[策略] Dragon Cliff(龍崖)-貼心的商店經營遊戲

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (惡魔黨頭目)時間6年前 (2018/05/02 02:33), 6年前編輯推噓8(8011)
留言19則, 7人參與, 6年前最新討論串1/2 (看更多)
https://store.steampowered.com/app/758190/Dragon_Cliff/ Dragon Cliff(龍崖)是款商店經營策略遊戲,目前有英文跟簡繁中文版本。 我玩的是英文版,名詞可能跟中文版有出入,不過這應該不影響推坑。XD 玩家在村莊招募25種不同職業的冒險者,組成最多5人的團隊進行探險。 探險成功可解鎖關卡,獲得經驗點數、素材、裝備製作配方、裝備等資源。 再運用村莊的設施強化團隊,挑戰更難的探險任務。 冒險者不會自動升級,須消耗經驗點數手動升級,不管有無參加探險都沒關係。 素材目前只有兩種,分別用於生產武器與防具。(所以不會農素材農到抓狂) 配方的用途是在村裡製作更高級的武器防具, 由於打怪只掉素材不掉錢,所以作裝備賣錢,會是玩家的主要經濟來源。 裝備系統類似暗黑破壞神,區分稀有度與額外的附加能力,每件裝都不盡相同。 部分裝備有洞,可以鑲嵌寶石,成套的寶石能帶來更多附加能力。 後期還會開放武器鍛冶與附魔,讓玩家(沒完沒了地)打造心愛的神兵利器。 每個關卡都要打幾場預設的敵方陣容,穿插強力的BOSS, 除非關卡開始前使用道具,否則每場戰鬥之間無法補血,所以補師很重要。 作戰是即時制的,速度快的角色先攻,如果戰事拖長,能行動的次數也會較多。 每個職業都有一招固定的基本技,時間到了自動施展,玩家無法操控。 例如牧師每次行動會幫血量最低的成員補血,代價是永遠不會提供攻擊輸出。 除了基本技外,每個職業另有一招特殊技(Tactic),有兩個用法: 1.玩家手動操控,隨時可消耗Rage(鬥氣值)施放,但施放後有冷卻時間。 2.什麼都不做,Rage量表滿時,會提供被動效果。 依舊用牧師為例: 1.主動施放特殊技,可以消除全體成員所受的5個負面影響(俗稱的Debuff)。 2.如果玩家不動作,每回合有60%的機會隨機消除一成員所受的2個負面影響。 魚與熊掌不可兼得,一旦主動施放技能,消耗Rage, 所有成員的被動效果就會暫時消失,直到Rage再次集滿為止。 當冒險者等級提高,還能多學一招被動技,供玩家自行搭配。 例如讓負責吸引砲火的成員增加減傷能力,增加續戰力。 雖然遊戲提供三個編隊設定,但一次只有一支隊伍能出發探險。 並不像某些遊戲,可以多支隊伍同時探險。 探險結束,玩家可從五個寶箱中任選一個,依照稀有度決定收穫多寡。 如果手氣不好開到普通寶箱也沒關係,遊戲很貼心地提供下次開箱的運氣加成, 讓玩家不至於連著好幾次都空手而回。 不同職業會在符合條件後逐一解鎖,隨機出現在村莊供玩家雇用。 冒險者跟裝備一樣有不同稀有度設定,稀有度越高,潛力就越高。 因為是隨機出現,所以看到好人才,盡管暫時用不到,還是會想收編,以防遺珠之憾。 冒險者無法轉職,解雇的時候會歸還部分經驗點數,遺愛人間。 除了冒險者外,玩家還可以讓居民加入村莊,有人數上限,可砸錢增加。 每位居民各自有不同能力,例如增加探險獲得的經驗點數、增加武器防具賣價等。 居民同樣有稀有度的設定,供強迫症玩家為了1%或2%的增幅進行調動。 這款看起來像是小遊戲,可是細節處理得相當細緻,讓人為之驚艷。 例如玩家可以設定自動探險,重複在某個關卡農素材/經驗/裝備, 然後再到商店一口氣大量生產裝備,並且設定自動販售的條件, 遊戲就搖身一變,成為放置遊戲了! 農裝備的遊戲最怕的就是一堆裝備不知道留哪件好, 本作提供相當完整的排序功能,讓玩家快速選出某項裝備,並且予以鎖定。 然後有各種批次銷售的選項,一次大量賣掉未鎖定的裝備,減少無意義的操作。 敵人的強度設定不算太低,某些關卡BOSS會讓某些隊伍組合打得很吃力, 要嘛就是農經驗升級輾壓過去,要嘛就是調整隊伍陣容,反制BOSS的特性。 遊戲還會顯示遊玩的天數,玩家可以挑戰最快時間破關,或者完全不理它。 基於種種貼心的設定(可以微操也可以放置、可以速攻也可以慢慢農), 以及製作團隊積極更新,我給這款遊戲8/10的評價。 -- 職場是很黑暗的,而我也只能往光明面去想。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 173.8.191.130 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1525199580.A.44F.htmlTHC13:轉錄至看板 SLG 05/02 02:34

