[心得] Tainted Grail: Conquest 污痕聖杯

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (獨孤欲泫)時間2年前 (2021/11/16 00:49), 2年前編輯推噓12(12022)
留言34則, 15人參與, 2年前最新討論串1/3 (看更多)
這款我是看萊斯介紹就買了,它是類殺戮尖塔的遊戲,不過結合了些許奇幻風格的劇情, 禮拜六入手到今天玩了16個小時左右,板上沒有這遊戲的心得,小弟來拋磚引玉 殺戮尖塔有四個角色可以選擇,這款則有三大派系共9種分支可以選,會隨著你遊玩的過 程一一解鎖 每個派系基本牌是一樣或類似的,三大派系大概可區分為戰士、弓手和召喚師 以我用起來最順手的召喚師類型來說,三個分支分別是死靈、血法跟普通召喚師,基本牌 雖然都有四種生物可以召喚,但是召喚出來的能力卻略有不同,使得機制會產生差異 像我嘗試過程中覺得召喚師強到靠腰,今天一玩死靈卻一整個不習慣,打了五六場戰鬥才 漸漸搞懂死靈的機制 所以大派系一樣小分支不同,玩法也可能天差地遠,而且每個小分支大絕招也不一樣,像 召喚師就只是加召喚物等級,死靈卻是直接變巫妖 因為職業眾多的關係,所以建議大家解鎖新角就去玩看看,總有一個機制是比較順手的, 像萊斯就說他用戰士類順手,但我就喜歡叫一堆小弟一起打 遊戲起始是在一個村莊裡面,一共會有三條路線出村莊,跟殺戮尖塔有三層的概念一樣, 不同的是尖塔的路線只能從下往上走分支路線,聖杯則是你開心先打誰都可以 通常每個敵人旁邊就有各種事件npc或者商人,而且人物還有等級從1-20等,每次升等都 會給特殊能力和卡牌,特殊能力可以想像成是殺戮尖塔的遺物 敵人跟殺戮尖塔不一樣的地方是,你在遇敵前可以「偵查」他是什麼東西,不過要消耗「 蠟燭」,所謂知己知彼,百戰不殆,你可以先繞過難纏的敵人去打好處理的,升級或牌組 強度夠了再回頭打,不過會讓我感到有差異的怪通常是寶藏守護怪 另一個特殊點是遊戲中有一種特殊牌,它不是你牌組的裡的牌,但是它會被安插進來,效 果的好壞要看你蠟燭亮度,越亮效果越正向,越暗效果越負面,打出或留在手牌不打各有 一個效果,蠟燭不亮不暗時也有可能一個是buff一個是debuff,這點要留意 遊戲過程中會解鎖各種npc,有搞符文石系統的、牌組管理的(刪除或新增牌組)、賣蠟 燭的、賣各種戰鬥道具、營火休息處,他們到你的村莊之後還有各種永久升級強化要素, 多輪遊戲會越來越輕鬆 大概是這樣,目前我只有玩到第一次打贏真王,講到這個不得不吐槽一下,真王出現時他 會告訴你你只有12個回合,我本來以為是12回合沒幹掉他就輸了,打完12回合才知道原來 他只是計算你12回合打的總傷害去做世界排名而已,今天我用死靈打總輸出98XX,排1千4 百多名(應該是各職業分開排序),第一名好像總輸出幾百萬,我想大概是用BUG吧= =? 以上心得,缺點是一round有點久,不過那是因為我個人喜歡怪全清,滿等才去推王,其 實你感覺關鍵牌到手就可以去推王了,這樣可以節省不少時間 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.236.105.26 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1636994953.A.C13.html

11/16 00:51, 2年前 , 1F
XGP有 超推打起來很爽
11/16 00:51, 1F

11/16 00:52, 2年前 , 2F
這遊戲真的不錯,最近還更新了中文
11/16 00:52, 2F

11/16 00:53, 2年前 , 3F
死靈我覺得是最難的 要認真組才能玩得起來
11/16 00:53, 3F
我一開始也覺得不適應,召喚師怪不會死,死靈的怪會一直死,而且他怪還分獻祭前跟獻 祭後,功能不一樣,死靈最大好處是可以透過妖靈補血,我昨天那round還碰巧解不喝血 瓶的成就,連營火都沒用過

11/16 01:48, 2年前 , 4F
這遊戲打起來爽度不錯,就是可以農的東西少了一點
11/16 01:48, 4F

11/16 01:48, 2年前 , 5F
他好像有個成就是少於幾場戰鬥全破~
11/16 01:48, 5F

11/16 01:48, 2年前 , 6F
但我也喜歡怪全清,反正要解鎖物品
11/16 01:48, 6F

11/16 05:54, 2年前 , 7F
血法搞不懂 一直噴血不會玩
11/16 05:54, 7F
血法我也是打一場戰鬥就棄局,那個召喚物好噁心我不喜歡

11/16 05:55, 2年前 , 8F
遊戲關卡也太短了ㄅ吧
11/16 05:55, 8F
殺戮尖塔不也這樣@@?

