[徵文] Pixel Piracy

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (邪離子)時間12年前 (2014/02/17 16:26), 編輯推噓14(14017)
留言31則, 12人參與, 最新討論串1/1
【遊戲名稱】: Pixel Piracy 【遊戲類型】: Roguelike+SLG 【遊戲價格】: $ 14.99 【商店連結】: http://store.steampowered.com/app/264140/ http://piracysim.com/ 【推薦指數】: 5 / 5 顆星 【遊戲優劣】: + 可以從頭建造自己的海盜船和招募隊員! + 由世界到遊戲中每個角色都是由程序式產生,每次遊戲均會不同! + 沒東西吃會餓死,沒打掃會臭死,船長被當當然死, 因人為或非人為意外掉進水中也是死,血尿級的Roguelike風耶! + 8bit 風的畫面! +- 可能是Steam Early Access中更新最頻繁的遊戲 +- Bay 12 Forum會員主力測試,DF級的金漆保證(?) - 技術和遊戲認識只是其次,運氣第一 - 和FTL一樣,早期死了人,後期永不翻身,血尿得有點自虐 - 好看的船是給伊達者用的,能吃炮彈裝人裝炮裝食物就ok了 【心得分享】: 其實小弟早在兩個月前已在SLG推過這隻了。 簡單來說,因為你老爸是海盜,所以你也必是海盜; 而雖然你是海盜,但你老爸就只留下了600元和一堆材料給你— 沒錯,這隻遊戲中,所有的海盜船,都要由玩家自行設計。 當然,孤身一人,是做不了任何大事業的,所以你的水手也是要由你花錢購買。 總之,你就拿著一開始老爸給你的遺產,變成一條只有數人,帆都沒有的破船, 去開展你絕不夠格的海盜事業... 當然,你的海盜朋友們是活生生的人: 他們會吃飯,喝酒,大便,定時定候還會問你拿錢, 而餵飽他們,給他們乾淨的甲板,這些也就是你的經營成本。 相對而言,為保持你的船隻可以運作下去,你也不得不走上隨便在海上見人就砍, 每到一個小島也就洗劫一番的真正海盜之路。 和FTL一樣,這遊戲就是一直模擬你這條船為生存而生存的過程。 遊戲特別的是,你的隊員是特質各異的人,而你也可以為他們訓練不同的技能, 比如你的船後來就需要一些人負責掃地,一些人負責釣魚,一些人則負責煮食, 當然海盜的裝備亦會逐步提升,使用更好的刀,以及為有需要的人佩槍; 到後段,更因為敵人的船隻實力加強,而令你需要在船上裝大炮,以將對手打進海中, 當然你也需要將船隻改裝以作抵擋手段。 但,到最後,每一條船,都將會面對同樣的命運: 是因為船長不慎被砍致死? 是因為沒錢買吃的餓死? 是因為沒錢付薪金而被船員叛變砍死? 還是因為甲板太臭所以船員乾脆將你掉到海裏而死? 無論如何,只要對Rougelike有愛,只要對矮人有愛, Pixel Piracy都是一個值得大家一試的遊戲。 p.s. 官方宣佈,他們不會打擊這遊戲的任何盜版行為。當然我不會建議大家玩謎板的(逃) p.p.s. 4.8.0推出才一天就在TPB上出現了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.198.139.246

02/17 16:32, , 1F
感覺很不錯 放進願望清單
02/17 16:32, 1F
※ 編輯: evilcherry 來自: 203.198.139.246 (02/17 16:54)

