[心得] 碧藍幻想Granblue Fantasy:Versus FTG面

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (was eliminated)時間4年前 (2020/03/15 12:25), 編輯推噓22(22033)
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碧藍幻想 Granblue Fantasy:Versus (簡稱GBVS) https://store.steampowered.com/app/1090630/ 今年入選格鬥盛事EVO 2020比賽項目 近年FTG少的可憐,相信一堆格鬥玩家持觀望態度看待這熟悉的陌生人 (Arc社很熟,碧藍幻想很陌生) 本文以純FTG玩家初步遊玩10小時針對GBVS FTG方面的心得 先說結論:畫面演出優秀,系統照顧手把玩家,代替鍵縮小玩家差距 攻防資源略顯單調,PC線上人不多,目前無中文,貴,真的貴 除非有人陪你玩或就是有愛,不然緩緩 畫面: 感覺Arc社又再一次提升自己技術與表現力,可說已達到我對2D格鬥審美的極值 GGXX與之前2D時代:細緻點陣圖,頂尖(在所有2D格鬥裡) GGXrd之後:嘗試3D轉2D表現優,但一直有種"跟你說我這是3D喔很像2D吧"感 人物比例略腫+卡通化,2D時代的冷冽殺氣感少了一點 龍珠快打:還原度極高,完全滿足重看高清動畫的情懷 GBVS:回到2D所有細緻優點,但放大絕時突然的旋轉視角爆發華麗演出表現力 反差帶來的衝擊像說 "我只在必要時拔刀" 系統: 功能強大的官方代替鍵,搓搖桿成過去式,手把完全勝任所有最痛連段 https://youtu.be/9zpJtTOfMwQ
<-這些連段你都可以!! 按鈕分 L(輕) M(中) H(重) U(特殊技) Ab(代替鍵) G(防禦) 我還是習慣用搖桿,分享一下我配置如下 L M H U G Ab (Ab常跟H一起按放一起,防禦最少按放中間) 任何招式都可以用 Ab 或 Ab+某方向 取代 不只新手受益,老手某些時候也不用練這麼辛苦 舉例:Narmaya(奶刀)常常連段需要前跳低空織月(低空214H) [鍵盤數字鍵表示方向] 這在搖桿是反人類轉法,先扳9轉214或214轉到9失誤率都高 題外話正常設計應該是236,這樣2369H可以穩定低空 但有了Ab代替鍵就不用練啦,直接扳9+Ab+H(單按Ab是輕的) Ab鍵這樣按啊按,小孩都會,輕鬆愜意打出高傷連段(當然節奏還是要抓一下) 例:Narmaya簡單高傷連 版邊 [神樂構] H > 鏡花水月(換源氏構) > H > 剎那(換神樂構) > 低空織月 > H > 胡蝶刃・天鈿女命舞 (傷害6500) 正常轉法 [神樂構] H > 236H(U) > H > 236H(U) > 9214H > H > 236236U ^失敗率極高 簡易轉法 [神樂構] H > 2AbH(U) > H > 2AbH(U) > 9AbH > 236H > 236U 沒有miss的可能!! 後面那個236H因為招式有cd,所以不會變236H只會單純出H,大絕輕鬆轉 另外使用代替鍵只有cd長一點缺點,連段不受影響,傷害聽說有差 但我怎麼連傷害都是6437差1%血量 攻防資源: 這我認為會是一個FTG可變化的基礎架構,不得不說相較之前幾款簡化不少 GBVS完全取消一般FTG"氣"的運用,改成所有H攻擊都有長cd 表現起來是差不多,原本你本來就需要集一定的氣才能用高級連段 但就少了幾個玩梗樂趣(像同一招式loop) 還有大絕專用氣條,攻擊或防禦會加值,100%就大絕,也沒其他梗 下段就下L與下U,中段技也僅有M+H 防禦的時候沒啥事能做,有直防,但只是多加大絕條跟空中直防落地比較快而已 進攻時可取消點也不算多,硬直差中偏負,連續不斷壓制很難出現 但我認為系統面都可以持續變化的,目前就先看EVO那些高手們玩出什麼騷操作來 PC線上人數:昨天晚上台灣應該有10人@@ 無中文:這篇說是先被鎖起來啦 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=25204&snA=10258&tnum=1&subbsn=14 價錢:真的是我買過最貴的FTG,只是我本來就在收集FTG跟朋友有玩,小痛 本痛但大 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.58.11 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1584246304.A.E68.html

03/15 12:59, 4年前 , 1F
1690這個價格真的太硬,買不下手
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03/15 13:01, 4年前 , 2F
畫面很喜歡,但不愛玩格鬥 如果是類似DNF的單機就衝了
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03/15 13:05, 4年前 , 3F
印象SFV剛出也這價吧? 還4次季票加一堆衣服場地有的沒的
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03/15 13:51, 4年前 , 4F
Arc之後都會特價很多
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03/15 14:25, 4年前 , 5F
發行商不是ARC是XSEED喔 不過這家特價幅度也不小啦
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03/15 14:46, 4年前 , 6F
單發傷害差蠻多,但是連段補正就不會拆太多
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03/15 14:49, 4年前 , 7F
冷卻的話差不多差20%
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03/15 14:52, 4年前 , 8F
其實簡易輸入和普通輸入在遊戲內算是不同的東吸
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03/15 14:52, 4年前 , 9F
所以有很多奇怪的操作,比方大多數的最低保證傷害都是
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簡易比較高。還有簡易不會和普通輸入相殺,可以康一些
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東西。
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03/15 14:54, 4年前 , 12F
具體來說就是如果對手抬大,暗轉用簡易反而會贏
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強升龍之類也會這樣
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03/15 14:55, 4年前 , 14F
價格高代表難推廣
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對GBVS來說指令輸入的好處就是如果是連段會帶到很極限的
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03/15 15:00, 4年前 , 16F
最後擠出一些傷害時會高一些,單發的時候冷卻短傷害好
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不過這遊戲雙方都超薄的,其實大多也沒差那一點傷害
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03/15 15:04, 4年前 , 18F
就像原PO說的,這遊戲攻防特殊系統非常缺乏。
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03/15 15:05, 4年前 , 19F
玩到熟練之後就變成立回遊戲,所以輸入方式真沒差了
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03/15 15:09, 4年前 , 20F
想問一下 那個替代鍵跟BB的差在哪?
