[CSGO] 2020年度前20名選手:(19) jks
原文:https://www.hltv.org/news/30902/top-20-players-of-2020-jks-19
好讀:https://csgozhtw.blogspot.com/2021/01/2020-19-jks.html
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翻譯:GP
全年持續的高水準,再加上在決賽階段和面對世界上最好的隊伍時的強勢表現,讓
Justin "jks" Savage在這份由GG.BET和Xtrfy出品的2020年前20名選手排行中排名第19
位。
https://i.imgur.com/ozc42nk.jpg
jks來自澳大利亞這個在很多事情上都與世隔絕的國家,包括CS,他在2014年加入該
地區最佳戰隊Vox Eminor後才被全球觀眾給看見。這支由SPUNJ領銜的隊伍曾經主宰當地
賽區,並多次獲得海外賽事的資格賽名額,加入他們顯然是當時年僅18歲的jks職業生涯
向前的必經道路。
這位年輕的選手立刻被投入到了深淵中,他的第一場紀錄於HLTV的比賽是在ESL One
Cologne 2014 Major,他的隊伍迅速被device的Dignitas和kennyS的Titan淘汰。儘管在
歐洲被潑了一臉冷水(兩張地圖技術得分僅有為0.66),但jks很快就成為了隊伍中最耀
眼的明星。他在Gfinity 2015 Spring Masters 2中面對一些世界上的頂尖隊伍時取得了
1.34技術得分讓人看到了他的潛力,但要讓這種表現成為常態還需要一段時間。
https://www.youtube.com/watch?v=ODjHNE-4A8g
在Vox Eminor旗下打比賽的時候,這支澳大利亞隊伍並不算是全職選手。jks需要平
衡CS和大學學業的比例,而其他成員在打比賽的同時還有全職工作要顧。這種情況在2015
年六月發生了改變,當時Renegades憑藉他們在國際賽事中數次充滿潛力的表現簽下了這
支隊伍。新的組織也將隊伍拔離澳洲,轉而安頓於美國,他們在這裡可以經常與更高水準
的對手競爭。
「我們真的不知道會發生什麼,但我們都非常興奮地邁出了下一步,這樣我們就可以
開始全職打比賽了。這是我們原本未能做到的,因為我們需要全職工作或在家學習。我想
我們的成績有好有壞只是因為我們還缺乏經驗,而且我們也沒有處於最有效率的環境中。
最難的部分應該是遠離家人和朋友,錯過家裡發生的事情。經過這些年,我已經比較習慣
這樣的生活,也學會了新的方法來應對它,但有時還是很困難。」jks在2020年一月時說
。
2016年,jks的穩定性有所提升,他適應了北美賽區內的比賽,但隊伍卻停滯不前。
jks在接受采訪時承認:「我們並沒有生活在最高效的環境中。」儘管陣容發生了變化,
但Renegades還是難以在大賽預選賽或大型國際賽事中給別人留下深刻的印象,世界排名
也在25名上下波動。
圖:遲遲無法突破Major資格賽讓Renegades引進了國際選手
打破了全澳陣容並讓國際選手加入對於jks等人來說是有益的,因為這帶來了新的想
法和觀點。kassad、Nifty和nexa加入了隊伍,其中後者很快被NAF取代。NAF的到來對jks
個人的影響最大,他不得不改變自己的角色,職業生涯第一次在隊伍中居於後列,因為
NAF看起來比他更厲害。
憑藉著jks值得尊敬的表現以及NAF的MVP級的發揮,Renegades在2017年年底前成功贏
得了他們的第一場賽事──SL i-League Invitational Shanghai。如果排除掉Major的亞
洲預選賽,這依然是jks職業生涯中唯一贏得的國際賽事。
轉眼到了2018年,當jkaem進入陣容取代NAF,jks在Renegades達到了另一個里程碑─
─他第一次在大型比賽進軍決賽階段,StarSeries i-League S4。然而,眾多的小組賽出
局接踵而至,導致了該年下半年頻繁的陣容變動。回到大洋洲賽區簽下Gratisfaction和
Liazz為隊伍注入了新的活力,jks在2018年的最後一場比賽ESL職業聯賽第八賽季總決賽
