Re: [心得] Back 4 Blood Beta版本心得

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (阿薩)時間3年前 (2021/08/10 09:30), 編輯推噓37(370101)
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我也來說一下我的心得好了 我們有湊滿4人團,全部都破過L4D2專家 我只玩PVE所以PVP就先不談 第一天一開始就選老兵難度,個人感想是非常好玩 我們第三天打到最後一個節點(6發迫擊砲那裏) B4B不像L4D的節奏那樣爽爽跑爽爽射 他的節奏比較慢但比較戰術性 推圖進度很慢,但是推進關卡的感覺比L4D2爽 而且感覺團隊合作程度比L4D2要再多一點點 畢竟彈藥類型跟補給分配更重要一點 老兵模式下,每隻殭屍都很有威脅性,尤其是抽到強化殭屍卡之後更怕 特感更不用說了大錘超有威脅性,無法快速處理掉就是無法前進 地圖各地區壓迫感也很大,比如沼澤區, 如果再抽到超酷的迷霧卡那關卡推起來真的非常不一樣 這種體驗是比較難在L4D2裡玩到的 地圖卡目前抽過迷霧跟黑暗,真的很喜歡迷霧 黑暗則是真的超暗不過全程手電筒 地圖的場景變化性夠高,很滿意, 雖然一個完整的戰役有八個節點有點多 我很怕正式版只有兩三個戰役 不過八個節點玩起來就像L4D2的兩個戰役了 槍枝打起來完全不懂不堪在哪,我覺得槍的音效跟回饋感還有動畫表現都不錯 我大部分用的是M1A+小手槍,但目前用過的槍中還沒有覺得哪一把表現很爛的 我只記得L4D2的M16連射起來很吵,B4B的倒是不會 霰彈槍子彈似乎打不穿殭屍倒是有點感覺 槍枝有配件的設定我也很喜歡,而且有些槍裝了配件手感真的不一樣 只是希望配件能自由的拆裝 再來就是安全室的商店如果團隊buff有在買的話 整個團隊會強韌很多,比如手榴彈變強,可以多帶補包,或是多帶工具組之類的 補包可以帶到3或4個實在很強啊,雖然要處理黑血比較麻煩 最後要講這個卡片系統,我個人覺得非常有潛力 感覺老兵以上的關卡需要強力卡片支援打起來才會順 但是我們beta三天拿到的牌組已經夠我們推到最後一關了 有些未開放的卡看起來還蠻強的,比如蹲射+傷害減免+不會傷隊友之類的 或是幫別人補血自己也獲得100%補血量 我裝了兩種傷害減免的卡牌後稍微小心一點的話幾關下來黑血增加得很慢 之後一定會有更強的防禦卡或功能卡,搞不好還有能回黑血的卡 關卡的腐敗卡,就如前面提到的迷霧跟黑暗還有強化殭屍跟特感卡, 也讓關卡有更多的變化性 所以我是蠻看好這個卡片系統的 最後一關我們實在是打不動,兩發砲後特感基本無限來, 四發砲後還出巨魔根本無法繼續,生命跟彈藥完全撐不住是覺得還蠻誇張的 也許會有調整或是需要更強力的卡,目前很多地方特感真的是猛出 尤其大錘特別不好處理 有很多小地方的確還需要調整,但是遊戲整體來說真的好玩 好期待正式版啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.39.140 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1628559005.A.F69.html