05/02 03:10, 6年前 , 1F
有點詭異 倒是即時制不太合理 這部分要講清楚 不然回合
05/02 03:10, 1F

05/02 03:10, 6年前 , 2F
即時半即時差很多
05/02 03:10, 2F
我就是怕有人誤會這是半即時回合制, 所以特別強調「如果戰事拖長,能行動的次數也會較多」。

05/02 03:11, 6年前 , 3F
烈焰騎士傳的回合制就是看速度搶出手 但是大家都打一樣
05/02 03:11, 3F

05/02 03:11, 6年前 , 4F
多次
05/02 03:11, 4F

05/02 03:12, 6年前 , 5F
然後不用點開就能預測是只有系統沒有畫面跟演出的遊戲了
05/02 03:12, 5F

05/02 03:12, 6年前 , 6F
..
05/02 03:12, 6F
拜託你還是點開來看看戰鬥畫面演出吧。Orz

05/02 03:49, 6年前 , 7F
這遊戲不掛機中期就玩不下去了
05/02 03:49, 7F
※ 編輯: THC13 (173.8.191.130), 05/02/2018 04:56:45

05/02 07:07, 6年前 , 8F
可以完全當放置遊戲玩嗎0.0?
05/02 07:07, 8F

05/02 08:36, 6年前 , 9F
反過來說就是速度慢的角色沒人權
05/02 08:36, 9F

05/02 09:21, 6年前 , 10F
我是說這是用素材做出來的
05/02 09:21, 10F

05/02 11:10, 6年前 , 11F
後期爬異界時根本不能放置 那精美的降抗太噁
05/02 11:10, 11F

05/02 11:11, 6年前 , 12F
變成傳教綁死 不能消掉debuff就等滅團
05/02 11:11, 12F

05/02 11:12, 6年前 , 13F
不過更新很積極倒是不錯
05/02 11:12, 13F

05/02 11:35, 6年前 , 14F
已經購買,當放置遊戲真的不錯~XD
05/02 11:35, 14F

05/02 11:44, 6年前 , 15F
NPC說話文謅謅的,整個就是仙俠小說的對話法...
05/02 11:44, 15F

05/02 13:43, 6年前 , 16F
請問有時候地圖某些層樹有紅點是甚麼意思>
05/02 13:43, 16F

05/02 19:06, 6年前 , 17F
速度聖騎滿就好 其他可以用反擊流
05/02 19:06, 17F

05/03 13:55, 6年前 , 18F
刷來掛了一陣子,普通後段怪太扯了吧~都LV8裝備,坦克
05/03 13:55, 18F

05/03 13:55, 6年前 , 19F
被一些怪貓到還是被秒
05/03 13:55, 19F
文章代碼(AID): #1QwBBSHF (Steam)
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