Re: [問題] TF2-自然力量的優點?

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (六炭東區)時間17年前 (2009/07/07 03:27), 編輯推噓0(001)
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※ 引述《snakeh89232 (低海拔青年)》之銘言: : 七月開始拼命玩,直到剛剛終於拿到了夢寐以求的自然力量! : 趕緊裝起來用用看,有後作力打起來果然加倍爽,還可以三段跳 : 在2fort對面的scout和soldier要飛屋頂過來時還可以把他打下去XD : 不過...也只有這點吧,只有兩發彈藥很悶,我常常手滑這點不管的話, : 突擊heavy...後面的medic時就算兩發都中也不會死,然後就準備被他轉過來掃成蜂窩。囧 : 同樣是scout纏鬥的話,射完兩發就得換彈的劣勢不是更大了嘛? 老實說,我自己是覺得這自然力量,用起來比較要技術... 也比較需要運氣,運氣好就是兩發就撿尾了 常手滑的話,還是用原本的散彈槍比較好 畢竟他可以讓你手滑6次 用自然力量,貼很近一次送兩發傷害蠻可觀的 不過中距離就不太好用...因為你也有後作力他也會被擊退 個人認為: 原廠散彈槍=>中距離纏鬥能力高,汎用性高,續戰力高     副廠自然力量=>二擊脫離,游擊強 ============================ 再這邊想跟各位請教一個問題 如果用睡魔暈球暈中人之後 各位都是用什麼方式處理他? 還有就是被擊暈的人,用自然力量射他是不是他就會醒了? 被擊暈的人,用棒子的Taunt Kill來的急嗎?=w= 感謝大家 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.43.71.144

07/07 09:40, , 1F
絕對來不及...你還有可能會被亂入的敵人轟飛
07/07 09:40, 1F
文章代碼(AID): #1AKb0upS (Steam)
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