08/10 09:36, 3年前 , 1F
啊,另外我覺得近身小刀有點強還能回血XD 這樣誰要用近戰...
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08/10 09:38, 3年前 , 2F
不少人抱怨槍枝問題 也很好奇是差在哪裡
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08/10 09:39, 3年前 , 3F
還是單純因為殭屍沒有斷手斷腳
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08/10 09:42, 3年前 , 4F
我看懂了 這是需要朋友的遊戲
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08/10 09:43, 3年前 , 5F
推這篇,覺得這遊戲有做出突破,算是有用心在做
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08/10 09:53, 3年前 , 6F
能過L4D專家的,已經是不同遊戲了XDD
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08/10 09:54, 3年前 , 7F
小刀問題是要準一次還只能一隻,會被殭屍海淹過去
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08/10 09:54, 3年前 , 8F
小刀真的強
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08/10 09:54, 3年前 , 9F
這遊戲的彈藥系統是垃圾,完全破壞L4D的傷害血量零合制
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08/10 09:55, 3年前 , 10F
怪物出的速度也無理,破壞L4D的DPS零合...不是波狀來而是
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08/10 09:55, 3年前 , 11F
淹到死,要玩淹到死要參考WWZ,但是又沒有WWZ該有的設計..
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08/10 09:55, 3年前 , 12F
...我也來寫一篇好了
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08/10 10:09, 3年前 , 13F
樓上完全說到重點
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08/10 10:14, 3年前 , 14F
我覺得槍火重生和全境封鎖射擊回饋感都比這款好...
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08/10 10:19, 3年前 , 15F
遊戲好玩是建立在有朋友阿... 太困難了
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08/10 10:28, 3年前 , 16F
我槍火跟全境都有玩啊,真的不覺得B4B有差到哪去
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08/10 10:29, 3年前 , 17F
殭屍海就不會小刀啦,從殭屍後面走過去桶他他不會發現
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08/10 10:29, 3年前 , 18F
這樣對保留但要很有幫助
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08/10 10:30, 3年前 , 19F
B4B的屍潮也沒有淹到死,沒有鳥群或告密基本不會暴走
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08/10 10:30, 3年前 , 20F
跟L4D2一樣要了解哪邊是打不完要跑而已
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08/10 10:31, 3年前 , 21F
小刀回血要兩張卡的空間 我覺得有點奢侈
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08/10 10:31, 3年前 , 22F
老實說用野團看遊戲 那大部分遊戲都不合格
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08/10 10:32, 3年前 , 23F
當然以後有更強的卡可能就不會帶了,不過beta這樣帶還ok
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08/10 10:32, 3年前 , 24F
回血用到後面覺得實用度比較微妙 黑血不能回是問題
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08/10 10:33, 3年前 , 25F
帶經濟卡想辦法多擠400塊出來比較實際
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08/10 10:34, 3年前 , 26F
我是覺得他的價格才是有點意思的地方 1500 目前這內
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08/10 10:34, 3年前 , 27F
容跟連線有點不行
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08/10 10:34, 3年前 , 28F
我是覺得一直要拿L4D系列比有點無理
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08/10 10:34, 3年前 , 29F
開發者做了那些改動後遊戲節奏就已經不是那樣了
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08/10 10:35, 3年前 , 30F
wwz 600 鼠疫400 兩者戰鬥上都做的比這款好,希望正
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式版是完全不一樣的體驗
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黑血目前應該都是用臨時生命硬頂 不然就擠4百塊
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08/10 10:36, 3年前 , 33F
有些人比較想要高清L4D,那這款就不合他們胃口
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我記得有看到卡是用醫療包和AED可以回黑血
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正式發售沒改的話 野團默契練起來前 沒朋友的會先跑光
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重點在要有朋友QQ
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蹭l4d的名氣,說是l4d的精神續作,被批就有人說不要一直
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拿l4d,原來l4d已經沒用了
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08/10 10:43, 3年前 , 39F
我是不知道L4D精神續作的說法啦
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還有 59 則推文
08/10 13:18, 3年前 , 99F
不會解開特殊感染控制 , 食人魔可以繞過 然後之後冒
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08/10 13:18, 3年前 , 100F
出來一次就沒他的戲份
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08/10 14:00, 3年前 , 101F
AI的確是最不滿的部分 連救人都有障礙
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08/10 14:18, 3年前 , 102F
覺得戰役劇情代入感很普 l4d教堂那個很讓人印象深刻XD
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08/10 14:31, 3年前 , 103F
因為連關卡設計都比不上L4D,這本來不想講的..
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08/10 14:32, 3年前 , 104F
L4D的地圖設計是有系統性的,甚至有劇情的,從代入到深入
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08/10 14:33, 3年前 , 105F
不是單純一條路走到底就好,有大場面的地方都會讓你先看好
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08/10 14:33, 3年前 , 106F
接下來要幹嘛
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08/10 14:56, 3年前 , 107F
這代感覺可能是為了配合玩家比較零散的時間吧
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08/10 14:57, 3年前 , 108F
關卡拆的很細碎,每一小關的內容就比較單純(目前來說)
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08/10 14:57, 3年前 , 109F
或許後面的關卡會比較複雜一點也說不一定,畢竟現在第一
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08/10 14:57, 3年前 , 110F
大關感覺很像新手教學
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08/10 15:37, 3年前 , 111F
我自己是感覺槍打在敵人身上的回饋不夠多 除了爆頭外
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08/10 15:37, 3年前 , 112F
其他時候不好判定有沒有打中
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08/10 16:08, 3年前 , 113F
打中準星旁會有顏色提示阿 紅色擊殺 黃色弱點 白色命中
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08/10 16:14, 3年前 , 114F
聽起來這遊戲不適合沒朋友
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08/10 16:19, 3年前 , 115F
槍聲我不行 覺得超塑膠 但射擊手感很好 有配件也很有感
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08/10 16:19, 3年前 , 116F
不能接受大狙開下去沒有厚重的槍聲XD
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08/10 17:08, 3年前 , 117F
這遊戲大概是有想搞成競技的野心吧,但還是比不上L4D好玩
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08/10 17:12, 3年前 , 118F
我現在玩到第二個難度,感覺目前沒朋友真的不適合…
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08/10 17:13, 3年前 , 119F
如果他普通難度可以多開幾關給你賺卡片,或許會比較好玩
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08/10 17:48, 3年前 , 120F
槍的問題覺得體驗沒apex好 也就普通而已吧不到差 過關體驗
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08/10 17:48, 3年前 , 121F
覺得l4d給的滿足感遠大於b4b
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08/10 19:22, 3年前 , 122F
b4b單人特感蠻多能放倒新手的,只是低難度跟前期沒放出來
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08/10 19:23, 3年前 , 123F
b4b應該算有劇情吧,有各種事件
08/10 19:23, 123F