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03/15 15:09, 4年前 , 21F
想說不是BB早期就有了嗎?
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03/15 15:18, 4年前 , 22F
代替鍵是說技能那個吧
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03/15 15:26, 4年前 , 23F
話說那個防禦鍵讓正逆則不存在了
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03/15 15:29, 4年前 , 24F
然後不知道是腳色動作慢還是怎樣 感覺GBVS延遲比GGorBB都重
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個人沒玩,不過覺得看起來不好玩,不過又有一些高手有玩(g
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amerbee, punk, dogura...)猶豫要不要入手XD
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03/15 16:28, 4年前 , 27F
昨天韓國好像有比賽?在圖奇上看到幾千人在看
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03/15 16:28, 4年前 , 28F
看著看著發現我好像買錯遊戲了
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03/15 17:37, 4年前 , 29F
大絕氣條血越少時集越快,然後連走路移動都能集
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03/15 17:38, 4年前 , 30F
這遊戲左右擇不強,中下擇比較強(看看蘭斯洛特)
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03/15 19:49, 4年前 , 31F
完全忘了BB系列難怪寫的時候覺得少了什麼@@,剛剛確認BB的
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03/15 19:49, 4年前 , 32F
代替鍵確實與GBVS差不多,或說GBVS戰鬥應該是從BB簡易模式
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調整而來,BB簡易不存在轉指令有氣也會直接大絕,因玩家開
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03/15 19:50, 4年前 , 34F
發的連段幾乎無法在簡易模式使用被視為新手向,GBVS限制了
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03/15 19:50, 4年前 , 35F
多變化連段(你LMH按三下都是一樣的)並改良系統,相當於高
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標被降低,低標被提高,將新中高手縮進同一框架,就看市場
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接受度如何了
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GBVS節奏有感偏慢,連段/起跳/移動等,但他系統本身就照顧
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03/15 19:50, 4年前 , 39F
新手做這種調整也不奇怪
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03/15 20:03, 4年前 , 40F
推格鬥心得,另推這篇https://reurl.cc/ZnYeOV
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03/15 20:03, 4年前 , 41F
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03/15 20:14, 4年前 , 42F
跑步竟然還要加速讓人很不習慣
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03/16 00:23, 4年前 , 43F
說貴主要是因為 沒特典跟隔壁同樣錢(特典值1000)
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03/16 00:24, 4年前 , 44F
還有沒跨平台 PC幾乎注定是鬼城
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03/16 02:34, 4年前 , 45F
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03/16 12:13, 4年前 , 46F
75% off 收
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03/16 12:30, 4年前 , 47F
連線人數大概都會是ps4版比較多,每週線上賽也是用ps4
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03/16 12:30, 4年前 , 48F
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03/16 12:42, 4年前 , 49F
推廣一下discord對戰群,PS4或PC都可以約戰喔
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03/17 09:00, 4年前 , 51F
特典金塊5000石不只一千吧 大概有2500以上的價值
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03/17 09:41, 4年前 , 52F
買了GBVS結果入坑了GBF (艸)
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03/17 15:23, 4年前 , 53F
前陣子剛出一兩個禮拜的時候官方好像有說新米騎空士變多
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03/17 15:50, 4年前 , 54F
手機遊戲一單(才一單而已 俗啦),pcgame 1500幹真他媽貴
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03/17 19:52, 4年前 , 55F
gbf還有一堆角色可以出,如果要認真出,角色破百不難
03/17 19:52, 55F
文章代碼(AID): #1URQuWve (Steam)
文章代碼(AID): #1URQuWve (Steam)