Re: [問題] 這次文明帝國6是不是一定要備軍事單位?

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (吐槽即吾命)時間8年前 (2016/10/31 15:39), 編輯推噓4(4012)
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※ 引述《ching1210 (雲某)》之銘言: : 但依稀還記得以前在玩文明5的時候 : 一般都不太需要產兵 玩過五代那應該記得節操不能賣 w 這代就是那個送你25金的大使館 ^^b 賣了他就知道你首都、然後你又沒兵 近點戰狂通常在你開使館那一刻就琢磨著肛你了 通常表現為拉一狗票人住進你家 然後突襲宣戰 : 最可怕的是其他文明沒事就會對你不爽 : 派一堆兵跑到你的領土 解決方法就2勇3弓不要省、活過野蠻時代才有未來 然後等帝國初期出來、他就要額外買開放邊境 當然...賣的是高手、我玩農夫從不出賣節操 賣了就看到他把兵拉進我家、然後讓我一發升天 農夫蓋好遠古城牆就不怕了、電腦攻城超弱智 不過開放邊境我再安全也從不考慮、 別家的兵各種卡位妨礙種田都噁心死 : 是不是這前文明6 AI都各種兇 : 需要備一定的兵力在前期自保 對、遠古時代無國防就是死、 中世紀之後突襲的戰狂懲罰變高 電腦也很少幹這種事、就可以老皮一點 反過來説你選些強悍的早期文明 遠古時代也可以肆無忌憚的肛人 古典時代偷襲都只是輕微戰狂 而且有的AI甚至根本不在乎 比如剛剛打一場希臘歌果 遠古開鍛造之神+斯巴達教育連肛兩家後 圖拉真:阿...你就像宙斯一樣偉大 埃及豔后:阿...你就是我在找的人...阿斯 其他人乾瞪眼、連斥候都不敢靠近我家 : 不能在用以前5代那種龜農模式? 要玩外交你可以買人家節操、但是盡量不要賣 然後去巴哈弄個外交補丁、才看的到各種理由 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.55.203 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1477899550.A.3AB.html

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買你貞操~
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外交補丁不錯 雖然我是戰狂
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我的大使團準備了來自我國的美食美酒美男美女~
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(在人類尚未進入/剛進入農耕時代時,基本上資源多寡就是
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看誰的拳頭大,用搶的)
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(所以遠古時代可以看成是類似一種部落衝突,等到時代演
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進後,人類有了更複雜的社會結構,這時候不單只是軍力,
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還要衝科技/文化/經濟)
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原來歌果是前期強嗎,我實在看不出來
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歌果的特色單位在前期,但是他的文明優勢是靠文化,所以
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有不同玩法。
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哥果記得每打死一個軍隊 可以得到不少文化值
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開局多一政策 鍛造之神+斯巴達共75%+免維護費 遠古只管海兵
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要什麼都用買的 遠古就2X單位了 星海2BB MM海的概念
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文化不虧 糧倉水磨靠賣兵 打爆一家接手過來就產兵
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算是很不錯的前期強勢 至於她的UU 沒蘇美我一隻都沒生 lol
10/31 22:11, 16F
文章代碼(AID): #1O5lKUEh (Steam)
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