[CSGO]64 tick伺服器和120hz螢幕

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (13e)時間12年前 (2013/12/15 15:16), 編輯推噓0(007)
留言7則, 3人參與, 最新討論串1/1
最近因為常看論文,覺得75hz的螢幕會讓眼睛酸(藉口) 終於有藉口可換好幾年前就奢求的Benq螢幕 但突然想到一件事情,如果都只打官方的rank 只有64tick,就是一秒主機只運算64次,可以說就是64hz? 那我用Benq的144hz螢幕是不是也根本沒用 既然從新加坡一秒只送64個畫面給我的顯卡,那我換螢幕會沒用嗎? 除非是像美國玩家有ESEA的128tick的伺服器,才有用吧? 是這樣嗎? 另外問,亞洲這邊有類似ESEA或歐洲的Verygames這樣伺服器商嗎? 只知道之前朋友推薦的alt http://www.altpug.com/ 但這不是亞洲專門的,和朋友進伺服器測試,是128tick 但ping還是60幾 重點是亞洲的CS玩家鮮有透過alt來mix,免費但也沒人 ______________________________________ 最後一個問題,如果哪天老天顯靈,亞洲有付費的高品質CS競技 那128 tick伺服器加上Benq 144HZ 那垂直同步是不是要開啟? 因為電腦完全效能完全沒問題 show fps我的都顯示到快300,加上以前那年代是因為大家用60hz螢幕 現在144hz ,應該要開啟垂直同步讓畫面鎖定在144hz,然後進階選項"-freq 144" 這樣對嗎? 我不想讓顯卡一秒運算300次然後螢幕只有144次,怕有誤差 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 175.98.71.195

12/15 15:22, , 1F
對了,HLTV有傳聞,Valve要升級現在的rank到128 tick
12/15 15:22, 1F

12/15 16:32, , 2F
畫面是顯卡給你的 跟伺服器沒關係吧
12/15 16:32, 2F

12/15 17:58, , 3F
我是想,主機一秒只給我64次資訊,顯卡一秒300次
12/15 17:58, 3F

12/15 17:59, , 4F
有幾次根本是舊的資訊重複算,是不是這樣?
12/15 17:59, 4F

12/15 18:01, , 5F
大約顯卡每算五次,有四次是重複的,只有一次是拿到新的
12/15 18:01, 5F

12/15 19:10, , 6F
找到答案了!! 先消化一下 http://ppt.cc/YOKY
12/15 19:10, 6F

12/15 19:36, , 7F
前陣子也有128的服,之後去64的根本垃圾
12/15 19:36, 7F
文章代碼(AID): #1IhLSrVg (Steam)
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