上也展現了出色的個人狀態。他在比賽中的平均技術得分為1.35,這依然是他迄今為止在
大型賽事中的最佳表現,也預示著接下來一年的發展。
圖:jks和Renegades在2019年超出了大家的預期
我們很難將2019年描述為jks的突破之年,因為自從他搬到北美以來他就一直有著不
錯的表現,但是是在這時候事情才終於順利發展,他找到了穩定性──無論是個人而言,
還是作為Renegades的一部分而言。jks開始了一年的火熱表現,在IEM Katowice Major上
推動隊伍進軍決賽階段,並且他的腳步沒有隨著時間而停滯。Renegades在今年的第二場
Major上更進一步,在StarLadder Berlin獲得了四強。年末,在轉至100 Thieves旗下後
,隊伍在IEM Beijing首次打進了大型賽事的總決賽。
jks是這一成功背後的主要推動力,他將一支從未進入過前十名的隊伍推到了世界排
名第五的位置。為這段澳洲CS的歷史性時刻畫上句號的是jks也成為了他所在地區第一個
進入HLTV排名前20名排行榜的選手,他被評為2019年的第15名,在這一年裡,他的線下賽
平均技術得分為1.15,並在決賽階段和關鍵比賽中表現出色。在他近乎完美的2019年,唯
一的污點是在主場的表現不盡如人意(IEM Sydney,0.89技術得分),以及該年最後一場
賽事的平庸發揮(ESL職業聯賽S10總決賽,0.86技術得分)。
「我想我在2019年年底的想法就是努力讓自己更開放,和大家交流得更好。我總是可
以在團隊中說出我想說的話,但我還是覺得我可以再多說一點,而不是憋在心裡。也許這
可以讓我們這個團隊變得更好、解決更多的問題,或者阻止某些事情的發生。2019年,在
100 Thieves,我們透過這樣做成為了一支更好的隊伍,所以這是很有意義的,我想我在
2020年的時候就會好很多。不過自從加入Complexity後,我意識到自己需要更加努力,因
為我們這個團隊中每個人都有著不同的背景,可能對發生的事情或說的話有不同的反應方
式。」
https://i.imgur.com/Tbofazl.png
jks的2020年與去年的模式相似。在BLAST Premier Spring小組賽中表現低迷之後,
隊伍來到了IEM Katowice。與2019年不同的是今年這場賽事並不是Major,但它仍然是
CS:GO歷史上最眾星雲集的賽事之一,也是在疫情肆虐的一年中僅有的兩場引人注目的線
下賽之一。
jks在半準決賽對陣fnatic的比賽中表現出了他的最佳狀態(1.35技術得分),但這
還不夠,因為瑞典選手們在連續兩場19-16的加時賽勝利後以2-0拿下了這場系列賽。
「IEM Katowice時,我們在開幕戰中被G2擊潰後,我們在敗部一陸戰勝EG和
mousesports晉級決賽階段,這可能是我們(今年)的最佳時刻。我記得那是如此漫長的
一天,但在贏得了兩場漫長的BO3之後,我們感到非常欣慰。和舊隊伍一起待在洛杉磯有
很多美好的回憶,決定去Complexity接受新的個人挑戰也是個重要的時刻。」
「另一方面,不得不和舊隊伍告別、因為COVID的緣故不能見到家人和朋友、以一些
不理想的成績結束這一年,都是艱難的時刻。」
隨著100 Thieves重返北美以及疫情全球大流行,所有的比賽都被分割到了不同的區
域並轉到線上進行,而jks的狀態並沒有受到影響。在三月底到五月初的ESL職業聯賽第11
賽季和ESL One Road to Rio的比賽中,雖然100 Thieves分別只取得了第5名和第6名的成
績,但他的技術得分分別為1.11和1.14。這也是他在2020年隨100 Thieves參加的比賽中
唯二不是隊內表現最佳選手的兩場,分別是輸給jkaem和Gratisfaction。
圖:jks等人在四月和kassad分道揚鑣,加盟Chet作為他們的教練
這位25歲的選手在今年年中達到了巔峰狀態。他在DreamHack Masters Spring
North America展現出了出色的狀態,在比賽中他與該地區所有優秀的隊伍交手過,並獲
得了他今年的第一個EVP獎項。在推動100 Thieves取得季軍的過程中,jks平均技術得分
