[問題]CSS為什麼一堆神

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (無所適從)時間17年前 (2009/04/06 21:45), 編輯推噓13(13019)
留言32則, 18人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
小弟平常都是玩玩的心態上去打打CSS 但是每次看到某邊很威的時候 總是有那麼幾位超神玩家 我經常會去使用觀察者角度去看玩家怎玩的 我看到的神人都有一個特徵 就是準心大都瞄準肩膀以上的高度..... 其實這應該很好理解... 那就是準備爆妳的頭 但是很怪的是... 那些神人...不是可以一次就殺個2.3隻 不然就是2發殺一隻..2發殺一隻 那個 『準心』永遠不會飄勒.... 看她『點放』也沒有間隔很久.... 反正就是一整個不會飄就對了... 打哪裡中哪裡...... 只要有幾隻在同一邊那就會有一堆肉肉跳過去 反正有神人在...就過去SM吧 覺得很神奇的還有.... 那些神人在煙霧中.... 來去自如... 完全不受煙霧影響 反正就是看的到打的到就對了..... 一整個殺翻天 殺了40.50隻大概只有死個1X次 每每玩的都會很灰心.... 請問鄉民..... 這到底是怎樣辦到的..... 專業級滑鼠+鍵盤+超高等級顯示卡+無敵CONFIG設定嗎? 小弟都在初學者伺服器(死鬥模式)..... 但是裡面都不是初學者..... 鄉民救救我吧! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.124.165.119

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初學者有一個新手的SV 大概只有那個 會稍微新一點...
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04/06 22:26, , 2F
css只要反應夠快就夠了
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04/06 22:30, , 3F
我覺得CSS彈道比1.6穩很多耶= ="
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04/06 22:39, , 4F
左右移動+點放也可以準到爆..這是怎樣辦到的0.0
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重點還是在於你的判斷力+你的手感
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04/06 22:40, , 6F
就一個字"練" 這種東西沒幾個人是天生就會的
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至於能練到什麼程度就要看個人造化了
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CSS彈道太穩了...
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打完1.6在去CSS 我反而整個不適應
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練習跟意識吧..專業的配備等你覺得需要了自然會去換
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沒有無敵Config這種東西
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煙霧裡面還看得到對方是16B,不建議用 會退步
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因為比賽是禁止的
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我覺得cpu和顯卡比較重要Orz因為我的太濫了
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CSS要不是因為太多小物件造成的物理反應 太耗記憶體 不然
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其實很讚的 只能說 成也物理引擎 敗也物理引擎
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煙霧裡面看的到未必是16Bit,應該要考慮對手有一定程度以上
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還蠻屌的!
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沒玩過css @@彈道穩的話就是cs版的half life嘛? XDDD
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half life不是彈道穩 是可以跳射xD
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如果你耳機不錯加上觀念正確,練久就會常常不小心
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滑鼠動一下就在一個畫面下,一次點到兩、三顆頭
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這都是下意識的,不太需要思考,練久了你就會懂了
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煙霧的話就是一直衝比誰反應快,但要記得算時間差
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記得自己在地圖的那個點,那個時間點衝比較有優勢
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CSS有不少玩家都是從CS時代升上來的,大多玩了近十年了
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準度則因人而異,但觀念及算時間差的速度快到不用思考
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建議不要去玩死鬥,先到一般Server把觀念跟技巧學好
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有個重點忘了說,完成任務比殺人重要,觀念從這裡開始。
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CSS根本沒彈道這種東西阿!跟SF有點像 跳射~
04/13 15:42, 30F

04/18 13:09, , 31F
沒彈道?也要定點射喔,跳射會偏
04/18 13:09, 31F

04/21 14:32, , 32F
誰跟你跳射==
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文章代碼(AID): #19sWUKRS (Steam)
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