11/16 07:03, 2年前 , 9F
變節者倒是有玩過一回合打超多 忘了千萬還億 一回合
11/16 07:03, 9F

11/16 07:05, 2年前 , 10F
死靈的話..至少我是不知道怎樣疊
11/16 07:05, 10F

11/16 07:06, 2年前 , 11F
有好幾個職業我都是撐到拿關鍵技能才搞清楚用啥主打
11/16 07:06, 11F
真的,這遊戲各職業的機制領悟前跟領悟後打起來有差

11/16 07:08, 2年前 , 12F
血法記得是靠過充 ? 記得好像有啥可補血
11/16 07:08, 12F

11/16 07:08, 2年前 , 13F
不過我也玩不深 各職業輪流破 10就蠻吃運氣了
11/16 07:08, 13F

11/16 07:15, 2年前 , 14F
有的npc可以直接不用打怪就可以對話
11/16 07:15, 14F

11/16 07:16, 2年前 , 15F
應該算bug吧XD
11/16 07:16, 15F
我覺得是隱藏劇情或成就吧?像有些劇情要不點蠟燭才遇的到

11/16 07:42, 2年前 , 16F
終於有中文了,等很久了
11/16 07:42, 16F
※ 編輯: ru8bj6 (42.77.106.218 臺灣), 11/16/2021 08:10:14

11/16 08:04, 2年前 , 17F
其實之前就介紹過了。 繞背對話不是BUG。
11/16 08:04, 17F

11/16 08:42, 2年前 , 18F
之前亂按被詛咒,不然那輪很有機會打到偽王XD
11/16 08:42, 18F

11/16 08:58, 2年前 , 19F
最無腦的是尋路者,整個遊戲可以無傷過關,格擋機制真
11/16 08:58, 19F

11/16 08:58, 2年前 , 20F
的做壞了
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11/16 10:05, 2年前 , 21F
但是要速農我推哨兵 萬箭齊發流派可以讓所有戰鬥在一回合
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11/16 10:05, 2年前 , 22F
內結束
11/16 10:05, 22F
哨兵的牌會翻面,個人不喜歡,不過玩起來跟尖塔獵手小刀流有點像 ※ 編輯: ru8bj6 (42.77.106.218 臺灣), 11/16/2021 11:02:49

11/16 11:19, 2年前 , 23F
這款給我的感覺就是「我看到怪就要上去砍啊 你還要
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11/16 11:19, 2年前 , 24F
我打什麼牌」第一次有這樣的感覺 就是畫面精緻了反
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11/16 11:19, 2年前 , 25F
而會覺得少了卡牌該有的簡約感 但其實回合制RPG也是
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11/16 11:19, 2年前 , 26F
以這款來說 把牌拉到敵人身上這點讓我很沒帶入感...
11/16 11:19, 26F

11/16 11:59, 2年前 , 27F
我用召喚法,到現在還沒辦法過第十輪,有點冏
11/16 11:59, 27F

11/16 12:13, 2年前 , 28F
變節者防禦很容易成型 之前打真王時每回合可打4000傷
11/16 12:13, 28F

11/16 12:15, 2年前 , 29F
狂戰只要拿到每回15護盾的符文 就很好控血 小怪撐不過一回
11/16 12:15, 29F

11/16 16:56, 2年前 , 30F
萬箭齊發的哨兵是不拿除了萬箭意外的任何百變牌 全拿箭矢
11/16 16:56, 30F

11/16 16:56, 2年前 , 31F
同時增加第一回合的抽牌數用一張萬箭齊發直接結束戰鬥
11/16 16:56, 31F

11/17 12:37, 2年前 , 32F
輸出幾百萬分的可能是有湊齊關鍵技能和卡做一個無限loop
11/17 12:37, 32F

11/17 12:40, 2年前 , 33F
就像爬塔也是一樣,什麼怪或王都是首回合殺
11/17 12:40, 33F

11/17 12:43, 2年前 , 34F
只是要湊齊真的是可遇不可求
11/17 12:43, 34F
文章代碼(AID): #1Xae-9mJ (Steam)
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