達1.24,同時每回合擊殺0.80人、影響得分1.31,且擁有在對陣FURIA的系列賽中儘管落
敗卻依然取得了73-43的K-D這樣的壯舉。
隨後,在今年第二場影響地區Major排名的比賽──cs_summit 6中,他又有了新的
EVP表現。雖然競爭沒有DreamHack Masters Spring那麼激烈,但jks將自己的水準進一步
提升,9張地圖中只有一張技術得分低於1.00,平均技術得分達1.29。在與Liquid、
Cloud9、Chaos和Gen.G的比賽中,他的均傷(91.1)和影響得分(1.41)都達到了個人今
年的巔峰,但在決賽階段不幸輸給daps等人讓這名澳大利亞選手失去了爭奪冠軍的機會。
「在2020年的大部分時間裡,我們必須在同一個地方生活,這給了我一個更好的機會
去遵循一個更健康的生活方式和正常的日常工作。我很慶幸我可以透過旅行參賽看到世界
上不同的地方,但在持續了好幾年之後,稍微放慢一下腳步回歸正常的生活方式(當然,
儘管是因為疫情),同時還能真正地玩CS是很好的一件事。我覺得這一年有點低迷,因為
我們不得不一次又一次地和相同的隊伍交手,但在遊戲之外維持這種穩定性真的很棒。」
休賽期後,jks稍稍冷卻了下來,在ESL One Cologne North America表現一般,而
100 Thieves則獲得了第5-6名。此時,對於這支年初世界排名第七的隊伍來說,情況開始
令人擔憂,因為到了八月中旬時他們已經跌到了第十八名。即使jks個人狀態很好,但
100 Thieves遠沒有達到2019年的水準,屢屢未能進入北美賽事的總決賽。
在jks於100 Thieves旗下的最後兩場比賽,ESL Pro League Season 12 North
America和IEM New York North America,他們總算打破了僵局。在這兩場比賽中,他的
表現都很到位,分別以1.18和1.19的技術得分獲得了EVP提名。在後一場比賽,jks還打出
11次殘局勝利,創下了他的年度新高。
從今年年中開始勢頭正猛的FURIA在這兩場賽事的決賽中都擊敗了100 Thieves,讓
jks沒有機會和自己的隊伍有個美好的句點。由於該北美組織表示希望退出CS:GO,jks接
受了加入Complexity的邀請,與澳洲隊伍的核心成員和AZR分道揚鑣,其中後者當了他六
年的隊友。
「我對離開隊伍肯定有所疑慮。如果你在同一支隊伍打了這麼長的時間,你會很習慣
於周圍的環境,每天生活中都與相同的人相處。在離開隊伍的時候,我並不擔心我的個人
技術,因為我對自己的技術很有信心,我現在更清楚自己需要做什麼才能打好比賽,但有
時候反而將團隊拋諸腦後。我覺得我們在100 Thieves擁有的東西真的很獨特,只是因為
我們在一起的時間太長了,所以我們彼此建立了良好的關係,這種東西很難在短時間內複
製。」
圖:jks在整個2020年的決賽階段都表現穩定
飛越大西洋加入blameF領導的隊伍並填補oBo留下的空缺的jks一鳴驚人。在IEM
Beijing-Haidian(賽事技術得分1.11、均傷83.9、決賽階段技術得分1.10),這是他自
IEM Katowice以來第一次參加歐洲賽區的比賽,這名澳大利亞選手在對陣fnatic 、
Natus Vincere和BIG的系列賽中表現出色,只是在面對Vitality的比賽中表現不佳,後者
壓倒性地橫掃了他的新隊伍。然而,隨著時間發展,他沒能保持同樣的狀態,在年末陷入
低谷。
糟糕的狀態是從DreamHack Masters Winter Europe開始的,Complexity在比賽中取
得了八強的成績,但即使隊伍只面對世界排名第八或更低的隊伍,jks也沒有亮眼的發揮
。他只有40%的地圖獲得1.00以上的技術得分,平均技術得分僅0.88,這和他在2019年底
ESL職業聯賽第八季總決賽的表現非常相似,是一場讓他的個人成績大打折扣的賽事。
「我不認為我真的可以把低迷歸結到單一事情上,因為我認為有很多因素,在比賽中
和在比賽外,還有一些作為一個團隊應該保密的事情。不過,我覺得對我自己來說,最大
的原因是,這是我第一次加入到一個全新的隊伍中,我不知道自己是否會有一個最順利的
