[CSGO]Valve為CS:GO推出"玩家監督系統"beta測試

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (13e)時間13年前 (2013/05/24 09:49), 編輯推噓10(1009)
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原文在此 http://blog.counter-strike.net/index.php/overwatch/ 簡單翻譯一下重點內容 1.監督系統是個讓CS玩家社群有互相監督的機制設計,讓有豐富經驗及資深的  玩家能成為"審察人",能夠對被申訴有作弊嫌疑的玩家進行審核及裁決(非永久性BAN) 2.被賦予"審查人"資格的玩家,在主選單有"監督系統"的選項,能夠看被申訴玩家的 一小段demo(8局或10分鐘左右),然後可以點選最後裁決選項 如果眾審查人認為申訴成立,則被申訴玩家會因情節嚴重性和歷史紀錄而有量化的 帳號禁用期間 3.審查人的賦予資格由該玩家的CS:GO活動紀錄(競技勝利回合數,帳號年齡,遊戲時數 遊戲技巧統計資料...etc)所決定,這是個積分機制,分數越高的審查人會接到越多 審核案件 4.審查demo中,所有玩家姓名和聊天紀錄都會被遮蔽 5.有三種裁決選項:"作弊","有嫌疑","無充分證據" 6.分數越高的審查人,對個案裁決的影響力越大(一個被申訴玩家會被眾多審查人審核) __________________________________ 在台灣可能沒甚麼用,這個自動demo錄製和上傳好像是只有被官方提供的伺服器裡 和進行匹配競技的時候,台灣悲慘ping連到新加坡也沒人想玩匹配吧 如果有更低ping的伺服器被設立,這倒是不錯的機制 這個機制又讓人懷疑是不是有可能免費化,用來牽制因免費而白目玩家變多 剛開CS:GO沒看到我有審查人資格,所以具體內容我也不知道 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 175.98.72.251

05/24 10:05, , 1F
有時候我都有點懷疑ping數值的真實性...
05/24 10:05, 1F

05/24 10:06, , 2F
有時候ping看起來還好 但是延遲感覺明顯
05/24 10:06, 2F

05/24 10:06, , 3F
部份ping高的伺服器打起來比ping低的還順
05/24 10:06, 3F

05/24 10:57, , 4F
推翻譯!是投票kick嗎
05/24 10:57, 4F

05/24 11:15, , 5F
一樓的問題,Server TickRate也有關係,如果是Tick128
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05/24 11:15, , 6F
Ping就算超過100也是蠻順的(Rate 128000)
05/24 11:15, 6F

05/24 11:57, , 7F
好強大的功能阿!
05/24 11:57, 7F

05/24 13:43, , 8F
tickrate要怎麼看阿
05/24 13:43, 8F

05/24 16:20, , 9F
早該有遊戲中內建舉報外掛 這麼久才做也不知道為什麼
05/24 16:20, 9F

05/24 16:21, , 10F
遊戲中TAB點人一直都可以舉報啊 雖然不知道有沒有用
05/24 16:21, 10F

05/24 19:02, , 11F
tickrate 只要輸入net_graph 1,就可以看到
05/24 19:02, 11F

05/24 19:04, , 12F
舉報系統可能要這次更新之後才會有實際作用吧,外國玩
05/24 19:04, 12F

05/24 19:05, , 13F
家也抱怨過,過去舉報一個作弊者數次,現在對方還是爽
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05/24 19:06, , 14F
爽玩
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05/24 20:22, , 15F
推 好心人
05/24 20:22, 15F

05/25 23:43, , 16F
免費周玩了幾場,感覺不出...但應該有延遲, 常常死了沒
05/25 23:43, 16F

05/25 23:44, , 17F
傷害輸出...(我都盡量瞄準胸口了說...)
05/25 23:44, 17F

05/26 14:08, , 18F
GO我覺得好像把移動中準度調低很多了 一定要站定才能開槍
05/26 14:08, 18F

05/27 12:18, , 19F
1.6沒有急停習慣的玩家,會比較難適應GO,尤其是awp
05/27 12:18, 19F
文章代碼(AID): #1HdiSb3u (Steam)
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