[問題] 請問有關L4D2購物插件的問題?

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (拉拉計程車)時間12年前 (2013/12/03 14:10), 編輯推噓2(209)
留言11則, 2人參與, 最新討論串1/1
我想要弄一個房類似於CS的模式 所以我裝了購物插件 其目的是為了將安全室裡的醫藥包清空 以防止玩家不當使用醫藥包 改為每一關卡必定給予每一位在房裡的玩家固定金錢 此金錢是足以購買給"一位"玩家醫藥包 請問有辦法做到這樣的設定嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.34.17

12/03 15:43, , 1F
如果只是想防止玩家亂用包包 應該用安全室除去包包
12/03 15:43, 1F

12/03 15:44, , 2F
跟開場發物資就可以了 用購物插件有點大材小用 (?
12/03 15:44, 2F

12/03 16:20, , 3F
開場發物資有想過,但是這樣對帶著醫療包過關的玩家
12/03 16:20, 3F

12/03 16:20, , 4F
好像就不太公平
12/03 16:20, 4F

12/03 17:31, , 5F
不會不公平阿 有帶包進安全室的玩家 在下回合也會拿到包
12/03 17:31, 5F

12/03 17:32, , 6F
(身上的+插件發的) 還是你是希望可以在戰役途中買?
12/03 17:32, 6F

12/03 18:32, , 7F
那個我不太懂怎麼會身上一包之後還會再有一包?
12/03 18:32, 7F

12/03 18:33, , 8F
是指插件會照發給玩家,可是多的包就掉地上嗎?
12/03 18:33, 8F

12/03 18:34, , 9F
我目前的想法就是把每關必給的醫藥包轉換成$發給玩家,
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12/03 18:35, , 10F
這樣自殺的玩家或讀取較慢的玩家,身上的包不至於會被動
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12/03 18:36, , 11F
然後比較有能力的玩家,也可以按自己喜好幫隊友或是存補
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文章代碼(AID): #1IdNMuau (Steam)
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