體會人生的痛苦
然後在他崩潰得不能自己以後
你再接過手把把他過不了的地方打通
就可以很簡單的收穫小孩的崇拜
這是這款遊戲最有價值的地方
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剛剛終於破關了,遊戲時間大約26小時
這遊戲大概玩到一半把中央沙地的爆食螃蟹幹掉以後
難度就開始斷崖式下滑
因為可以開始在大地圖搜刮東西
所以製作組開始沒辦法掌握玩家的強度吧
不過我覺得這反而是好事
因為最後的地圖一堆跑酷真的玩到有點沒耐心
還好戰鬥很簡單
因為到這個時候角色的技能你也點滿了
能力值應該也有某項是滿的(30點)
所以你的角色就沒有培養要素可言
沒有目標真的不知道自己還在這邊打什麼
只想趕快破關
所以敵人可以一路輾壓過去是件好事
最終頭目也是很簡單,閃都不用閃、擋都不用擋
就是衝上去硬A,敲敲敲就結束了
然後這是我第一次會認真看製作人員表
https://i.imgur.com/zdbN9C4.png

Fang-Yu HSU 就是你!你最爛!
到底在翻什麼
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不差但就感覺差那麼一點
有點恨鐵不成鋼的心情
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地圖設計的蠻用心的
打完失期林地想說舔一下圖(看到有捷徑勾鎖沒放下來強迫症發作)
沒想到就舔到下一個毒沼區
照理說應該要從中央沙地跑過去才對
這種小驚喜我覺得很棒,雖然說走這條會要打一個財團頭目
但頭目都是不打白不打
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有時候按↓換殼也換觸發彈反,不知道是不是BUG
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看得懂就好啦 不要這麼嚴格
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這款初期比較難 中期以後技能點出來基本上就橫著走
所以剛開局跟其他類魂一樣全點生命就對了
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