08/10 19:30, 3年前 , 124F
apex的射擊手感是頂尖的了,不能比阿XD
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08/10 19:40, 3年前 , 125F
問一下l4d2有破寫實專家的實力 玩這遊戲會比較好上手
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08/10 19:40, 3年前 , 126F
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08/10 19:42, 3年前 , 127F
會吧,噩夢難度不要碰就好
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08/10 20:01, 3年前 , 128F
個人體感倖存者=L4D困難,老兵=專家,惡夢>專家寫實
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08/10 20:06, 3年前 , 129F
跟一起過專家寫實的好友玩,有分配能溝通體驗不差
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08/10 20:27, 3年前 , 130F
倖存者只有休閒或普通吧 怎麼可能是困難
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08/11 00:47, 3年前 , 131F
有些人根本是因為武器有後座力就嫌手感不好 嘻嘻
08/11 00:47, 131F

08/11 02:46, 3年前 , 132F
看得出來只適合高手團,其他人洗洗睡
08/11 02:46, 132F

08/11 16:51, 3年前 , 133F
卡牌這東西就是作給競技用的,一般玩家只想打喪屍
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08/11 18:34, 3年前 , 134F
卡牌應該是給爽度用的吧
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08/11 18:35, 3年前 , 135F
記得有人裝卡牌後用近戰打大怪
08/11 18:35, 135F

08/13 02:53, 3年前 , 136F
倖存者我都近戰rush刷卡牌快。爽感夠。老兵能輕鬆真的是
08/13 02:53, 136F

08/13 02:53, 3年前 , 137F
全隊鬼神弱點槍法....惡夢隊伍沒配好連第一關底都到不了
08/13 02:53, 137F

08/13 02:53, 3年前 , 138F
。這遊戲AI跟低能沒兩樣。沒朋友別考量買了
08/13 02:53, 138F
文章代碼(AID): #1X4TQTzf (Steam)
文章代碼(AID): #1X4TQTzf (Steam)