開局,能夠把所有人都打敗。當然,我想,我當時也很失望,但這是一種不切實際的期望
。我想我只是需要更多的時間來適應所有的新變化,隨著時間的推移,我會變得更加穩定
。」
補充一點,Complexity在2020年的最後一場比賽是IEM Global Challenge,他們請來
了ottoNd作為poizon的替補,後者因緊急手術而無緣參加。這已經是這支隊伍今年第三次
不得不用臨時選手出戰,前兩次分別是請教練keita和前Nordavind成員NaToSaphiXX賽
。
沒有了狙擊手的Complexity在IEM Global Challenge不敵其餘菁英隊伍,迅速被
Astralis和Natus Vincere淘汰。因此,jks的技術得分再次低於1.00,自2018年以來首次
連續兩場比賽以赤字結束比賽。對於這位澳大利亞選手來說,一個令人擔憂的跡象是,他
在過去的兩場比賽中只打贏了一次殘局,而這是他過去很擅長的領域。
不過,jks對自己這一年的表現還是很滿意的,尤其是在聽說自己第二次成功進入
HLTV前20名之後。對於2021年,他的目標是讓自己在Complexity中打得更加得心應手,以
便繼續自己一直以來的道路。
「說實話,我非常驚訝(自己能進入前20名),主要是因為我沒有想到自己會入圍。
除了IEM Katowice之外,沒有任何大型的線下賽,所以我以為沒有和歐洲隊伍一起參加任
何大型賽事會很難入圍。我在今年也沒有取得最好的成績,所以至少可以說是一個不錯的
驚喜。不過話雖如此,不管去年發生的一切,能夠連續兩次入圍我真的很開心。」
「(2021年,)我期待著在隊伍中變得更加自在,並從我們現在的情況中得到改善。
我們有潛力在Complexity旗下成為一支真正偉大的隊伍,所以希望今年能表現出來。我有
一些個人目標,但歸根結底,我只想投入更多努力,進一步推動自己。」
為什麼是2020年的第19名?
jks作為北美最佳選手之一,連續第二次進入HLTV前20名,一整年來都表現出了很高
的穩定性。他在殘局表現出色,共贏了64次1vX(第10名),平均每張地圖贏了0.51次(
總體最高)。
「我認為我最擅長的是殘局,當然是在我充滿自信和自在的時候。我一直都是被安排
負責結束回合,這可能就是我在這方面有很多經驗的原因。我並不清楚具體原因是什麼,
但我注意到,自從加入Complexity之後,每當我處於那些殘局的情況下,我確實想太多了
,而我之前並沒有這個問題,所以我想這是我需要努力的地方。」
他在道具傷害(每回合7.3,第6高)、交換擊殺(每回合0.16,第6高)和回合間的
穩定性(73.6%貢獻率,第9高)方面也是最好的選手之一。這些數據都幫助他在一整年來
擁有79.0的均傷和1.12的技術得分(分別是第13和第15高),使他成為一個表現突出的選
手。
這位澳大利亞選手獲得了四次EVP,雖然沒有一次來自菁英等級的賽事,但他在今年
競爭最激烈的IEM Katowice和與Complexity的第一場比賽IEM Beijing都險些入圍。雖然
jks並沒有像其他選手一樣經常面對最高水準的對手,但當他獲得機會時,他都會證明自
己的價值,這一點從他在與世界前五的戰隊對決的20張地圖中獲得1.13技術得分和1.13的
大型賽事決賽階段技術得分就可見一斑。
最後,他在與世界頂尖選手的比賽以及最重要的比賽中表現出的水準,使他擊敗了
Brehze排到這份榜單的第19名,但年終狀態不佳、缺乏菁英等級賽事數據讓他無法取得更
高的名次,也無法超越2019年所獲得的第15名。
大膽預測!
當被問及2021年及以後值得關注的選手時,jks選擇了unior。這位20歲的狙擊手
去年的平均技術得分為1.13,是他的隊伍在IEM Beijing-Haidian 2020 North America準
決賽中戰勝Liquid的關鍵因素,為隊伍贏得了迄今為止的最佳排名。
美國 Paytyn "junior" Johnson
「我認為junior有潛力成為一支頂級隊伍的真正優秀的選手。每當我和他交手或者看
他比賽的時候,他作為一個狙擊手都有著很好的影響力。我認為他只是需要更多的經驗。
」
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