[徵文] Anno 2070

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (donkilu)時間12年前 (2014/02/26 01:18), 編輯推噓13(13012)
留言25則, 9人參與, 最新討論串1/1
【遊戲名稱】:Anno 2070 【遊戲類型】:戰略模擬/城市模擬 【遊戲價格】:29.99 USD 【商店連結】:http://store.steampowered.com/app/48240/ 【推薦指數】:5 / 5 顆星 【心得分享】: 一直以來,常有人認為Anno系列是工人物語系列(The Settlers)的分身, 兩者的經濟生產都採用了複雜的生產鏈模式,使得建立生產體系成為遊戲的 一大趣味之處。然而與工人物語不同的是,Anno的經濟多半是為了生產城市 居民的日常消費品,開發各個殖民島,大面積的農田牧場,建立煙囪林立的 大工業區...... 餵養一個大城市,便是Anno系列的醍醐味啊! 言歸正傳,Anno 2070作為系列最新的作品,公認的歷代最高傑作,主題 跳脫前幾代的中古大航海時代,一口氣跳躍到近未來。雖然背景設定變了, 畫面也變的更加精美生動,但遊戲主軸依舊不變: 餵養城市XD 遊戲中一共有三大陣營,工業主義的Tycoon,永續發展的Eco,以及高科技 導向的Tech。前兩者大抵上是對抗關係,但這遊戲不是星海,陣營間的對抗沒 那麼死去活來,頂多是頂頭們互相打打嘴砲拉攏你而已XD 不同陣營代表不同 生產模式,Tycoon的重工業體系高汙染高效率,玩起來很爽快;Eco的環保體 系則是賞心悅目,城市綠油油的很舒服。Tech的生產體系包含了科技,實驗室, 是城市發展後期不可或缺的要素。這一代陣營塑造的很成功,陣營間天差地遠, 生產鏈多半不重疊,使得同時餵養不同陣營之人口更加有趣。 遊戲玩法簡單來說是這樣: 1. 選一個本島,在上面弄點居民,種點田,弄點釣魚小屋 2. 派出船隻到其他島上擴張,建立殖民地,在殖民地種植特殊原物料 3. 在殖民地蓋工廠加工or運回本島工廠加工,建立海上網路運送貨物 4. 持續擴張本島人口,蓋更多田,更多殖民地,更多工業。 5. 擴張到一個程度後,AI會開始騷擾你,這時開始蓋軍事設施打回去。 6. 把AI車掉,繼續擴張你的城市,養更多人口,當模擬城市一直玩下去... 一回神,E.V.E.(遊戲中的教學機器人)生氣地向你高喊: "已經玩n小時啦!" 某種意義上也是廢人製造機,精神時光屋啊。看著船隻不斷進港卸貨,貨車 穿梭於忙碌的工業區間,倉庫裡貨物數目持續上升,不知為什麼就是很愉快。 此代由Blue Byte(工人物語團隊)接手製作,遊玩過程中常常感覺到他們非常 了解Anno迷喜歡甚麼,那些港口裝飾建築確實搔到癢處...(扯遠了) 此外,Anno 2070與歷代相比,最大的突破是多元化的遊戲任務,約略每個月 推出的的全球事件(World Event),目前任務(Current Event),還有大跟風式的 每月投票,遊戲內容豐富耐玩。 資料片Deep Ocean主要增加了不少Tech陣營的建築,海底建築上也多有著墨, 喜歡Tech陣營的人可以買,不買對遊戲性而言也沒甚麼影響。我當初是直接收 Complete Edition,所以沒這個問題。 最後,請不要把這遊戲當RTS玩。Anno系列的軍事部分一向做的很crap,通常 是AI很煩想車AI時才不得已去碰那部分。Anno的迷人之處在於殖民地建設,資源 生產,餵飽該死的貪婪子民,欣賞一手打造的繁忙網路,如果你厭倦持續公測中 的模擬小鎮,不如來玩Anno 2070吧! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.129.136.138

02/26 02:23, , 1F
他只要把DRM 3 Machine拿掉我就會買了 看他特價兩次都放棄
02/26 02:23, 1F
howar大你知道的,Ubisoft嘛。 官方規則是你可以裝三次,次數歸零後每月再給你一次,直到額度回到3為止。

02/26 03:14, , 2F
等等他會歸零喔囧? 我以為他是終身三次...(心動中
02/26 03:14, 2F

02/26 03:49, , 3F
推Anno2070
02/26 03:49, 3F

02/26 03:59, , 4F
從ANNO1602就開始玩的推 玩的時候還是屁孩 都玩到破產
02/26 03:59, 4F

02/26 04:00, , 5F
玩到懷疑以前到底是怎樣虧的
02/26 04:00, 5F
我是從1503開始玩的,以前動不動就滅村,2070相比之下很好上手

02/26 04:01, , 6F
而且是我第一個花錢買的PC GAME
02/26 04:01, 6F

02/26 10:27, , 7F
這篇好生火啊...
02/26 10:27, 7F
買吧買吧XD

02/26 13:09, , 8F
steam一堆人點負評就是因為drm 靠XDDDDDD
02/26 13:09, 8F
真的,遊戲本身非常好,metacritic分數理論上要有85up,只是被DRM拉低...

02/26 13:20, , 9F
因為那個DRM真的很爛 花錢買遊戲結果只能3次不是很爽
02/26 13:20, 9F

02/26 14:59, , 10F
至少他還有三,哪像Steam...
02/26 14:59, 10F

02/26 14:59, , 11F
(Steam表示:躺著也中槍...)
02/26 14:59, 11F

02/26 15:00, , 12F
Steam有限安裝次數嗎?
02/26 15:00, 12F

02/26 15:24, , 13F
Steam沒有限制安裝次數,不過它數一數二就是數不到三
02/26 15:24, 13F

02/26 15:25, , 14F
啊不對,現在是在討論Anno 2070,安裝次數這我不曉得
02/26 15:25, 14F

02/26 15:26, , 15F
話說回來 Anno沒有提供試玩版 無法嘗鮮有點可惜orz
02/26 15:26, 15F

02/26 17:46, , 16F
推這代 ANNO最好玩的一代 依傳統 總是意外的殺時間
02/26 17:46, 16F

02/26 17:47, , 17F
跟Civ5那種明擺著是毒品的不同
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02/26 17:48, , 18F
ANNO總會給人能速戰速決的錯覺 結果一個戰役耗掉整天
02/26 17:48, 18F
真的QAQ

02/26 17:51, , 19F
話說工人物語我還沒玩過,不知道有沒有機會在Steam玩
02/26 17:51, 19F

02/26 18:33, , 20F
好像Steam平台一直有賣?
02/26 18:33, 20F

02/26 18:34, , 21F
Anno 2070本來就很方便打仗啊 不過打仗只是經濟手段
02/26 18:34, 21F
與其他RTS遊戲比起來差多了XD ※ 編輯: donkilu 來自: 140.112.25.107 (02/26 18:49)

02/26 19:05, , 22F
所以才說打仗是經濟手段,正如Vicky或EU打仗也不是為了
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02/26 19:06, , 23F
佔人土地,而是迫對手給錢求和
02/26 19:06, 23F

02/26 19:06, , 24F
又或減低其發展速度
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02/26 23:55, , 25F
我都把對手關掉XD 只開幾個不會擴張的AI
02/26 23:55, 25F
文章代碼(AID): #1J3D1FDb (Steam)
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