Re: [新聞] Doom 3: BFG Edition 75% OFF
: 推 nanopenis:Doom Classic Complete:DOOM, DOOM II,
: → nanopenis:更正 Doom Classic Complete:Ultimate Doom, DOOM II,
: → nanopenis:Final DOOM, Master Levels for Doom II
: → nanopenis:跟BFG版本不太一樣 想全蒐集是要兩種都買嗎?
看到有人在問想蒐集全部的DOOM系列是不是要全部都買,我還蠻意外的,
因為距離初代的DOOM到現在已經超過20年以上了,我想可能比部分板友還老,
這麼老的遊戲還能讓大家有購入的慾望,如果不是因為回憶,
大概就是喜歡蒐集全套的蒐藏者型玩家吧(其實我也算是這種類型XD)。
DOOM可以說是FPS類型得以大鳴大放的轉捩點,說是史上最重要的遊戲之一也不為過。
所以我想在這裡說明一下Steam上面每個不同DOOM版本的差異,幫助使用者懷舊或考古XD
如果有錯的地方還請大家不吝指正或是幫忙補完。
首先,最早初代的DOOM是共享軟體(Shareware),遊戲總共有3大關,共27小關(含BOSS),
第一大關可以免費取得,後面兩大關就是要用買的才有。
但是當年(1993)完整版的DOOM並沒有直接上架銷售,要取得完整版只有直接向id訂購,
接近兩年後,官方正式上架的版本Ultimate DOOM,裡面包含了第四大關,
這個版本就是在Steam上面的Ultimate DOOM。
http://store.steampowered.com/app/2280/
然後1994年,續作DOOM II上市,雖然顯示引擎沒換,但是武器、怪物、關卡有所差異。
2代裏面沒有大關了,直接分成32關,這個版本也就是Steam上面賣的DOOM II。
http://store.steampowered.com/app/2300/
接下來要說明一下WAD檔,所謂的WAD檔簡單的說就是"DOOM系列遊戲關卡資料格式",
所有的關卡資料可以包成一個檔案,然後只要在遊戲中讀這個檔案就可以玩自訂遊戲了!
WAD檔的設計允許玩家/其他的公司自創DOOM的地圖,就如同今日的mod的概念,
值得注意的是id可是在20年前就讓這個觀念發揚光大了,根本是時代的先驅。
因為WAD檔的設計,在20年前就出現了超級多不同的DOOM地圖,有些甚至是拿來賣的,
然後id官方也開始將其他團隊、玩家自製的地圖蒐集之後獨立販賣,
id官方出的兩個地圖包,其中就是Steam上面目前可以看到的另外兩包遊戲。
Final DOOM裡面包含了兩個獨立系列各32關關卡,總共64關;
http://store.steampowered.com/app/2290/
Master Levels for DOOM II裡面則包含了21關,分別由六個不同的使用者所製作。
http://store.steampowered.com/app/9160/ (不單賣,只包在Doom Classic Complete)
所以,重點在於:Final DOOM和Master Levels for DOOM II 可以說是類似資料片,
僅有地圖包資料,在遊戲的功能上並沒有什麼差異的地方。
之後的歷史大家就比較熟了,在2004年DOOM3上市(天啊,十年了?怎麼這麼快XD)
http://store.steampowered.com/app/9050/
然後是資料片DOOM 3: Resurrection of Evil
http://store.steampowered.com/app/9070/
最後就是DOOM 3: BFG Edition,除了把資料片整合外,
還加入了CheckPoint存檔,可以一手持手電筒一手持武器,畫面改善等細部微調。
http://store.steampowered.com/app/208200/
除了這些之外,還包含了DOOM I + DOOM II + 三代未收錄任務The Lost Mission。
回到重點,如果要蒐集全套,那到底要買哪幾套呢?
這個問題的關鍵在於"BFG到底含了哪些東西?"
雖然我有BFG版,但是我現在硬碟空間不太夠不方便下載,所以只好找其他的資料確認:
根據中文維基百科、英文維基百科、DOOM wiki的資訊:
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%AF%81%E7%81%AD%E6%88%98%E5%A3%AB
http://en.wikipedia.org/wiki/Doom_3#BFG_Edition
http://doom.wikia.com/wiki/Doom_3:_BFG_Edition
裡面包含了 "Ultimate Doom" + "Doom II" + "No Rest for the Living"
裡面的No Rest for the Living 是DOOM登陸XBOX 360時特別製作的地圖包。
所以,如果你真的很想要蒐集完全全套的話,你還是得買Doom Classic Complete。
(補充一點,送的DOOM 1 + 2 + 資料片不會出現在遊戲庫中,只有下載完有檔案)
我個人的建議是,不論你想懷舊還是考古,除非你真的有很強烈的動機,
否則其實我不建議買Doom Classic Complete,建議直接買BFG就好了。
因為兩個id出的"資料片"只包含了關卡檔案,劇情...我只能說在當年真的不是重點。
如果你想玩其他自製的wad檔,在google上面輸入"DOOM WAD"關鍵字就可以找到一堆,
如果你只是想朝聖一下會回味當年,1+2代的關卡應該也很夠玩了。
最後,個人建議想要玩前面兩代DOOM的話,可以考慮使用GZDOOM這套軟體,
http://www.osnanet.de/c.oelckers/gzdoom/
這套軟體透過OpenGL讓DOOM可以正常抬頭/低頭(當年很多FPS可是沒有這個功能的!)
請看Youtube找到的示範影片: https://www.youtube.com/watch?v=cEiAFJxwi48
解析度上面也做了加強,玩起來比DOS模擬器的效果更接近今日的FPS。
當然,如果你要回憶當年的原汁原味的話,就請跳過這個部分。
最後,這個網站有所有的關卡地圖+Secret,
我自己在幾年前重破1+2代的時候常用來參考,對DOOM來說有這個基本上就是全攻略了。
http://www.classicdoom.com/doommaps.htm
iddqd idkfa idclip
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Sincerely.
--VinTW
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既然有人提到jDOOM,那我就來補充一下好了。
1、2代的DOOM到今天仍然有一部份的死忠玩家,這些玩家甚至試著改進原本的遊戲體驗,
所以就出現了很多神奇的mod和引擎,讓DOOM大幅進化,可以說是是千年傳統全新感受。
像是Doomsday Engine(板友提到的jDOOM) http://dengine.net/
讓DOOM可以把原來的2D敵人變成真3D!這根本讓DOOM這個遊戲前進了一個世代好嗎XD
請看下面的影片: https://www.youtube.com/watch?v=ye0pJ2mpUtc
雖然我個人覺得那個3D模的效果反而不及當年的2D來的好啦...
另外介紹一個最熱門的DOOM mod之一,叫做Brutal DOOM,幾個月前出了第19版。
http://www.moddb.com/mods/brutal-doom
跟它的名字一樣,除了變得更暴力以外,更加入了一大堆原作沒有的東西,
除了畫面改進之外,還有換彈夾啊、準心照門啊、像毀滅公爵可以踢人啊之類的
說真的這樣改完,玩起來感覺根本不同遊戲XD。看看下面的影片就知道了:
注意:跟名字一樣比原版暴力,慎入 https://www.youtube.com/watch?v=_8_dVRJ8N9U
順便附上Total Biscult之前的評論,一樣有暴力影像,請各位慎入。
https://www.youtube.com/watch?v=H4kLpBUHf9E
說真的,這樣改完雖然很酷炫,但是有點失去原汁原味了,喜不喜歡見仁見智。
※ 編輯: vintw (118.168.98.42), 05/12/2014 08:51:39
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