02/17 16:55, , 2F
推 這片感覺很棒:P
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02/17 17:06, , 3F
已收願望清單XD
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02/17 17:25, , 4F
在Desura上就有注意這款了 看起來挺有趣的
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02/17 17:47, , 5F
爲啥不打擊盜版?
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02/17 17:52, , 6F
因為同樣是Piracy,所以不打擊盜版阿:P
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02/17 17:58, , 7F
不會虧死嗎?
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02/17 18:03, , 8F
因為他們又不是那種隨便就幾千萬美金砸下去的3A廠商
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02/17 18:04, , 9F
而且國外indie game很少有在針對盜版的廠商
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02/17 18:13, , 10F
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02/17 18:46, , 11F
已經關注一陣子了 決定特價就下手
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02/17 19:08, , 12F
另外大公司會怪盜版我覺得還有所謂的政治因素在
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02/17 19:08, , 13F
因為大公司不是一個人,而是很多人組成的
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02/17 19:08, , 14F
如果作品賣不好,就要有人出來負責,看誰要切腹這樣(誤
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02/17 19:09, , 15F
這時推給盜版就是一個很棒的迴避手段
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個人另有見解。 一方面,若果你有跟從之前Game Dev Tycoon的盜版大戰的資料就知道, 雖說Steam已是打擊謎版的最佳方法,但會玩盜版的人仍然是佔整體玩家的九成以上。 另一方面,歷史告訴我們,所有打擊盜版的方法,均沒有實效: 無論是要插CD,網絡啟動,還是Diablo III或Simcity 5的不准斷開魂結(誤), 破解掉也只是數天到一個月的時間問題,而且Starforce以及Diablo等因DRM 而被玩家黑掉,甚至是令一大堆買正版的玩家最後得自己找破解, 往往最後也只是得不償失。 所以Indie根本就不會抓盜版,他們在意的是遊戲做出來好不好,市場反應是否正面, 以及有沒有金主願意支持你推出下一隻遊戲。 會抓盜版的,一般是大戶,而且要麼是如Blizzard或UBI般錢多得漏油的大廠, 要麼就像EA一般,死剩一個空殼,要靠外間的錢撐著, 由於這些投資者最關注的是自己的ROI多少,而遊戲廠商的聲譽,只是其次, 故此他們多數會希望廠商以最激烈的方法搞DRM, 甚至有些遊戲編程最佳的部份是DRM(EA UCCU), 而他們也不惜要求制作商或作為出版商去找一些盜版商去告,以向這些資金作交待。 其實,解決盜版的最佳良藥,正正就是降低售價和取得的難度, 否則就別怪為甚麼賣過萬羊的倫理遊戲人人盜,而一堆三五七鎂的就有較多人買正版。

02/17 19:15, , 16F
這game不錯但是等特價XD
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02/17 19:51, , 17F
我也要寫這個的說~被搶先了~不過我的內容不太一樣
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※ 編輯: evilcherry 來自: 218.250.144.113 (02/17 22:33)

02/17 22:49, , 18F
原po說的不錯,降低售價和取得難度的確可以增加不少玩家
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02/17 22:50, , 19F
我覺得這也是steam做的起來的主要原因
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02/17 22:50, , 20F
幫玩家省去一堆麻煩,不用找patch啥的,反正就按安裝等他跑
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02/17 22:50, , 21F
更新也自動幫你上,弄完就可以play了
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02/17 23:40, , 22F
你怎麼知道玩盜版的佔9成?
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02/17 23:42, , 23F
抓盜版也要成本,indie game根本沒有多餘的人力和預算
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02/17 23:43, , 24F
Game Dev Tycoon之前有故意放加料過的遊戲出來來統計盜版
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02/17 23:45, , 25F
那也只是它們家單一遊戲的資料罷了...
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02/17 23:53, , 26F
不過我覺得盜版玩家有很大一部份是死都不付錢的那種
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02/17 23:53, , 27F
如果無法盜版,他們只會去轉玩其他免費遊戲之類的
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這種人從一開始就不算是顧客,所以對廠商也稱不上損失
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因為不論如何他們本來就都不會買
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02/18 00:15, , 30F
但除了Game Dev Tycoon之外,很難有更可靠的數字
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02/18 00:16, , 31F
而且就算只有七成六成甚至五成,打盜版仍然是燒錢行為
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文章代碼(AID): #1J0SUzVk (Steam)
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